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          大周列國志vivo版

          大周列國志vivo版

          v2.0.2.4 安卓版
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          大周列國志vivo版是一款歷史策略類模擬經(jīng)營游戲,支持玩家用vivo賬號和官方賬號登錄游戲,玩家可以領取游戲官方為新手準備的福利大禮包,讓玩家提高自己的實力,從而快速通過新手期,體驗到游戲帶來的樂趣。游戲選取的是玩家比較熟悉的春秋戰(zhàn)國時代,可以說這個時代背景是十分合適的,因為那個年代有分封制的原故,在中國大地上出現(xiàn)了許許多多國家,這也導致了那個年代風起云涌英雄輩出。

          此外,玩家可以在大周列國志游戲當中經(jīng)營搖搖欲墜的周王朝,在那個亂世帶領他們一統(tǒng)天下,或者選擇自己喜歡的國家,然后經(jīng)過一步步發(fā)展成為一個強大的國家。玩家需要像歷史上的君主一樣,選拔和任命人才,直接參加城市、部隊等等的建設,并且作為君主還需要在每一年帶領群臣進行祭祀。這些細節(jié)做的非常好,玩家需要去處理各種各樣的事件,剛開始玩的時候真的是有一點點的頭大,不過這樣的設定也是讓游戲的可玩性大大增加。有趣的是,如果你實在忙不過來,還可以任命一個大臣代管,這種極具特色亮點的人性化體驗,定然不負玩家們的期望,如果有感興趣的玩家,歡迎到本站免費下載!

          游戲特色

          【劇本與AI】

          從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。

          AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。

          【王朝模式】

          王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權帝國的歷史變遷。

          在不同紀元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。

          【百家爭鳴】

          這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經(jīng)濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。

          文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。

          國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領百年革新潮流!

          人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務,均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。

          【內政管理】

          宏觀管理:調節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業(yè)建設、軍事建設等,規(guī)劃設定發(fā)展目標。

          城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達利于發(fā)展農業(yè)…

          地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟發(fā)展、文化、治安、軍備。

          大周列國志vivo版開局必做攻略

          一、新手開局推薦

          1、流派推薦:【農家】、【兵家】

          游戲內共有九種流派,流派是國家發(fā)展的基礎方針,不同流派關系著國家的發(fā)展方向和各項能力的強弱,新手開局推薦使用【農家】或者【兵家】

          【農家】:財政收入+30%、農業(yè)正產力+0.1、城防維護成本+60%

          糧草是十分重要的資源,從內政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內積累起堅實的資源基礎,使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。

          同時農家還具有“將水利一比一轉化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。

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          【兵家】訓練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年

          統(tǒng)一四海的過程必定有無數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領的謀略能力至關重要。兵家流派下,士兵的訓練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊戰(zhàn)斗能力大幅提升,可在預備役不足時有效保留兵力,節(jié)省資源。

          兵家還擁有“派遣軍隊去敵對城邑搶糧”的能力,一定程度上可以彌補糧草產量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。

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          2、國家推薦:邊境國家

          游戲中存在許多隨機事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導致戰(zhàn)爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰(zhàn),影響國家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。

          所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發(fā)展過程中腹背受敵。

          例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過多戰(zhàn)事,當積累到適當?shù)膰r慢慢向外擴張。

          除此之外,邊境國家還有一個優(yōu)點,便是軍隊的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進攻能力也會隨之提升。

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          二、開局套路

          進入沙盒模式,選擇劇本、國家后,首先點擊圖中紅框處按鈕進入都城界面,在此界面我們可以完成對于己方國家的一系列精細化操作。

          大周列國志vivo版

          首先我們一起認識下游戲內最常用到的功能: 【公府律令】

          在游戲中,玩家作為君王,需要處理領土內外大小事情,上到國家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國家不斷發(fā)展壯大,各類事項也會隨之越來越繁雜,因此提供了相關功能來進行統(tǒng)籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對諸多事項進行統(tǒng)一操作,免去了逐個城邑和場所進行調整的繁瑣。

          【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點擊“朝堂”—點擊右上方【公府律令】即可進入

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          了解了公府律令的功能后,接下來就是游戲開局必做的幾個操作,為統(tǒng)一四海做好準備工作。

          1、人才招募 — 【薦賢令】【集賢令】

          管理國家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執(zhí)行各項任務都需要人才協(xié)助,開局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。

          (1)薦賢令:

          在公府律令界面找到 【薦賢令】

          薦賢完成后,可以根據(jù)自己的需求,對人才進行留用或打發(fā)

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          (2)集賢令:

          【集賢令】 是游戲內最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進行招募。

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          2、朝堂官員任命 — 【群臣】

          朝堂官員在國家的各個能力加成方面起著關鍵作用,開局優(yōu)先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。

          職位加成效果由擔任該職位人物的對應能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報收集”的效果大小由官員的“諜戰(zhàn)”能力決定。

          在“游戲地圖界面-朝堂”中點擊右側 【群臣】 即可進入朝堂官員管理界面

          點擊官職即可進行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。

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          3、委任城邑大夫 — 【委任令】

          每個城池都需要城邑大夫來進行管理,招募到合適的人才之后便需要進行各個官員的委任。

          城邑大夫任命

          在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對已有的所有城池進行一鍵任命,系統(tǒng)將自動派遣門舍中的人才到各地擔任該職責。

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          4、全國發(fā)展規(guī)劃設定 — 【計府-百工署】

          全國發(fā)展規(guī)劃影響著后續(xù)每年的財政收入和支出,在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【百工署】 便可對發(fā)展規(guī)劃進行調整, 一般開局建議將發(fā)展定為30%,城防、水利定為3級, 比較有利于國家前期的平穩(wěn)發(fā)展。

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          5、稅率調整 — 【計府-賦役署】

          在游戲內國家各項事務主要消耗內容為糧草,所以國庫內的糧草存量顯得至關重要,而糧草的主要來源便是國家稅收。在開局的十幾年甚至幾十年內,若未正確設置稅率可能會導致國庫長期虧空,這里建議開局將糧草稅率調整為30%,當有足量的糧草,以及每年糧草存量穩(wěn)步提升時,再下調稅率。

          在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【賦役署】 ,點擊存糧/糧稅內的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點擊實施政策即可自動施行,完成政策需要一定時間。

          重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來進行稅收調整。

          大周列國志vivo版

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          6、開疆拓土 — 【軍事系統(tǒng)】

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          (1)戰(zhàn)爭名分:

          在游戲內,需要擁有 【戰(zhàn)爭名分】 才能對他國宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細規(guī)則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進行宣戰(zhàn)。

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          (2)宣戰(zhàn):

          宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:

          ①在列國界面雙擊目標國家—點擊“外交操作”—點擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

          大周列國志vivo版

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          ②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

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          宣戰(zhàn)后使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰(zhàn),具體剩余時間可以在右側“任務”功能內查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。

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          了解完上述的重要功能和開局重點操作后,便可以開始推演游戲,開始您的統(tǒng)一大業(yè),祝您游戲愉快!

          游戲亮點

          1、獨特的外交制度,包括雙邊外交(兩位王子),多邊外交(多位王子)和單邊外交(主權與附庸)。

          2、特殊的間諜戰(zhàn)系統(tǒng),從偵察情報,攔截外國特使,煽動叛亂的朝臣到暗殺國王,構筑其他國家以及煽動叛亂。

          3、允許玩家在“仁慈先生”和“老虎與狼之王”之間反復跳躍。

          4、超級戰(zhàn)斗系統(tǒng),數(shù)千人同一個畫面,不斷變化的戰(zhàn)場,以及多臂大型方陣共同作戰(zhàn),使玩家可以從全局上指揮戰(zhàn)斗。

          5、展示自己強大的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術組合,每次您都會變得更加興奮。

          6、令人興奮的體驗任務供您享受,不同的游戲方式將為您帶來美妙的結果。

          7、有許多冒險故事帶給您,還有更多驚喜任務等待您完成。

          8、角色對話的內容中會有問題和答案,玩家做出的每個選擇都有可能有不同的結局。

          更新日志

          v2.0.2.4版本

          【重點更新】

          城邑-建筑詳情界面新增“調集資源”功能按鈕

          左下角小地圖中新增市肆、奇觀、駐扎地功能展示開關界面

          計府-賦役署中新增市稅設定及其對應的關稅政策

          【新增內容】

          右上角設置-游戲設置中新增多種兵人開關

          諸臣諫言新增縣令提名、均輸方略事件

          郡府律令新增郡兵整編操作

          【優(yōu)化內容】

          信息界面中添加市肆分欄

          右側任務欄部分內容顯示優(yōu)化

          城邑中的資源信息描述優(yōu)化

          人物信息界面展示效果優(yōu)化

          運輸物資馬車點擊后的詳情界面顯示優(yōu)化

          部分城邑邊界線顯示效果優(yōu)化

          游戲運行流暢度優(yōu)化

          【調整內容】

          秦漢劇本中匈奴族域、西域族域的初始制度配置更改為“食邑制”

          王朝主導國為匈奴族域的勢力時,將不能進行王朝改革維新

          有食邑被占領的公卿將不可進行出鎮(zhèn)

          只有國家勢力可以進行制度改革

          公卿勢力成為叛軍后,制度將變?yōu)槭骋刂?,并停止當前實施的改革進度

          現(xiàn)在正卿將無法被策反

          現(xiàn)在軍隊不可駐扎在被同盟占領的沖突城市上

          “擁兵自立”名分規(guī)則和效果調整

          非華夏勢力將不再獲得“君臣一心”狀態(tài)

          郡府兵力上限計算調整

          市肆資金留存率調整

          市肆商品銷售價格計算公式調整

          AI被外交威壓的同意概率調整:

          當被威壓方為中夏國家,發(fā)起方不為中夏國時,概率-50%;

          當兩方都不為中夏國家時,概率-30%;

          當發(fā)起方在王朝中并且王朝紀元為郡縣紀元,概率-50%

          天命攸歸勢力接受“平定天下詔”后效果調整:

          國家勢力接受策命變?yōu)榘l(fā)起方的附庸;

          公子勢力、叛軍勢力接受策命變?yōu)閲覄萘Σ⑶页蔀榘l(fā)起方的附庸;

          公卿勢力接受策命變?yōu)榘l(fā)起方的公卿;

          以上勢力不接受策命將成為發(fā)起方的叛軍

          勢力在變更國家狀態(tài)時將停止所有戰(zhàn)爭和沖突

          AI購買資源邏輯調整優(yōu)化

          AI貿易將限制交易次數(shù)

          卿室反叛的概率降低

          新增AI購買市肆股份的邏輯

          新增庶室家族與市肆交易邏輯

          新增市肆自動補貨的邏輯

          郡名取名邏輯調整

          人物生病邏輯調整

          部分劇本開局初始人口上限配置調整

          部分劇本開局初始農業(yè)、軍事、水利、糧倉配置調整

          現(xiàn)在只有海路相通的城邑不再算作接壤

          現(xiàn)在若己方公卿控制了洛邑,也可滿足頒布“平定天下詔”條件中的“我方擁有未被占領的洛邑”的要求

          守、長史、縣令的對城防軍戰(zhàn)力影響從戰(zhàn)時提升改為每年進行提升

          若所攜帶圣人擔任其他勢力國君時我方將不再觸發(fā)圣人拜訪事件

          家族中點擊沒有效忠勢力或非我方效忠勢力的人物點擊時描述改為非我國人士

          城邑人數(shù)變動下限由200人調整為1人

          現(xiàn)在蒙古包公卿的底色將使用母國勢力的顏色

          【修復內容】

          修復頒布詔書后年終結算卡死的問題

          修復三公六卿自動任命時異常任命已擔任官職的人物,導致人物丟失的問題

          修復因國君不存在時進行聯(lián)姻導致卡死的問題

          修復錯誤提示聯(lián)姻沒有符合人選的問題

          修復市肆購買和出售界面商品順序不一致的問題

          修復諸呂之亂劇本的王朝階段配置錯誤的問題

          修復城邑勢力顯示異常的問題

          修復歷法校準中BUFF效果不正確的問題

          修復秦漢劇本中部分人物初始勢力異常的問題

          修復部分成就滿足條件但無法完成的問題

          修復部分城邑人口異常的問題

          修復勸進-王道下異??ㄋ赖膯栴}

          修復部分異常導致推演卡死的問題

          修復郡軍人數(shù)裁至0時游戲卡死的問題

          修復戰(zhàn)爭結束后戰(zhàn)報反復彈出的問題

          修復戰(zhàn)略區(qū)域選擇出現(xiàn)異常的問題

          修復點擊“調集資源”無反應的問題

          修復超過建筑上限的建筑不會正常顯示的問題

          修復戰(zhàn)爭結束后部分城邑占領狀態(tài)異常的問題

          修復過繼操作國君為女性時,國君人物狀態(tài)異常的問題

          修復歷史回顧中敗亡勢力仍然存在的問題

          修復未成年君主繼位異常繼承舊君主沒有子嗣的妻妾的問題

          修復正卿當將領被抓時沒有正確更換正卿的問題

          修復勢力狀態(tài)變更為他國公卿時沒有停止勢力內國人暴動的問題

          修復國人暴動狀態(tài)結束后國君在位時出現(xiàn)異常繼位的問題

          修復三公六卿下冢宰官職猜忌值加成錯誤的問題

          修復公府律令中錯誤存在郡兵編輯按鈕的問題

          修復霸道會盟國君異常的問題

          修復策反文案錯誤的問題

          修復部分功能按鈕文案錯誤的問題

          修復游戲內更換國君后國君政策沒有正常解鎖的問題

          修復部分文物效果異常的問題

          修復“統(tǒng)一某地”戰(zhàn)略中出現(xiàn)異常的問題

          修復城邑徒河-烏桓道路路線相反的問題

          修復荒廢城邑異常導致卡死的問題

          修復已滅亡勢力任然在進行“使臣劫持”事件的問題

          修復部分AI在滿足建立王朝條件的情況下不建立王朝的問題

          修復迎娶本國女性會導致人物身份異常的問題

          修復勢力調整族域后視域異常的問題

          修復尋訪賢士事件中人物效忠勢力異常的問題

          修復人物死亡后部分官職職位沒有正確清除的問題

          修復勢力滅亡時該勢力向外派遣的間諜會異常消失的問題

          修復功曹對軍隊士氣影響異常的問題

          修復點擊邦國量級中距離下一量級所需城邑數(shù)量有誤的問題

          修復職位信息界面人物變動時部分信息沒有隨之變動的問題

          修復請求恩賞中分封子嗣出現(xiàn)異常的問題

          修復饑荒也會導致人物患病的問題

          修復攝政的能力不能正常生效的問題

          修復左上角軍隊資源圖例中平均戰(zhàn)場生還率計算有誤的問題

          修復切換主流文化時,原文化在朝臣所攜帶的政策下實施被異常清除的問題

          修復城邑狀態(tài)異常導致游戲卡死的問題

          修復AI在諸侯相王時異常卡死的問題

          修復公室界面操作按鈕丟失的問題

          修復開局荒廢城邑存在錯誤數(shù)據(jù)的問題

          修復部分人物關系錯誤的問題

          修復部分文字丟失的問題

          修復部分場景界面切換時游戲沒有暫停的問題

          修復城邑圖標異常丟失的問題

          修復AI貿易出現(xiàn)異常的問題

          修復股息分紅數(shù)值異常的問題

          包名:com.xinlanzaoyi.ztz.vivo

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