怒焰三國殺小米版是游戲官方和小米推廣運營的一款開牌競技類手機游戲,由于游戲版本是小米版,玩家在游戲中可以看到一些游戲福利領取界面,只要玩家在游戲中達成了其中的目標就可以領取到其中的獎勵,為玩家提供武將升級的元寶,巧工盒,金幣等材料。相對于以前老版的游戲各個方面都進行了優化提升,從很多的一些細節動作和好看的畫面可以發現。除此之外游戲操作也是十分簡單,許多繁瑣的程序都被簡化了,只保留了回合制的出牌順序,玩家可以根據不同關卡設置,按規則依次行動。玩家在不同情況,你可以選擇其他你喜歡的模式進行挑戰,這樣的游戲滿足了現在玩家需求的特點,感興趣的伙伴朋友們快來下載游戲來上一局吧。
基礎玩法介紹
怒焰三國殺是一個多人回合制對戰游戲,所有玩家按照順時針順序逐一行動。
在群雄逐鹿中,游戲從主公的回合開始。
在天魔塔與單刀會中,游戲從反賊的回合開始。
在逍遙天下中每個關卡都不盡相同。
【回合】
不論是在哪個模式中,玩家的回合都分為三個階段:
1,從牌庫抓3張牌;
2,打出任意張卡牌;
3,棄掉你不需要的牌,進入下個玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必須在從牌庫抓牌之前進行“判定”。某些武將的技能會在回合剛剛開始時生效,有些則在回合結束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份則只有自己知道,對其他人都是保密的。在天魔塔與單刀會中,雙方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一為玩家是反賊)。在逍遙天下中則每一關的身份配置都不盡相同。
對于隱藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的問號來為其標注一個你所推測的該玩家的身份。這只是為了方便記憶和推理,并不代表該玩家的身份由你指定。
【武將】
所有玩家獲得了身份后,每位玩家要從系統隨機分發的數個武將中挑選自己要用的武將。在群雄逐鹿中,由主公先選,選完后亮出;其他玩家等主公選完后再選,都選完后一同亮出;在單刀會中,雙方輪流從武將池中選擇自己想用的武將。
每個武將的技能都不相同,體力也不相同。在游戲中按住某個武將的半身像可以查看其武將技能。在多人游戲中,按住身份按鈕可以打開表情菜單。
【技能符石】
武將選擇完畢后,玩家可以為自己的武將選擇一個技能符石。在單刀會與九重塔中,當你的武將被打敗后,換新的武將時能夠為新登場的武將再次選擇技能符石。提升武將等級來解鎖更多更強的技能符石。
【牌庫與底牌】
在群雄逐鹿中,牌庫共有14張卡牌;在單刀會與九重塔中則有54張。當牌庫的卡牌用光后,會洗亂已經打出的卡牌作為新的牌庫,然后繼續進行游戲。逍遙天下的牌庫則是特殊定制的。
在逍遙天下、演武場與九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿與單刀會中不可以使用。VIP等級越高,每天能夠使用底牌的次數越多。
【判定】
判定是用來檢驗某一個事件是否成功的隨機機制。當玩家需要判定時,要從牌庫上掀開下一張牌,查看其花色點數然后棄掉這張牌。每個事件都會說明成功要求的花色(和點數),以及成功或失敗的效果。
【怒氣】
玩家受到傷害后會獲得與傷害量相等的怒氣。怒氣在游戲開始時為,最大值為3。玩家可以消耗1點怒氣來強化卡牌,使其發揮更大的威力,也可以積攢怒氣以激活技能符石,從而獲得更持久的優勢,但一旦怒氣下降至某個程度,技能符石就會立刻關閉。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等級能夠為該武將解鎖更多卡牌的強化能力。
【距離與射程】
玩家與挨著自己的兩個玩家的距離是1,再遠的玩家的距離是2,以此類推。一些卡牌如【殺】或【順手牽羊】擁有射程的限制,無法對距離大于射程的玩家打出。武器牌或怒氣技能夠調整卡牌的射程。
【瀕死與戰勝】
當某個玩家的體力小于1時,就陷入了瀕死狀態。從自己開始,該玩家依次向所有人請求【桃】,被請求到的玩家可以選擇對其打出一張或多張【桃】(也可以不打出),每一張為瀕死中的玩家回復一點體力。
當瀕死中的玩家體力不再小于1時,則成功獲救,脫離瀕死并正常繼續進行游戲;當瀕死中的玩家向所有人都請求過卻依然體力小于1,則該玩家陣亡。
一些受到傷害后觸發的效果,比如由于傷害而獲得怒氣,如果在受到傷害后玩家陷入了瀕死,則必須脫離瀕死后這些效果才能正常觸發。
舉個例子,某個玩家擁有1點體力,受到了3點傷害,則體力是-2,至少需要三張【桃】才能逃過一劫。
不過某些特殊情況下,受到【桃】的治療會恢復2點體力,因而在喝下兩個【桃】后,體力達到了2,就脫離了瀕死,并且在脫離瀕死后獲得了3點怒氣(由于受到3點傷害而產生的)。
雖然游戲有很多種模式,但游戲的目標基本都是戰勝某個身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一個主公戰勝了忠臣,需要棄掉所有卡牌作為錯殺好人的懲罰,并且任何戰勝了反賊的玩家都要從牌庫抓3張牌作為獎勵。
武將解析郭嘉
風度翩翩世之奇士郭嘉,為曹操統一中國北方立下了功勛,史書上稱他“才策謀略,世之奇士”。而曹操稱贊他見識過人,是自己的“奇佐”。
武將郭嘉初始血量有3,技能為【遺跡】,其內容為當你受到傷害后,可令一名玩家摸X+1張牌,X=傷害量。此技能可以獲得更多的傷害牌,但牌不能分給多個人,所以在身份場中處于弱勢,比較適合在單刀會中出場,因為手牌變多,看破的機會也會隨之增多。在單刀會殺中,郭嘉可以做輸出也可以做輔助,主要看其搭配武將。
他跟司馬懿是最佳防守CP, 賣血首當其沖的郭嘉,在符石方面援兵自帶桃效果,無需害怕盾陣,剛勇的酒效果也是反殺利器。

在《怒焰三國殺》,郭嘉是一名著名的編劇,代表作品是《官渡中的十勝十敗》(我能吐槽說那劇本中有劇情么??。N墓P一流的郭嘉,在當時劇作排行榜是第一位,相當于韓寒或者莫言的地位。奈何經常熬夜(行業通病?。?,身體欠佳,英年早逝。影帝曹操在他的追悼會上哭著說:“奉孝,就遲了一步,我們三國的演藝圈都集體補過鈣了,就差你沒有補鈣,結果……”。
比歷史上死得還慘?。±鬯赖模?br />

如此萌帥且猛的武將如何才能獲得呢?其需要900將魂進行兌換,并且有等級限制。玩家們如果想要只能耐心等等了~
更新日志
v3.7.1版本
【功能更新】
①新手活動
●調整滿星張飛的部分任務和獎勵
●調整新手限時商店內的部分商品
●調整充值贈禮中部分檔位和相應獎勵
●新手活動重置
②心愿計劃
●心愿計劃功能關閉,已開啟的心愿計劃中,若存在未領取的獎勵,將通過郵件發放獎勵
●原心愿武將可通過招募系統獲得
③招募系統
●高級招募、普通招募、符石祈愿調整
④武將系統
●武將升星、升品優化
●新增2個將星,對部分武將的將星分類進行調整
⑤商店系統
●武將商店和符石商店合并為靈魄商店,并對商店道具進行調整
●招募商店、競技商店、勛章商店道具調整
⑥界限突破
●開放高順,周瑜的界限突破
【模式更新-銅雀臺】
●銅雀臺模式由常駐模式調整定期開放模式
●新增部分成就
●新增部分界面效果,新增部分音效
【武將&符石更新】
●武將花鬘上線
●武將孫皓、辛憲英、賈詡、李儒調整
●符石軍陣、同仇、攻堅、神佑、振奮、精兵、堅韌、虎嘯、驚鴻調整
【其他更新內容】
●移除了桃園結義、五谷豐登,對各模式牌庫進行調整
●大廳界面優化
●新增甄姬動態表情
●七日禮
v3.7.0版本
【模式更新】
①銅雀臺-靈寵系統
●每個靈寵均擁有獨特技能,上陣靈寵參與銅雀臺模式可獲得對應的牌局效果和收益
●靈寵(除雀靈外)可消耗玉石和星魂進行升星,升星后可強化自身技能以及解鎖新的技能效果
●新增部分靈寵成就,具體可在游戲內查看②世界BOSS
●活動排名計算方式由總累計值改為每日最高分累計值
【功能更新】
①界限突破
●開放了徐盛,袁紹,夏侯淵,魏延的界限突破
②招募系統
●劉焉上架招募【武將&符石更新】
①武將魏文鴦、吳文鴦上線
②武將孫策、曹沖、界甘寧調整
③符石生機調整
【其他更新內容】
①優化了武將列表的篩選功能
②優化了大廳入口界面
③修復了部分模式中惡意拖延懲罰失效的問題
④修復了部分模式閃退的問題
⑤修復界限突破界面武將品質顯示錯誤的問題
⑥修復了試玩模式退出后,跳轉出錯的問題
包名:com.sanguosha.nysgs2.mi
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