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          惡魔術(shù)士輸出循環(huán)教學(xué)(wlk多目標(biāo)輸出手法和順序技巧)

          時(shí)間:2024-02-06 22:30作者:下載吧人氣:29

          惡魔術(shù)士輸出循環(huán)教學(xué)(wlk多目標(biāo)輸出手法和順序技巧)

          自從開(kāi)了60年代的懷舊服以來(lái),由于設(shè)計(jì)的原因,這個(gè)階段的術(shù)士并非是主流的輸出職業(yè)。除了前期MC的強(qiáng)大,到NAXX全面的潰敗,盡管在這樣黑暗的年代,還是有不少術(shù)士堅(jiān)持自己的夢(mèng)想,組建暗影小隊(duì)等等證明自己。術(shù)士在NAXX也能有不錯(cuò)的輸出,但是準(zhǔn)備工作以及團(tuán)本中要比其他職業(yè)花更多的精力,扣更多的細(xì)節(jié)。做出了很大的努力。

          大家都知道TBC的術(shù)士會(huì)很強(qiáng),但是不同的術(shù)士的差距會(huì)很大,盡管都是用同樣的主要技能,都是躲同樣的技能,但是為啥結(jié)果不一樣。這就要從細(xì)節(jié)上,例如配裝、輸出循環(huán)以及buff/吃藥時(shí)機(jī)來(lái)進(jìn)行調(diào)整。

          如何成為優(yōu)質(zhì)的PVE術(shù)士,,還需要有冷靜的頭腦,才能做得更好,就是要知道什么時(shí)候用相應(yīng)的技能,甚至提前做好下三個(gè)甚至更多的技能安排。

          武裝好一個(gè)術(shù)士,往往付出的成本很簡(jiǎn)單,只要做好暗紋+沖擊套即可用T5等級(jí)的裝備回來(lái)碾壓T4等級(jí)的副本,在前期,由于裝備早早成型,無(wú)論在開(kāi)荒還是FARM都能遙遙領(lǐng)先,而物理系此時(shí)還在苦苦等候替換的裝備,得到T5階段中后期才能追上來(lái)。

          但我們依然還要進(jìn)一步的提高自己,拉開(kāi)傷害的差距。

          以下是針對(duì)TBC懷舊服版本的一些輸出建議,有心者可細(xì)讀。

          一、應(yīng)該要了解的東西

          1.1仇恨

          TBC給予了術(shù)士10%(毀滅延伸2點(diǎn))/20%(惡魔學(xué)識(shí)大師5點(diǎn))/痛苦系10%(強(qiáng)化靈魂吸取2點(diǎn))以及靈魂碎裂(-50%仇恨CD5分鐘,可抵抗)的技能,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

          盡管有了這么多的降仇恨手段,但是術(shù)士在輸出中,制約傷害上線的往往是仇恨。

          掌握仇恨的目的不是為了避免OT,而是為了更優(yōu)質(zhì)的輸出。

          那么獲得仇恨而OT,是可以預(yù)估的。

          在BOSS近戰(zhàn)攻擊能打到的范圍內(nèi),超出仇恨列表第一位的10%則獲得仇恨。

          在BOSS近戰(zhàn)攻擊能打到的范圍外,超出仇恨列表第一位的30%則獲得仇恨。

          所以,我們需要控制仇恨在130%以下,正常的情況下維持110%-120%,

          對(duì)于痛苦和鬼火流,由于傷害曲線很平穩(wěn),而且相對(duì)犧牲毀有更多的減仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶頸的幾率不高。

          而對(duì)于犧牲毀,連續(xù)暴擊會(huì)造成仇恨連續(xù)攀升。如果出現(xiàn)連續(xù)暴擊的情況,可以用獻(xiàn)祭、腐蝕術(shù)及生命分流來(lái)緩解仇恨。

          由于現(xiàn)在對(duì)于天賦以及戰(zhàn)術(shù)的剖析理解已經(jīng)到了很深入的地步,預(yù)計(jì)大部分的BOSS戰(zhàn)斗時(shí)間都不會(huì)高于5分鐘,所以靈魂碎裂的實(shí)際尤為重要。

          在施放靈魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全滿,飾品及爆發(fā)(藥物/天賦/嗜血)都處于冷卻的狀態(tài),另外TAQ掉落的塑像及NAXX掉落的衰落之眼可以有效緩解開(kāi)局前期仇恨太高的問(wèn)題,當(dāng)然 瓦斯琪掉落的心靈平靜楞柱你應(yīng)該擁有。

          施放靈魂碎裂的時(shí)間:需要掌握好團(tuán)隊(duì)MT的仇恨曲線以及戰(zhàn)斗的時(shí)長(zhǎng),以5分鐘為例,如果坦克制造仇恨的速度比較強(qiáng),可以在第一輪爆發(fā)結(jié)束后,看情況釋放,如果坦克仇恨一直吃緊,則需要最后等到2分左右或者RUSH階段的時(shí)候釋放。

          如果戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)更長(zhǎng)一點(diǎn),則起手階段看情況釋放第1次,再留好靈魂碎片的CD,待RUSH階段在釋放第2次。

          總而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能幫助自己極限輸出。

          1.2續(xù)航

          對(duì)于術(shù)士來(lái)說(shuō),生命分流這個(gè)技能保證了全程RAID中不會(huì)缺少法力值,但是會(huì)占用GCD,理想的情況下,戰(zhàn)斗時(shí)間越短,消耗的法力值越少,同樣,釋放生命分流的次數(shù)也會(huì)減少,提高了續(xù)航,也就是對(duì)應(yīng)的提高了輸出。

          所以說(shuō),術(shù)士的續(xù)航第一法則,就是BOSS倒地的時(shí)候,自己的法力值處于空著的狀態(tài)。
          為了提高續(xù)航:

          1、開(kāi)打20秒左右吃一個(gè)大藍(lán)恢復(fù)法力值(無(wú)加速/嗜血的情況下喝超藍(lán)的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出毀滅藥水);

          2、盡量小隊(duì)安排暗牧(回藍(lán)回血)以及薩滿(法力之泉圖騰);

          3、仇恨吃緊時(shí),當(dāng)自身法力值在80%左右,用獻(xiàn)祭或者腐蝕術(shù)緩解仇恨,如果法力值低于80%以下,那么我們可以有意識(shí)的用生命分流來(lái)緩解仇恨。

          1.3團(tuán)隊(duì)

          輸出是以整個(gè)團(tuán)隊(duì)最大化作為前提,有一個(gè)良好的團(tuán)隊(duì)才是最終的目標(biāo)。

          TBC版本存在各種輔助職業(yè),他們的作用能夠提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的傷害

          團(tuán)隊(duì)配置:如何達(dá)到高dps,團(tuán)隊(duì)和小組的配置很關(guān)鍵。

          1、首先,不少團(tuán)隊(duì)會(huì)強(qiáng)制1個(gè)術(shù)士洗痛苦,那么可以給暗影傷害帶來(lái)3%的提升。

          2、1個(gè)懲戒騎士,可以額外多3%的暴擊,以及每一發(fā)法術(shù)命中得到74的法力值,大大減少分流次數(shù)。

          3、小隊(duì)薩滿,當(dāng)然,元素薩滿最佳,因?yàn)榭梢灶~外帶來(lái)3%暴擊,3%命中。法力之泉圖騰6分鐘內(nèi)可以提供3600的法力值,相當(dāng)于2次的分流時(shí)間,英勇(嗜血)能大幅度提升dps,當(dāng)然可以悄悄賄賂恢復(fù)薩滿悄悄給你丟個(gè)大地之盾,防止流星打斷。

          4、小隊(duì)暗牧,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中可以讓你少分流12-15次,這些時(shí)間都可以轉(zhuǎn)化為傷害量。

          5、小隊(duì)獸王獵人,可以有幾率提供3%的dps提升。

          6、術(shù)士,用暗影箭輸出的話術(shù)士的ISB特效是不可忽視的因素,如果是用燒盡輸出,獻(xiàn)祭的互補(bǔ)也是提升傷害的關(guān)鍵。

          7、鳥(niǎo)德5%爆擊幾率

          但是最能提高術(shù)士輸出的職業(yè)還是術(shù)士自己,在強(qiáng)化暗影箭的天賦下,多位術(shù)士的團(tuán)隊(duì)可以最大化的利用DEBUFF,而減少浪費(fèi),亦可為暗牧團(tuán)隊(duì)提升DPS。

          二、如何去選擇裝備

          1、首先是有一定的法術(shù)傷害,有了足夠的法傷才能談傷害。

          2、在同樣等級(jí)的裝備中首先要把命中湊到202。

          3、把自己的爆擊提高到33%(火系犧牲毀可以忽視爆擊。專(zhuān)心堆法術(shù)傷害和法術(shù)加速)。

          4、提升法術(shù)加速。

          5、選擇當(dāng)1法術(shù)加速收益小于1.2倍法術(shù)傷害時(shí)),能用法術(shù)傷害代替的盡量用法術(shù)傷害代替(參照W.D.I表格)。

          三、各屬性的收益

          T4階段:各屬性的收益近似于:痛苦系:40/0/21

          法傷爆擊加速命中
          10.500.901.15

          毀滅系:0/21/40

          法傷爆擊加速命中
          10.521.011.5

          1、法術(shù)命中的臨界點(diǎn)。

          我們裸體的法術(shù)命中率為83%,法術(shù)命中率封頂為99%,其中每12.6法術(shù)命中等級(jí)提高1%的法術(shù)命中率,那么需要提高16%的法術(shù)命中才能把法術(shù)命中率提高到99%,根據(jù)公式我們很容易推導(dǎo)出16×12.6=201.6,近似202命中達(dá)到封頂。因?yàn)殒?zhèn)壓天賦的存在,前期法術(shù)命中要求不用太高,但是隨著裝備的不斷提高,那么就要適當(dāng)?shù)匕衙袦惿先?,這個(gè)時(shí)候輸出的重心已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榘涤凹恕?/p>

          2、法術(shù)爆擊的臨界點(diǎn)

          我們假設(shè)一個(gè)團(tuán)帶3個(gè)術(shù)士左右,那么我們?cè)谀鼙3?5%的暗影易傷覆蓋的情況下,平均一個(gè)術(shù)士也需要達(dá)到30%以上的法術(shù)爆擊,,

          假設(shè)3個(gè)術(shù)士同時(shí)施放暗影箭,其中有一個(gè)術(shù)士觸發(fā)了爆擊,那么下一個(gè)2.5秒,3個(gè)術(shù)士的暗影箭在就吃掉了3個(gè)暗影易傷加成buff,還能留一個(gè)暗影 易傷加成buff給暗牧的心靈震爆和滅。所以,爆擊率需要比30%再提高一點(diǎn),畢竟也要考慮到暗牧的心靈震爆和滅的需求。

          當(dāng) 平均爆擊=15% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為47.80%

          當(dāng) 平均爆擊=20% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為59.04%

          當(dāng) 平均爆擊=25% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為68.36%

          當(dāng) 平均爆擊=30% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為75.99%

          3、法術(shù)加速的臨界點(diǎn)

          這個(gè)是法術(shù)加速的公式

          Speed = 1 + (Spell Haste Rating/1570)

          New Casting Time = 1 / (Speed * (1 / Base Casting Time))

          or New casting time = Base Casting Time / Speed

          or New Casting Time = Base Casting Time / (1 + (Spell Haste Rating/1570))

          簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在0加速的情況下,15.7法術(shù)加速等級(jí)提高1%的施法速度。而法術(shù)加速(加上嗜血)在達(dá)到1秒施法后,由于GCD的存在,會(huì)達(dá)到收益的臨界點(diǎn)。

          另外,正常的犧牲火毀的輸出要達(dá)到1獻(xiàn)祭7燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到79。如果要達(dá)到1獻(xiàn)祭8燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到315,如果要達(dá)到1獻(xiàn)祭9燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到550。

          標(biāo)簽惡魔術(shù)士輸出循環(huán)

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