時間:2024-02-07 06:45作者:下載吧人氣:39
隨機生成的房間敵人,隨機掉落的金幣,在這款游戲里,沒有主線劇情,你只需選擇人物,拿起武器就是干!喜歡3D刷刷刷?喜歡DOOM的無腦射爆?喜歡 Switch 的體感射擊?沒問題!在這款游戲里,刷滿你的技能樹,拿起強大的武器和各種增益卷軸,打穿一個個房間,登上一層層金字塔,凡人照樣干翻大BOSS!
▍Rogue-like,但也Rogue-lite
Rogue-like 游戲在近幾年的獨立制作游戲中成為了一股風潮,隨機迷宮、永久死亡、具有挑戰性的游戲難度。因為這類游戲需要投入一定的時間與精力來磨練出通關的技巧,所以通關便成為一種挑戰。然而,較高的游玩門檻讓許多玩家忘而卻步。因此,所謂的輕度rogue-like便問世了。與 Rogue-like 最大的不同之處在于,角色死亡后的懲罰沒有那么嚴重,可以保有一些戰利品,或解鎖其他項目輔助通關等等。
《凡人不朽》便是這樣一款游戲,雖然都是隨機生成的迷宮,但本作在關卡設計上相比其它Rogue-like游戲更為杰出,平衡性也更佳。另外,本作也是一款專注于爽快感的射擊作品,劇情成分基本為0。
▍凡人不朽,我死不透
《凡人不朽》,顧名思義,默認主角只是一個吃著德州扒雞、用著德州儀器的德州紅脖子木乃伊。然而木乃伊也會死,只不過這次不會死透。身為木乃伊的主角在死亡后會丟失所有槍械和道具,但可保留所賺取的金錢,這些錢可能來購買技能,提升基本屬性如血量、防御、攻擊力,解鎖角色能力,或強化機動性等等。
所以即使角色會不斷死亡,主角卻能愈戰愈勇,降低了不斷挑戰失敗的無力感。通過不斷地游戲,即使技術上無法精進,也能通過培養角色性能克服挑戰。
▍精巧的關卡設計,混合式的槍戰體驗
如同其他 Rogue-like 游戲,《凡人不朽》的地圖采用了程序隨機生成的方式,玩家的探險場所「金字塔」是由不同的房間隨機組合而成,每次探索都將會有不同的體驗。
主角在進入金字塔房間后,玩家只有直到殺光怪物后才能離開,玩家將一個封閉場所內與怪物戰斗。由于沒有退路,加上會有許多近戰怪物逼身,必須保持移動來閃避近戰怪物的追擊或是遠程怪的子彈,在保持移動的同時迎擊怪物,加上角色本身強大的機動性,在大多場合下,《凡人不朽》的戰斗都是側重在走位上。
然而,走位式槍戰不是這款作品的一切,《凡人不朽》在關卡和怪物設計上相當用心,各種房間都有不同的設計,如多層結構、挑高式場所、區隔式空間、完全無遮蔽房、陷阱房等等花樣百出,非常強調三維感的立體戰場。而每種房間都會搭配特定的怪物,營造出復合式槍戰體驗。
絕大多數時候確實是在場上東奔西跑,然而有些怪物具有遠程精準的射擊能力,必須善用掩護來躲避這些難以閃避的狙擊,或者善用場景來分批對付不同的怪物,有時候還能守株待兔等小怪來送死。射擊體驗在保守和冒近之間不斷變化,相當豐富有趣。
隨著你對游戲的深入,你會發現,雖然游戲里的地圖是程序生成的,但進入的房間卻不是,就像拼圖一樣,每次進入金字塔都是將房間打碎了重組而已。不過熟悉和未知的混合感覺使得每次死亡后再次進入金字塔是一種享受,因為玩家仍然必須弄清楚哪條路可以走,同時因為房間的熟悉感,那在進入之前就可以制定如何應對房間的策略。
▍有隨機元素、也有成長元素
Rogue-like 中最重要的特色就是隨機性,運用隨機性帶來不同的游戲體驗,然而,隨機性并不是一個容易掌控的要素,許多設計不好 Rogue-like 游戲就是因為太過隨機,使得游玩體驗被運氣主宰。而《凡人不朽》在這點上拿捏得比較好。
除了隨機迷宮以外,游戲中的怪物或寶箱會掉落武器和卷軸,掉落完全隨機,各種五花八門的卷軸與武器大幅改變了游戲體驗,卷軸效果各異,基本效果如移動加速、血量提升,特殊效果如殺敵回血、多段跳躍、無敵護盾,當然偶爾還會拿到負面效果,如無法自由裝彈、二段跳會受傷、腳滑不止,多達一百種的卷軸效果,使得每次游玩體驗都不相同。
為了防止游玩體驗完全被卷軸效果控制,《凡人不朽》引入了角色成長機制,通過技能樹系統,玩家對角色屬性有一定程度的掌控,投資基本屬性,能夠抵抗負面影響,解鎖神恩來取得固定的入場武器配置,不用擔心一開場沒有好武器。該作通過角色成長巧妙的平衡了隨機性,同時不會隨機性過度的影響游戲體驗,這也是近幾年輕度Rogue-like盛行的原因。
▍多種角色選擇,多樣的火力運用
透過技能可解鎖特定的「神祇恩惠」,在不同的「神祇恩惠」加持下,可改變角色屬性、技能效果、初始武器配置,隨著「神祇恩惠」的不同,每個人物基本可視作不同的角色。
在游戲中,玩家可以選擇9種角色進行游戲,基礎人物 Redneck 沒有任何缺點,但屬性平均,適合入門。 Seth,強大的機動性與傷害,但同時血量較低,技術流的玩家可選擇。Sekhmet 則是同時擁有高機動性與強大的恢復力,但同時傷害就偏低了,是穩定通關的好選擇。不同的神祗恩惠也可以搭配出不同的技能效果和武器配置,玩家可依據喜好選擇,搭配特定的技能投入,培育出屬于自己的角色。
除了恩惠自帶的初始武器以外,迷宮中還有許多機會可以獲得其他武器,有多達50種武器供玩家運用。除了常規的手槍、步槍、散彈槍以外,玩家還以挖掘出更多的花式武器。雖然有這么多武器,但是武器的平衡做的很好,基本沒有無用槍械。開發商能在設計大量武器的情況下還能兼顧槍械平衡,相當令人贊賞。多樣化的武器與卷軸、恩惠的選擇、成長要素,大幅增加游戲的耐玩度。
▍不完美的地方
Switch 版的《凡人不朽》作為移植作品,因為機能限制,游戲畫面不得不做出一些妥協,畫面幀數只能鎖定在30FPS,而在其他主機版本和PC版則可以保持 60FPS的幀數運行。
另外,當你在游戲中快速移動時,switch的畫面會稍顯模糊,并且在掌機模式下,模糊的問題較為明顯(分辨率也下降了)。不過在用電視進行游戲時,模糊的問題并不容易被人察覺。值得一提的是,《凡人不朽》的模糊問題并不會像DOOM的Switch版本中那么嚴重。
最后,作為一款Switch游戲沒有聯機功能,是這款游戲的最大遺憾。希望游戲開發者能在后續加入該功能。
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