死神火影結(jié)合,重溫格斗激情!
《真死神VS火影絆官方正版》是由5DPLAY研發(fā)的一款橫板格斗FLASH游戲。死神VS火影同人動(dòng)作格斗游戲安卓手機(jī)版本正式推出!安卓版本對(duì)游戲進(jìn)行了深度的優(yōu)化,以讓游戲的畫面表現(xiàn)在手機(jī)上達(dá)到最優(yōu)的效果。 經(jīng)過(guò)10年的積累,整整一年的重新開發(fā)。
《真死神VS火影絆最新版》全新面市。并在手機(jī)版本在性能上做了深度優(yōu)化,期待你的體驗(yàn)。真死神VS火影絆作為一款帶來(lái)別樣競(jìng)技與對(duì)抗體驗(yàn)的戰(zhàn)斗類手游,其經(jīng)典的角色加入全新開啟屬于你的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,豐富的變身系統(tǒng)華麗大招炫酷奧義瞬間激發(fā),最為真實(shí)刺激的挑戰(zhàn)體驗(yàn)實(shí)時(shí)來(lái)襲,全面提升玩家的對(duì)抗樂(lè)趣,升級(jí)對(duì)抗提升玩家的作戰(zhàn)潛力,豐富多樣的玩法內(nèi)容由你開啟,經(jīng)典對(duì)決全面來(lái)襲。
真死神VS火影絆官方正版特色
1、根據(jù)同名flash改編而成,經(jīng)典畫風(fēng)設(shè)計(jì),原版動(dòng)漫世界還原;
2、游戲中的每個(gè)角色不僅有基本招式外,還有隱藏招式及特色大招;
3、革新設(shè)計(jì)、全新優(yōu)化,熱血街機(jī)格斗設(shè)計(jì),刺激爽快打斗快感;
4、小隊(duì)、練習(xí)場(chǎng)、單人三大游戲模式,玩家可任意選擇挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)。
游玩模式
1、現(xiàn)支持的對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)有:普通單人模式(對(duì)手為所選擇人物的對(duì)立陣營(yíng)的角色)、小隊(duì)模式、與電腦對(duì)戰(zhàn)、雙人對(duì)戰(zhàn)、雙人格斗練習(xí)(無(wú)限血、無(wú)限時(shí)間)
2、現(xiàn)支持的電腦等級(jí)有:非常簡(jiǎn)單、簡(jiǎn)單、中等、困難、 非常困難、地獄
3、現(xiàn)支持的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間有:30s、60s、90s、無(wú)限時(shí)
4、現(xiàn)支持的血量設(shè)置有:100%、200%、300%、400%、500%。
真死神VS火影絆官方正版游戲攻略
1、打開真死神VS火影絆游戲,進(jìn)入游戲模式選擇,可選擇故事模式、闖關(guān)模式、對(duì)戰(zhàn)模式、訓(xùn)練模式;

2、點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)可選擇經(jīng)典人機(jī)、小隊(duì)人機(jī)、經(jīng)典雙人和小隊(duì)雙人,人機(jī)對(duì)戰(zhàn)三局兩勝,與電腦AI進(jìn)行對(duì)戰(zhàn);

3、選擇對(duì)戰(zhàn)人物,分1P和2P,1P是玩家控制而2P則由電腦控制;

4、FIGHT!對(duì)戰(zhàn)開始;

5、進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)之后你需要用你暴力的操作來(lái)碾壓對(duì)面;

6、直接一套不解釋連招一波帶走,K.O.游戲結(jié)束。
游戲機(jī)制
1、耐力槽:3.0中新增的重要系統(tǒng),瞬身,幽步,防御對(duì)方攻擊,受身,靈壓爆發(fā)與替身術(shù)都會(huì)消耗耐力值。耐力槽有紅色,藍(lán)色,閃紅三種狀態(tài),耐力槽在藍(lán)色與閃紅狀態(tài)下恢復(fù)速度較快,在紅色狀態(tài)下恢復(fù)速度較慢。無(wú)耐力狀態(tài)下防御時(shí)受擊則強(qiáng)制進(jìn)入破防狀態(tài)并后退一段距離。受到真名中攻擊時(shí)耐力會(huì)快速恢復(fù)。受身,瞬步,幽步,防御對(duì)方攻擊,替身與靈壓爆發(fā)都會(huì)消耗不同的耐力值,不同情況同個(gè)技能的消耗也有所改變。另有獨(dú)特的人物具有比一般人物長(zhǎng)的耐力條(例如雨龍)。
2、防御:可以防御對(duì)手的攻擊,受到的傷害減少為10%,但無(wú)法防御破防技能、來(lái)自身后的攻擊以及投技。3.0版本開始防御會(huì)消耗耐力槽,耐力槽耗盡則無(wú)法防御。
3、投技:無(wú)視對(duì)手的防御狀態(tài)造成傷害,無(wú)法使用靈壓爆破和替身術(shù)進(jìn)行規(guī)避。
4、紐帶:玩家可以在角色的特定攻擊中取消、連接特定的招式。
5、靈壓爆發(fā):死神角色和劍心獨(dú)有。在受到攻擊時(shí)按釋放輔助的鍵(默認(rèn)為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)過(guò)程中人物有短暫的無(wú)敵狀態(tài),對(duì)方受到傷害并被彈開,之后自身立刻恢復(fù)到站立狀態(tài)。需耗費(fèi)1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時(shí)無(wú)法使用。靈爆不受時(shí)停影響。
6、替身術(shù):火影角色獨(dú)有。在受到攻擊時(shí)按釋放輔助的鍵(默認(rèn)為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動(dòng)。我方人物迅速進(jìn)行一段橫軸(x軸)位移,且縱軸(y軸)位置保持不變,之后自身立刻恢復(fù)到站立狀態(tài)或短暫滯空狀態(tài)。需耗費(fèi)1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時(shí)無(wú)法使用。
7、鋼身:此期間人物不會(huì)被i系技以外的技能打斷技能動(dòng)作。在此期間受到傷害會(huì)按一定比例減免傷害并扣除相應(yīng)的耐力條,當(dāng)耐力條為0時(shí)普通鋼身自動(dòng)失效。
超級(jí)鋼身:此期間人物不會(huì)被任何技能打斷技能動(dòng)作,在此期間受到傷害會(huì)按一定比例減免傷害并扣除相應(yīng)的耐力條,但即使耐力條降為0超級(jí)鋼身狀態(tài)也不會(huì)因此消失。
8、無(wú)敵:一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態(tài)。通過(guò)部分技能可以進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。部分技能可以影響或鎖定處于無(wú)敵狀態(tài)的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍(lán)染i的全程鎖定。
9、援助:消耗一格氣可以召喚援助角色。現(xiàn)改為冷卻機(jī)制,不消耗能量。
游戲評(píng)測(cè)
1、感受到游戲中更過(guò)癮的戰(zhàn)斗效果,游戲的界面也會(huì)給你更炫酷的視覺(jué)效果,強(qiáng)勁的戰(zhàn)斗力就在這里;
2、游戲中玩家可以自由選擇三名角色開始車輪戰(zhàn)斗模式的街機(jī)格斗;
3、各種你熟悉的技能帶你重溫經(jīng)典,手搓技能華麗大招毀天滅地;
4、全面的挑戰(zhàn),游戲的畫風(fēng)基本是完美的還原了原版動(dòng)漫中的感覺(jué),原版的聲優(yōu)帶你重溫經(jīng)典;
5、超經(jīng)典的動(dòng)漫中的角色,給你完全不一樣的感覺(jué),更過(guò)癮的游戲格斗風(fēng)格;
6、輕松復(fù)古的像素游戲畫風(fēng),經(jīng)典街機(jī)格斗玩法。
游戲截圖





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