unity是一款功能強(qiáng)大的實(shí)時(shí)3D開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)軟件,該軟件在許多行業(yè)都是有非常大的主要用途,例如影片、電視機(jī)、日常游戲娛樂(lè)、建筑施工這些d和3d技術(shù)性協(xié)同設(shè)計(jì),可以幫助大家在不同的操作系統(tǒng)之上開(kāi)發(fā)出不同的應(yīng)用程序,其中所包括的操作系統(tǒng)已經(jīng)多達(dá)二十多種,不管你所使用的是個(gè)人計(jì)算機(jī)、移動(dòng)設(shè)備,還是網(wǎng)頁(yè)程序都可以進(jìn)行使用,目前許多的游戲廠商和虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品都是使用這款軟件來(lái)進(jìn)行制作,實(shí)用性極強(qiáng),而且非常的專(zhuān)業(yè)。但是由于軟件并不支持中文,為此小編給大家?guī)?lái)了
unity漢化包這是一款專(zhuān)門(mén)針對(duì)該軟件的中文語(yǔ)言包,能夠幫助用戶(hù)更好的使用unity,并且使用方法也很簡(jiǎn)單,用戶(hù)只需要將它復(fù)制到軟件的指定目錄下,便可完美將所有界面全部更換為簡(jiǎn)體中文語(yǔ)言,下文還附帶了詳細(xì)的使用教程,有需要的朋友歡迎下載體驗(yàn)。

unity漢化包使用教程
1、我們先以安裝軟件為例,先點(diǎn)擊主程序進(jìn)行安裝;

2、打開(kāi)軟件后,點(diǎn)擊【我同意】;

3、想切換路勁的話(huà),點(diǎn)擊【瀏覽】即可,然后點(diǎn)擊【安裝】;

4、等待軟件安裝;

5、取消勾選,安裝完成后先不要運(yùn)行軟件;

6、復(fù)制Unity Hub文件中的app.asar到Unity Hub安裝目錄\resources替換原文件;
【默認(rèn)路徑C:\Program Files\Unity Hub\resources】

7、復(fù)制Unity.exe到Unity軟件安裝目錄下替換原文件;
【默認(rèn)路徑C:\Program Files\Unity\Editor】

8、刪除C:\Program Files\Unity\Editor\Data文件夾\Resources\Licensing\下所有文件;

9、復(fù)制破解補(bǔ)丁中的Unity_lic.ulf文件到C:\ProgramData\Unity下;
ps:如果沒(méi)有Unity,可以手動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)

10、運(yùn)行桌面上的Unity Hub,點(diǎn)擊定位,選擇Unity.exe程序;
【默認(rèn)是C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe】

11、然后將簡(jiǎn)體中文語(yǔ)言包文件夾下的【Localization】文件夾復(fù)制到【C:\Program Files\Unity\Editor\Data】目錄下;

12、運(yùn)行Unity Pro,點(diǎn)擊 Edit - Preferences... - Language 可將界面語(yǔ)言設(shè)置為簡(jiǎn)體中文;

13、至此,軟件漢化成功了,以上便是unity中文補(bǔ)丁使用教程,希望可以幫到大家。

軟件特色
1、跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)不同的平臺(tái)進(jìn)行開(kāi)發(fā),游戲制作完成后,游戲無(wú)需任何修改即可直接一鍵發(fā)布到常用的主流平臺(tái)上;
Unity 3D 游戲可發(fā)布的平臺(tái)包括 Windows、Linux、MacOS X、iOS、Android、Xbox360、PS3 以及 Web 等,跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)可以為游戲開(kāi)發(fā)者節(jié)省大量時(shí)間。
以往游戲開(kāi)發(fā)中,開(kāi)發(fā)者要考慮平臺(tái)之間的差異,比如屏幕尺寸、操作方式、硬件條件等,這樣會(huì)直接影響到開(kāi)發(fā)進(jìn)度,給開(kāi)發(fā)者造成巨大的麻煩,Unity 3D 幾乎為開(kāi)發(fā)者完美地解決了這一難題,將大幅度減少移植過(guò)程中不必要的麻煩;
2、綜合編輯Unity 3D 的用戶(hù)界面具備視覺(jué)化編輯、詳細(xì)的屬性編輯器和動(dòng)態(tài)游戲預(yù)覽特性,Unity 3D 創(chuàng)新的可視化模式讓游戲開(kāi)發(fā)者能夠輕松構(gòu)建互動(dòng)體驗(yàn),當(dāng)游戲運(yùn)行時(shí)可以實(shí)時(shí)修改參數(shù)值,方便開(kāi)發(fā),為游戲開(kāi)發(fā)節(jié)省大量時(shí)間;
3、資源導(dǎo)入項(xiàng)目可以自動(dòng)導(dǎo)入資源,并根據(jù)資源的改動(dòng)自動(dòng)更新。Unity 3D 支持幾乎所有主流的三維格式,如 3ds Max、Maya、Blender 等,貼圖材質(zhì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為 U3D 格式,并能和大部分相關(guān)應(yīng)用程序協(xié)調(diào)工作;
4、一鍵部署Unity 3D 只需一鍵即可完成作品的多平臺(tái)開(kāi)發(fā)和部署,讓開(kāi)發(fā)者的作品在多平臺(tái)呈現(xiàn);
5、腳本語(yǔ)言Unity 3D 集成了 MonoDeveloper 編譯平臺(tái),支持 C#、JavaScript 和 Boo 3 種腳本語(yǔ)言,其中 C# 和 JavaScript 是在游戲開(kāi)發(fā)中最常用的腳本語(yǔ)言;
6、聯(lián)網(wǎng)Unity 3D 支持從單機(jī)應(yīng)用到大型多人聯(lián)網(wǎng)游戲的開(kāi)發(fā);
7、著色器Unity 3D 著色器系統(tǒng)整合了易用性、靈活性、高性能;
8、地形編輯器Unity 3D 內(nèi)置強(qiáng)大的地形編輯系統(tǒng),該系統(tǒng)可使游戲開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)游戲中任何復(fù)雜的地形,支持地形創(chuàng)建和樹(shù)木與植被貼片,支持自動(dòng)的地形 LOD、水面特效,尤其是低端硬件亦可流暢運(yùn)行廣闊茂盛的植被景觀,能夠方便地創(chuàng)建游戲場(chǎng)景中所用到的各種地形。
9、物理特效物理引擎是模擬牛頓力學(xué)模型的計(jì)算機(jī)程序,其中使用了質(zhì)量、速度、摩擦力和空氣阻力等變量。Unity 3D 內(nèi)置 NVIDIA 的 PhysX 物理引擎,游戲開(kāi)發(fā)者可以用高效、逼真、生動(dòng)的方式復(fù)原和模擬真實(shí)世界中的物理效果,例如碰撞檢測(cè)、彈簧效果、布料效果、重力效果等。
10、光影Unity 3D 提供了具有柔和陰影以及高度完善的烘焙效果的光影渲染系統(tǒng)。
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