時(shí)間:2024-02-07 15:00作者:下載吧人氣:35
前言
DNF中,死亡陰影這套裝備看起來是讓人很頭疼的裝備,因?yàn)樗枰|發(fā)陰影領(lǐng)域才能達(dá)成完整的屬性,而沒有觸發(fā)陰影領(lǐng)域的死亡陰影套在很多玩家的眼中就是廢物套裝。
恰好前段時(shí)間4=1死亡陰影,所以今天咱們就變一套來測試一下死亡陰影到底好不好用,性價(jià)比如何!揭開它的神秘面紗,看看它是不是真的有傳說中那么沒有價(jià)值?
※屬性解讀
史詩防具,防具5件套每一個(gè)下面都有4%三攻詞條的加成,觸發(fā)陰影領(lǐng)域后一整套就可以直接增加20%的三攻。
神話,神話的屬性和普通的有所區(qū)別,增加領(lǐng)域的生成概率和Buff持續(xù)時(shí)間,由原來的出圈后4秒,變?yōu)榱?0秒持續(xù)時(shí)間。
套裝,2件套10%攻速、15%施放;3件套增加4%最終傷害和4秒出圈Buff持續(xù)時(shí)間;5件套增加8%技能攻擊力,增加陰影領(lǐng)域的范圍。
▲最小范圍
▲最大范圍
我將會(huì)從多個(gè)角度來分析一下該套裝穿戴的可行性。
◆傷害
一個(gè)職業(yè)選擇套裝首要條件就是傷害,在傷害面前什么手感、CD都得靠邊站,除非你能像元素、締造那樣通過CD來達(dá)成質(zhì)變的,否則在國服永遠(yuǎn)看得還是傷害。
因?yàn)楦北倦y度沒有上調(diào),在國服特色加持下,新副本基本上沒有什么開荒難度,甚至還不如最近炒得安徒恩冷飯難度高,于是國服減CD這類詞條幾乎成了笑話,拿傷害來換CD完全不可取。
死亡陰影的傷害不算低,雖然達(dá)不到噩夢、沙漠套的高強(qiáng)度,也是可以作為普通玩家的畢業(yè)防具的。這一套裝備如果單從傷害角度來分析,它的強(qiáng)度大概是533里面二線的強(qiáng)度。
◆BUFF觸發(fā)難度
中規(guī)中矩的傷害和需要觸發(fā)的陰影領(lǐng)域,是很多高端玩家不屑于穿他的原因。
但是他的陰影領(lǐng)域觸發(fā)真的很簡單,基本上隨便打兩下就能穩(wěn)定觸發(fā)。
只要你稍微多打幾下,那么陰影領(lǐng)域的范圍就逐漸擴(kuò)大,到達(dá)5階段時(shí)可以達(dá)到半個(gè)屏幕的大小,這時(shí)候只要站在屏幕中央基本上是能夠覆蓋得到的。
◆領(lǐng)域持續(xù)時(shí)間
從上圖可以看到,角色直接走出陰影領(lǐng)域后,領(lǐng)域立刻消失,身上的領(lǐng)域Buff并不會(huì)立刻消失,而是會(huì)持續(xù)4秒鐘左右才會(huì)消失。
領(lǐng)域消失的時(shí)間點(diǎn)就足夠你再次觸發(fā)陰影領(lǐng)域了,領(lǐng)域的內(nèi)置CD經(jīng)過多次測試,基本上是在2秒左右,在你出圈放另一個(gè)技能時(shí)就能很快銜接上新的領(lǐng)域。
3件套中提到的效果,技能動(dòng)作超出陰影領(lǐng)域時(shí),Buff在技能動(dòng)作結(jié)束后持續(xù)4秒,也就是說即便是你在釋放劍帝三覺這種技能,也不用擔(dān)心在施放技能的半路上Buff就中斷了。
上圖所示,在施放技能后已經(jīng)離開陰影領(lǐng)域,加上施放技能的3秒時(shí)間,左下角的Buff在出圈后保持將近7秒的持續(xù)時(shí)間,證明了套裝中的描述為真實(shí)存在。
(錄了很多次才錄到?jīng)]觸發(fā)的新領(lǐng)域)
如果是出圈后,剛好沒有內(nèi)置CD,很容易就會(huì)觸發(fā)新的陰影領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)Buff屬性的無縫銜接??辗偶寄芤彩强梢杂|發(fā)陰影領(lǐng)域的,而陰影領(lǐng)域只要不出圈會(huì)一直持續(xù)。
因?yàn)槟膫€(gè)號(hào)沒有神話,所以找來了一個(gè)有神話和3件套的號(hào),給大家測試一下神話3件套的持續(xù)時(shí)間。
從出圈到Buff消失,剛好過去10秒鐘,而10秒鐘有多長呢?
足可以讓一個(gè)爆發(fā)速度快的職業(yè)甩完大部分的技能了,可以說是非??植赖某掷m(xù)時(shí)間了,有神話的號(hào)穿著這套簡直不要太舒服。
結(jié)語:
1、有穿戴價(jià)值,可以在不追求完美的情況下作為畢業(yè)533搭配之一,因?yàn)楸旧砑拥募寄芄袅€是挺多的,并且沒有減CD這種傷害補(bǔ)正,算是負(fù)面效果較少的套裝了。
2、Buff斷檔時(shí)間很少,即便是沒有神話,陰影領(lǐng)域的Buff真空期也非常短暫,陰影領(lǐng)域的內(nèi)置CD時(shí)間非常短,在快節(jié)奏刷圖的情況下很少出現(xiàn)斷檔。
3、低HIT職業(yè)最好不穿,沒有神話的情況下,低連擊數(shù)的職業(yè)使用該套裝觸發(fā)Buff會(huì)浪費(fèi)很多輸出時(shí)間,高連擊職業(yè)只需要隨便蹭一下就能穩(wěn)定觸發(fā),像柔道這種用起來就比較難受,上躥下跳、位移技能多、攻擊頻率又不夠的職業(yè)就不要給自己找不痛快了。
4、實(shí)戰(zhàn)不弱,讓人驚訝的是這一套防具實(shí)戰(zhàn)并不弱,至少穿上這套和朋友的6000E紅神打強(qiáng)者之路時(shí),DPS時(shí)不時(shí)還能和他打得有來有回的。(4000E左右沒有三覺的下水道),總體肯定是不如紅眼的,但是沒有弱太多,也就說明這套的實(shí)戰(zhàn)還是有一定強(qiáng)度。
5、至少穿戴3件套,3件套屬性有個(gè)很重要的出圈持續(xù)時(shí)間,少了2件以后觸發(fā)概率大減,Buff的銜接也會(huì)存在 問題,并且關(guān)系到你的整體傷害,要穿3+2請(qǐng)把死亡陰影排到3件套的位置,。
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