muse dash喵斯快跑是一款由PeroPeroGames開(kāi)發(fā)的音樂(lè)節(jié)奏游戲,玩家需要按照音樂(lè)節(jié)奏點(diǎn)擊螢?zāi)豢刂朴螒蚪巧驌艄治铩?strong>muse dash喵斯快跑官方最新版游戲被定為帶有動(dòng)作要素的音樂(lè)節(jié)奏游戲,游戲初始就包含了30首歌曲并會(huì)按照玩家等級(jí)逐級(jí)開(kāi)放可用,每首歌曲至少有兩個(gè)相當(dāng)于容易和中等的難度,部分歌曲有需要完成中等難度并達(dá)標(biāo)后才會(huì)解鎖進(jìn)階的難度。玩家選擇歌曲和難度后開(kāi)始游戲,游戲角色會(huì)顯示在游戲舞臺(tái)上奔跑,玩家需要點(diǎn)擊螢?zāi)蛔笥一蛏舷虏糠值目刂奇I位,控制角色按照歌曲音樂(lè)節(jié)奏來(lái)上下打擊撲面而來(lái)的怪物獲得分?jǐn)?shù)、躲避舞臺(tái)地面的輪鋸陷阱、收集生命或分?jǐn)?shù)道具;部分時(shí)刻怪物會(huì)突然沖近角色,需要快速交錯(cuò)點(diǎn)擊控制鍵位將其擊退或連擊;擊打怪物,即節(jié)奏點(diǎn)時(shí),會(huì)根據(jù)準(zhǔn)確程度給予分?jǐn)?shù)或造成角色生命傷害,累計(jì)一定打擊分?jǐn)?shù)后會(huì)進(jìn)入一段時(shí)間的加分時(shí)間,擊打獲得的分?jǐn)?shù)會(huì)相應(yīng)提高。歌曲順利完成或生命值為零時(shí)結(jié)束游戲,結(jié)算分?jǐn)?shù)和獲得游戲全域成就,并獲得玩家等級(jí)經(jīng)驗(yàn)值,每首歌曲和難度也有單獨(dú)的成就。玩家等級(jí)升級(jí)時(shí)會(huì)給予一定量的游戲道具。
muse dash喵斯快跑官方最新版特色
『當(dāng)戰(zhàn)斗與演奏間的屏障被打破』
『你可否聽(tīng)到來(lái)自另一個(gè)世界的呼喚?』
【 Game Starts Now!! —— 】
你喜歡可愛(ài)的美少女角色?
還是節(jié)奏感十足的音樂(lè)?
如果有一個(gè)地方可以同時(shí)滿足這兩個(gè)愿望……
那就是狂拽跑酷和傳統(tǒng)音游結(jié)合的世界—— 《 Muse Dash 》!!
什么?!手殘?沒(méi)有關(guān)系!
誰(shuí)說(shuō)音游只有照著節(jié)奏打才是強(qiáng)者
打不過(guò)就躲亦是一種制勝之道
只要你有 100% 的熱情、勇氣以及……對(duì)美少女的愛(ài)
音樂(lè)也好戰(zhàn)斗也好都是小問(wèn)題啦
muse dash喵斯快跑官方最新版游戲攻略
這里只講能盡量拿高分的搭配,所以能用得到的角色只有兔女郎凜,華服小丑布若,小惡魔瑪麗嘉,能用得到的精靈只有小龍女,莉莉絲。(魔法少女瑪麗嘉和小女巫的組合基本上用不到,快速fever加fever分?jǐn)?shù)加成只有在高難度曲目且音符齒輪不多(音符齒輪沒(méi)有fever分?jǐn)?shù)加成)才能凸顯其價(jià)值,然而這種一般直接上小惡魔了)
由于Muse Dash曲目眾多,所以不存在絕對(duì)的搭配規(guī)則。一般是8級(jí)及以上用小惡魔加莉莉絲,少數(shù)關(guān)卡小惡魔活不了的可以和8級(jí)以下的一樣選擇兔女郎加小龍女或者華服小丑加小龍女,選擇兔女郎還是華服小丑取決于關(guān)卡中音符齒輪和幽靈的數(shù)量。兔女郎在音符齒輪幽靈多的關(guān)卡的得分能力是非常強(qiáng)的,比如在知名11級(jí)齒輪精Dr.Techro中使用兔女郎能比小惡魔獲得更高的分?jǐn)?shù)。另外,小惡魔想要存活需要較高的準(zhǔn)確率,在不能保證存活率時(shí)可以先使用其他角色練熟再上小惡魔刷分;使用華服小丑需要FC才能拿到高分,無(wú)法FC時(shí)可以嘗試兔女郎加小龍女。
Tips:由于連擊有分?jǐn)?shù)加成,達(dá)到50Combo時(shí)就有1.5倍分?jǐn)?shù)加成,不管使用哪個(gè)角色盡量不要斷連,有些地方實(shí)在不會(huì)玩寧愿犧牲準(zhǔn)確率糊過(guò)去也別斷連。
一、節(jié)奏感
節(jié)奏感是玩任何音游都必須練習(xí)的一項(xiàng),在Muse Dash這種幾乎全是電子音樂(lè)的音游中就更為重要。帶上耳機(jī)仔細(xì)聽(tīng)鼓組和bass,把握好節(jié)奏是要點(diǎn)。練習(xí)好穩(wěn)定的節(jié)奏感是練習(xí)后面各項(xiàng)的大前提,基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。
基礎(chǔ)包 Galaxy Striker - M2U 高手 6級(jí)
譜速中等,難度低,新手練習(xí)節(jié)奏感

二、短縱連
大多數(shù)9級(jí)以上的曲目都是由短縱連組成,想打高難曲短縱連是必練的基礎(chǔ)。使用輪指指法時(shí),高速短縱連可以通過(guò)單手雙指交替來(lái)達(dá)到快速并節(jié)奏穩(wěn)定的效果;而用交互指法需要雙手的單個(gè)手指交替,操作難度更高,需要更長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)才能熟練。

基礎(chǔ)包 Medicine of Sing - JurokuNeta. 大觸 9級(jí)
高譜速,難度稍高,少量高速短縱連,小幅練習(xí)讀譜能力

三、齒輪
連續(xù)齒輪的關(guān)卡就更加考驗(yàn)節(jié)奏感了,一旦節(jié)奏亂了齒輪連跳基本上就無(wú)了,血條也無(wú)了…高速度的齒輪連跳在操作上和縱連相反,輪指指法是雙手的單指交替,交互指法則僅需單手雙指交替即可。

放棄治療Vol.7 Plumage - brz1128 大觸 10級(jí)
高譜速,難度高,有較短齒輪連跳

四、長(zhǎng)縱連
長(zhǎng)縱連不僅考驗(yàn)的是手速,還很考驗(yàn)節(jié)奏感。無(wú)論手指交替的速度快了還是慢了,都會(huì)導(dǎo)致一大串great甚至斷連。另外還有不是特別長(zhǎng)的縱連多按或者少按的問(wèn)題,比如9個(gè)怪的縱連按了8下或者10下(手指交替總是習(xí)慣性的按偶數(shù)次…)。長(zhǎng)縱連僅會(huì)在高難曲中出現(xiàn),所以練習(xí)難度也會(huì)比較高。

放棄治療Vol.3 Brain Power - NOMA 大觸 10級(jí)
不多說(shuō),直接O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U-JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A-E-eee-ee-eee AAAAE-A-E-I-E-A-JO-ooo-oo-oo-oo EEEEO-A-AAA-AAAA

五、夾心餅干(雙押夾縱連和齒輪)
有規(guī)律的夾心餅干倒還好,那種又長(zhǎng)又快還亂的夾心餅干真的是輪指指法的殺手,交互指法可以單手打雙押,另一只手硬抗,而輪指就只能把譜的上下軌分開(kāi)看,兩只手干不同的事,有種左手畫(huà)圓右手畫(huà)方的感覺(jué),腦子完全反應(yīng)不過(guò)來(lái)。

肥宅快樂(lè)包Vol.6 Amnesia - a_hisa 大觸 9級(jí)
中譜速,難度中等,全曲僅中間一段夾心餅干有難度
游戲評(píng)測(cè)
Muse Dash作為一款泛音樂(lè)類作品,確實(shí)是做到了一加一大于二的效果,從一款獨(dú)立游戲的角度來(lái)出發(fā),它將美術(shù)、玩法、音樂(lè)、人物都細(xì)細(xì)的做到了極致。在如今同質(zhì)化趨勢(shì)較為嚴(yán)重的游戲市場(chǎng)里,給玩家們帶來(lái)了不一樣的觀感體驗(yàn),可謂是創(chuàng)意十足,腦洞大開(kāi)。
更新日志
v3.12.1版本
祝愿根索京和R.M.B在2024年U3U和平相處
1、[頭后-穆加庫(kù)丹-III-]可用。
2、2首拼貼畫(huà)歌曲被添加到[MD Plus項(xiàng)目]中。
3、增加了【禍福-LeaF】的隱藏單[物凄いスペースシャトルでこいしが物凄いうた - Halozy]
4、驅(qū)魔大師Buro有了一個(gè)新的氣味音效按鈕。
5、林的生日插圖會(huì)被添加到升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中。圣誕插圖可以通過(guò)登錄解鎖,并將在2024年1月5日后添加到升級(jí)獎(jiǎng)金中~
游戲截圖





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