二戰(zhàn)風(fēng)云2騰訊版是一款全3D真即時(shí)戰(zhàn)爭策略手游,采用了時(shí)下相對公平的匹配機(jī)制,在每局戰(zhàn)場中所有的統(tǒng)帥都將重新開始,唯一保留的只有鉆石、水晶、科技、策略以及金幣,這讓每個(gè)玩家在戰(zhàn)場中都將有一戰(zhàn)之力。 在游戲中,戰(zhàn)場是以匹配的機(jī)制來進(jìn)行的,通常戰(zhàn)場持續(xù)時(shí)間為7天,會(huì)根據(jù)各位統(tǒng)帥及軍團(tuán)的投票延長2天,目前的戰(zhàn)場共分為普通戰(zhàn)場及聯(lián)賽戰(zhàn)場,普通戰(zhàn)場所有的玩家都可以參與,并在戰(zhàn)場中自由結(jié)盟(軍團(tuán)內(nèi)玩家自動(dòng)結(jié)盟),您可以根據(jù)自己的需求及處境來選擇發(fā)展或進(jìn)攻。同時(shí),二戰(zhàn)風(fēng)云2無論是即時(shí)制戰(zhàn)斗、還是沙盤推演的表現(xiàn)形式,游戲中的每一個(gè)元素都可以說是顛覆性的,獨(dú)創(chuàng)開局制玩法,每場可容納幾百玩家和十萬以上部隊(duì)單位即時(shí)混戰(zhàn),游戲中包含地緣、地形、運(yùn)輸、補(bǔ)給、外交等多種戰(zhàn)爭元素,力求為玩家模擬一個(gè)真實(shí)的合作與對戰(zhàn)環(huán)境。如此激情和熱血的戰(zhàn)場,還不趕快拿起手機(jī)一起來體驗(yàn)!
游戲優(yōu)勢
真正即時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗可視可操作,不切場景。
開局制玩法,按戰(zhàn)績匹配戰(zhàn)場,每局最長7天。
軍團(tuán)全方面配合,遠(yuǎn)交近攻,每局都是軍團(tuán)戰(zhàn)。
沒有VIP系統(tǒng)!
二戰(zhàn)風(fēng)云2騰訊版策略哪些實(shí)用
游戲中玩家會(huì)根據(jù)不同的階段選擇自己適合的策略和搭配,只要策略搭配的好,基本中后期都能節(jié)省不少的事,并且還能對資源和加速生產(chǎn)起到作用,玩家可以根據(jù)推薦提前解鎖自己覺得有用的策略,有需要的朋友歡迎參考。
稀有策略:

史詩策略:

傳說策略:

再簡化就是三大類:生產(chǎn)類、戰(zhàn)斗對己類、戰(zhàn)斗對敵類
生產(chǎn)類包括:加資源產(chǎn)量、減生產(chǎn)時(shí)間
對己類包括:空降部隊(duì)、增加部隊(duì)士氣、對建筑加防加血、對部隊(duì)加攻加防、對部隊(duì)治療加血、對部隊(duì)行軍加速
對敵類包括:對敵軍建筑減防減血、對敵軍部隊(duì)減攻減防減士氣、直接對敵軍造成傷害
這些策略看似眼花繚亂,萌新根本不知道該升級(jí)哪個(gè)好,以下就讓老司機(jī)來慢慢告訴你
第二部分:《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的哪些策略值得解鎖和升級(jí)
當(dāng)然,解鎖有一句話叫作“什么集齊了就解鎖什么”。這句話當(dāng)然沒錯(cuò),我們在這里討論哪些值得提前用鉆石解鎖
首先,既然要真金白銀地解鎖科技,當(dāng)然是能在戰(zhàn)斗中用到的優(yōu)先
由于這個(gè)游戲的傷兵機(jī)制很蛋疼,只能用策略恢復(fù)傷兵,所以解鎖一個(gè)傷兵恢復(fù)的策略就顯得最為重要
這里推薦“救死扶傷”,而不是“戰(zhàn)場救護(hù)”

前者每30秒恢復(fù)6%,持續(xù)10分鐘,也就是600秒,總共能恢復(fù)120%的傷兵
后者瞬發(fā),治療30%的傷兵
肯定有人要問了,這個(gè)恢復(fù)的基數(shù)是傷兵數(shù)還是總兵力數(shù)呢?
傷兵治療,傷兵治療,難道你還在期待他能把你死掉的部隊(duì)也復(fù)活咯?
答案毫無疑問,基數(shù)是傷兵,而不是總兵力。(以后實(shí)驗(yàn)論證,先立個(gè)FLAG)
其次,戰(zhàn)斗中提升攻擊可以說是最穩(wěn)健的BUFF了,比起士氣這種不靠譜的東西好多了
所以在這里就推薦增加己方攻擊力,降低敵方攻擊力和防御的策略
“全軍突擊”、“干擾射擊”、“破壞掩體”等等都是很好的選擇
然后,攻城才是王道,打完了敵方的部隊(duì)拿不下敵方的城市肯定是一件令人惱火的事情,所以增加己方攻城、降低敵方城防的策略就成了必需品
這里推薦“攻城武器”,不一定需要“偷襲陣地”,因?yàn)閱畏矫婕庸粢呀?jīng)很強(qiáng)了。
(在這里我也得說一下,初始贈(zèng)送的策略都還不錯(cuò),“傘兵空降”等級(jí)升高以后,單兵數(shù)量增加,可以讓玩家在前期搶城戰(zhàn)中占得先機(jī),“空中偵查”同理)
(“保衛(wèi)祖國”在防御戰(zhàn)中也能起到很好的作用,畢竟炮塔的攻擊不是吃素的)
還有一個(gè)策略不得不說,那就是“閃電戰(zhàn)”,增加部隊(duì)40%的移速看著十分誘人,尤其是看著那些炮兵部隊(duì)龜爬前進(jìn)的時(shí)候
當(dāng)然,這個(gè)策略進(jìn)可快攻,退可快跑,作用還是很明顯的

除此之外,“空投補(bǔ)給”作為在遠(yuǎn)征時(shí)可以給部隊(duì)及時(shí)補(bǔ)給的策略,也是比較好用的一個(gè)史詩策略。

最后,我說一個(gè)現(xiàn)在大家常用的偷雞策略,那就是“炮火支援”。當(dāng)然,這個(gè)偽“bug”已經(jīng)被修復(fù)了,大家現(xiàn)在拿他去炸BOSS城也只能得到相應(yīng)的資源獎(jiǎng)勵(lì)
之前出現(xiàn)的低級(jí)就能出火箭、虎王等等看似外掛的行為都是因?yàn)檫@個(gè)策略造成的
但是說實(shí)話,這個(gè)策略過了那股風(fēng)頭策略,根本頂不上加攻擊的策略來得穩(wěn)當(dāng)

第三部分:《二戰(zhàn)風(fēng)云2》中一些必備的策略套路
這里的套路指一些搭配起來會(huì)讓自己部隊(duì)瞬間IMBA起來的策略組合,用策略吊打?qū)γ婵梢哉f是贏得十分光彩的事情
(前提:不考慮策略點(diǎn),理論上的最大效果,請勿隨意嘗試,其中更優(yōu)策略選擇請參考上文)
第一招:資源生產(chǎn)+生產(chǎn)減時(shí)=爆兵BUFF
(涉及到的策略:四種資源加成策略、加速生產(chǎn)策略)
資源產(chǎn)量+400%,建筑生產(chǎn)速度+40%,真的不是吃了興奮劑么?

第二招:攻城武器+偷襲陣地=拆遷隊(duì)
(涉及到的策略:攻城武器、偷襲陣地)
攻城數(shù)值+20%,敵方建筑防御-40%,這NM真的想想都恐怖,趁機(jī)拆了炮塔一窩端

第三招:己方加攻+敵方減攻減防=打你沒商量
(涉及到的策略:干擾射擊、破壞掩體、全軍突擊)
游戲介紹
在游戲中,您可以通過我們獨(dú)創(chuàng)的開局制玩法,與數(shù)百玩家同時(shí)進(jìn)入一個(gè)模擬真實(shí)世界的戰(zhàn)場。游戲中包含地形、地緣、經(jīng)濟(jì)、運(yùn)輸、補(bǔ)給、外交等多種戰(zhàn)爭元素,戰(zhàn)斗過程全程操作,大地圖戰(zhàn)斗,不切換場景,支持無級(jí)縮放。遠(yuǎn)交近攻,合縱連橫,太平洋戰(zhàn)場、歐洲各大戰(zhàn)役將由你們自己譜寫!
更新日志
v1.0.42.2版本
修復(fù)了金幣優(yōu)惠顯示的BUG。
v1.0.42版本
- 開啟S13賽季;
- 通行證任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化;
- 新增賽事:巔峰賽,優(yōu)化天梯賽和聯(lián)賽,合并成巔峰賽;
- 新增金幣折扣功能,所有統(tǒng)帥可用;
- 新增超值禮包;
- 新增戰(zhàn)場任務(wù)一鍵領(lǐng)取功能;
- 新增戰(zhàn)場維修消耗說明;
- 西奧、伯納德、科涅夫等軍官售價(jià)優(yōu)化;
- 新兵任務(wù)&戰(zhàn)場獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化;
- 月卡獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化;
- 活動(dòng)&禮包頁面優(yōu)化;
- 元帥軍銜圖標(biāo)優(yōu)化;
- 內(nèi)政資源不足提示優(yōu)化;
- 修復(fù)了一些其他bug。
v1.0.41版本
- 開啟S12賽季:詛咒之海;
- 新增橙色科技:賊鷗俯沖轟炸機(jī);
- 新增紅色戰(zhàn)場策略;
- 新增賽季統(tǒng)帥榜結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì);
- 新增賽季軍團(tuán)榜結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì);
- 新增戰(zhàn)場狀態(tài)信息界面;
- 新增特殊信息跑馬燈效果;
- 新增戰(zhàn)場/活動(dòng)日歷功能;
- 優(yōu)化鉆石福利卡,綁定建筑等待隊(duì)列;
- 優(yōu)化反叛軍建筑自動(dòng)刷新駐守怪問題;
- 優(yōu)化新兵試煉戰(zhàn)場任務(wù)系統(tǒng);
- 優(yōu)化戰(zhàn)場特殊狀態(tài)顯示效果;
- 優(yōu)化羈絆界面紅點(diǎn)提示;
- 優(yōu)化活動(dòng)地圖入口持續(xù)時(shí)間;
- 修復(fù)了一些其他bug。
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