時間:2024-02-06 17:15作者:下載吧人氣:24
我們先來看看流浪者基礎屬性,10164生命值、328攻擊力、607防御力,突破增加19.2%暴擊率。經典的高攻低血防,放在輸出角色身上還行。
天賦方面,推薦:普通攻擊>元素戰技>元素爆發。以流浪者的傷害構成來看,普通攻擊占據大多數,此技能為流浪者核心,加點可提升倍率。其次元素戰技提升普攻傷害。元素爆發雖說倍率極高,但釋放頻次相對較少。
針對圣遺物,推薦4種:沙上樓閣史話>來歆余響>追憶之注漣>散套2+2(攻擊、風傷隨意散搭)。詞條選擇:風傷>雙暴>攻擊力>其他。
新圣遺物對流浪者而言提升太大了,15%風傷+10%攻速+40%普攻增傷,這些屬性直接壓了其他圣遺物一頭,超出其他圣遺物方案至少10%。此外,新套裝通用性不錯,宵宮、賽諾、綾人等等角色都能用,凍梨目前就在刷。
武器選擇:圖萊杜拉的回憶>塵世之鎖(有盾)>天空之卷>四風原典>塵世之鎖(無盾)>神樂之真意>匣里日月>流浪樂章>黑巖緋玉>嘟嘟可故事集。
武器詞條選擇,盡可能是雙暴攻擊增傷類型。流浪樂章凍梨的推薦優先級較低,因為效果觸發不確定性高,若為精通等同白板。另外建議實際考慮配隊,比較流浪者天賦帶來了一些攻擊、暴擊設定,會有所波動。
命之座解讀:156層為普通攻擊增幅、23層提升元素爆發傷害、4層則是綜合提升額外多一種元素效果轉化。每個命之座都是實打實的提升,之間并沒有明確的高下之分,提升相對均衡,視經濟水平抽取即可。
一些個人體驗分享:戰技期間并無抗打斷提升,會被打斷但不會直接落地,空居力未消耗完前仍然還是懸浮狀態;可以上浮,但不允許下浮,只能二次戰技解除懸浮;懸浮沖刺如果遇到障礙物,會順著坡度移動;可釋放風矢時會有一個亮起提示。
流浪者浮空VS其他角色
速度:流浪者沖刺>夜蘭>流浪者正常浮空。距離:流浪者正常浮空>夜蘭>流浪者沖刺。技能冷卻:夜蘭>流浪者。速度與距離恰好相反,有點兒意思。
夜蘭流浪者都有一個特點就是,釋放戰技期間不會影響體力條的恢復。這也是他們在大世界T0的緣由,沖刺與戰技之間可以往復切換,減少無體力慢走的時間。不過流浪者優勢在于浮空,不受制于地形,可渡河翻山,更全面。
一個整活有用的數據,極限高度:流浪者>溫迪>萬葉。這三個飛行的優缺總結:流浪者方向可控,溫迪可讓隊友飛起,萬葉可在空中釋放。
配隊推薦(簡寫概括):雙風體系,流浪者+琺露珊+班尼特+行秋/羅莎莉亞/托馬/萊依拉/菲謝爾。單風體系:流浪者+行皇夜/萊甘秋。這兒只是簡單列舉參考,配隊后面新開一篇細談。
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