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          我的世界黑暗沼澤mod圖解:10種生物boss詳解

          時間:2024-02-06 22:30作者:下載吧人氣:58

          整個黑暗沼澤到目前為止一共存在32種不同的生物,其中10種被動生物,2種中立生物,16種敵對生物以及4種比較特殊的生物。

          在查找相關資料的過程中,發現這個mod加入的生物基本上存在以下共性:

          大多數被動生物會主動遠離玩家;部分敵對生物存在偽裝的形態并且會依靠偽裝來接近玩家。

          以上的特性,先不說難度會不會增加,單純說這個行為,龍魂個人認為比較符合這個mod的主題——黑暗沼澤。

          接下來龍魂會依次介紹上面提到的32種生物,因為有兩種生物是boss,所以會單獨進行介紹,并且因為篇幅問題,介紹分為兩期。

          我的世界黑暗沼澤mod圖解:10種生物boss詳解

          黑暗沼澤

          有實際用途的被動生物

          • 壁虎?(Gecko)

          擁有12點生命值的被動生物,會躲避玩家,主要生成在沼澤地,片狀島嶼和粗糙島嶼群系。移動較快,并能躲進樹叢中(此時會發出聲音~)。因為這個生物不會爬墻,所以看起來更像蜥蜴。擊殺不會掉落任何物品,用網右鍵則可以獲取到完整的壁虎,可以放入壁虎籠子中,用于做藥學實驗,以確定植物材料與要素的關系。

          我的世界黑暗沼澤mod圖解:10種生物boss詳解

          壁虎

          • 五彩蟾蜍?(Harlequin Toad)

          長相花哨的溫順的大蟾蜍,游泳時不會像其他生物和玩家那樣上下浮沉。可以手持蜻蜓翅膀右鍵喂食來馴服它,出現心形粒子表示馴服成功。馴服是有可能失敗的,但是如果連續馴服,最多失敗9次,第10次是必定成功的。馴服后,你可以右鍵它騎上去,按潛行(默認Shift)就會下來。

          騎乘時蟾蜍的生命值會出現在饑餓條和殘蝕條之間。五彩蟾蜍是交錯次元中極好的交通工具。但騎乘五彩蟾蜍時,其他怪物還能攻擊到騎手;當怪物攻擊騎著蟾蜍的玩家時,五彩蟾蜍可以撞擊怪物,造成4點傷害,同時把怪物的仇恨吸引到蟾蜍身上。

          你可以用元素護符右鍵蟾蜍,讓它佩戴;這樣,它能獲得元素克制機制帶來的效果,更好更快地打擊怪物。但是要注意,即使已經被馴服的五彩蟾蜍也不會跟著主人,而是像原來一樣到處亂走。在無法制作拴繩的交錯次元世界,防止它走丟是個問題。

          我的世界黑暗沼澤mod圖解:10種生物boss詳解

          五彩蟾蜍

          • 螢火蟲?(Fire Fly)

          螢火蟲是一種具有4點生命值,會躲避玩家的被動生物。擊殺不掉落任何物品。可以用網右鍵捕捉,掉落螢火蟲物品。

          在該mod2.0.0版本前,螢火蟲看起來只是緩慢飛行的橙色光點。2.0.0版本后,螢火蟲具有了完整的蟲子身體,就是圖上這樣。如果你啟用了交錯次元模組的自帶光影,螢火蟲看起來效果更好,甚至可以設置其在交錯次元光影啟用的情況下是否發光。

          • 蘑菇精靈?(Sporeling)

          在大型雜草樹的樹干腰部或者在巨型樹根的附近,可能生成一大塊層孔菌。蘑菇精靈就會在這些層孔菌方塊上面自然生成。這是一種體型嬌小,擁有5點生命值的被動生物,有棕色帶黃點的菌蓋,和發藍光的紅眼睛;移動速度較快,跑動時會在身后留下一串發光粒子。當從高處墜落時會展開菌蓋緩慢降落,因此免疫摔落傷害。會刻意躲避處于生存模式的玩家。在新版本之中蘑菇精靈會十分罕見的騎著壁虎生成,成為“壁虎騎士”且音效變得更為可愛。

          擊殺掉落孢子,可以用于種植黃點蘑菇作物。換言之,你通常要先獵殺一些蘑菇精靈才能種植第一批黃點蘑菇作物。

          如果黃點蘑菇作物被腐蝕,收獲時不掉落任何物品,而是生成一只蘑菇精靈。換言之,如果不擊殺就意味著這棵黃點蘑菇作物沒有任何收獲。

          在mod3.0.0版本起,游戲加入了“活潑的作物”(Lively Crops~)進度,所以玩家可能需要專門進行上述的操作(活潑的作物進度要求:讓一只蘑菇精靈從作物中生成~)。

          悄悄的告訴各位小伙伴,蘑菇精靈是一種非常罕見的具有合成配方的生物。

          我的世界黑暗沼澤mod圖解:10種生物boss詳解

          蘑菇精靈

          • 蜻蜓?(Dragonfly)

          綠色的蜻蜓屬于被動生物,生成在粗糙島嶼和片狀島嶼群系,具有10點生命值,玩家靠近時蜻蜓立刻飛起躲避玩家,給玩家的捕獵制造麻煩,當一定距離內沒有玩家時,蜻蜓會著陸休息。擊殺掉落蜻蜓翅膀。

          • 泥潭蝸牛?(Mire Snail)

          擁有5點生命值的被動生物,有著褐色的殼,爬行很慢。自然生成在沼澤地和片狀島嶼群系。擊殺掉落褐色蝸牛殼和生蝸牛肉。

          可以通過喂食泥漿球使其繁殖,被喂食泥漿球后,它會產下一個會呼吸的蛋,并在一段時間后成為一只新的泥潭蝸牛,因此是一種可以養殖的食物來源。

          我的世界黑暗沼澤mod圖解:10種生物boss詳解

          泥潭蝸牛

          • 青蛙?(Frog)

          一種可愛的小型被動生物,生成在沼澤地,片狀島嶼和粗糙島嶼群系。擁有3點生命值。它們不會理睬玩家的行動,只是自己跳躍或者在水面上以快速游泳。

          有五種體色,這里主要強調一點就是黑色帶黃斑點的青蛙會發出綠色藥水粒子,表明其有毒。

          在mod3.3.1版本前,簡單難度下玩家碰撞到它不會中毒。但是在3.3.1版本起,簡單難度下玩家碰撞它也會導致玩家中毒。普通難度下會獲得中毒1效果5秒;困難難度下會獲得中毒1效果10秒,當青蛙被擊殺時會掉落生蛙腿(一種食物~),有毒的青蛙還能額外掉落毒腺。

          我的世界黑暗沼澤mod圖解:10種生物boss詳解

          青蛙

          • 根須精靈?(Rootsprite)

          嬌小可愛的精靈,小概率自然生成在巨型樹根上。屬于被動生物,生命值5點。會刻意躲避生存模式的玩家,行走時留下樹葉粒子。遇到蘑菇精靈時會進行激萌的互動。擊殺會掉落若干根須莢果,有概率掉落藥學材料X1,白梨種子X1,要素植物種子X1。

          這里補充一點內容:與蘑菇精靈類似,根須精靈同樣可以通過合成獲得。

          我的世界黑暗沼澤mod圖解:10種生物boss詳解

          根須精靈

          沒有實際意義的被動生物

          • 洞穴盲魚?(Blind Cave Fish)

          自然生成在湖泊洞穴層的被動生物,由于非常小比較難發現,人畜無害。不會掉落任何物品。

          • 地精矮人?(Greebling)

          在介紹之中這種生物是一群行蹤不定,熱愛音樂的小精靈。

          非常矮小的生物,生命值20,當生存模式的玩家接近它時,它會化作一團樹葉粒子消失不見。有紅色和褐色兩種,紅色的變種手持一個類似提琴的弦樂器,褐色的變種手持一個排簫。它們會盤坐在地上進行演奏。

          標簽黑暗沼澤

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