濡沫江湖官方正版是一款單機國風RPG武俠冒險戰斗游戲,高自由度的游戲玩法,多樣性的劇情發展,上百種武功修煉秘籍,還有各路江湖俠士可以結識入隊,定會讓你的武俠之路與眾不同。濡沫江湖游戲中還有性格迥異的角色形象,較為幽默的游戲對白,充滿神秘感的劇情發展,經典新奇的游戲玩法,將為你呈現出一個宏大、真實的武林世界。游戲在經典玩法上還添加了多種比較新奇的玩法,例如融入家園、仆人等劇情,增加人物歸屬感,通天塔無盡爬塔,在武林世界中的升級成長都不會有上限,轉職、重修等職業轉換,讓玩家不會再因為選錯職業而煩惱,隨從被淘汰還是可以挽回一部分的損失用來修煉新人物,多名免費隨從可選。此外,濡沫江湖擁有副本打怪、解謎答題、角色挖寶、門派拜師學藝等多樣玩法層出不窮,你可以開始你的挑戰,達成各種目標,完成各種獎勵提升自己的屬性,喜歡的朋友歡迎下載挑戰。
一、非拳主隨從功法發育路線推薦
前言:以下提及的一切S級內功皆只是建議,請結合自身情況考慮是否留給刀。
主拳:四象掌(無影塔箱子)+金剛功(毒龍潭守衛)<>飄雪穿云掌(峨眉)+神照經(天梯,長安錢若菊支線,杭州緝捕)<>鐵布衫(乾陵寶藏主線)+金鐘罩(詔獄副本)+神武百戰甲+武神爪套(乾陵僵尸任務)<>黯然銷魂掌(長安緝捕)+易筋經(通天塔200層)
副拳:寒冰掌+金剛功(如果主拳沒學)<>寒冰掌+神照經<>寒冰掌+金鐘罩<>鐵布衫+金鐘罩<>鐵布衫+金鐘罩+神武百戰甲+武神爪套<>黯然銷魂掌+金鐘罩+神武百戰甲+武神爪套<>黯然銷魂掌+北冥神功/九陽神功
主劍:太岳三清風+寒冰真氣<>太岳三清風+葵花寶典(這里葵花可不學,留給刀,自己看要給誰)<>獨孤九劍+葵花寶典+倚天劍
副劍:金蛇劍法+金蛇心法+金蛇劍<>太岳三清風+蠻荒真氣<>太岳三清風+九陰真經<>玄鐵劍法+九陰真經+絕殺神劍
刀:全部資源,建議長安緝捕先換血魔神刀。
武功內功第十層屬性常規選擇:刀劍攻擊,拳防御。輔助類選效果。其他流派選擇加該流派加成效果。
二、可以白嫖的S裝備
①踏雪無痕(雷峰塔普通)
②玄鐵重劍(詔獄普通)可升SS倚天劍
③嗜血魔爪(凌云窟精英)可升SS鬼泣拳套
④鴻鳴刀(劍冢普通)可升SS幽冥血飲
⑤紫金寶甲(血刀門普通、通天塔150層)可升SS麒麟鎧
⑥麒麟臂(點星山普通、八卦圖精英)
⑦月幽項鏈(點星山地獄)可升SS乾坤
⑧赤龍腰帶(八卦圖普通、俠客令商店、通天塔250層)、噬魂戒指(八卦圖地獄)
⑨絕殺神劍(神劍重現支線任務)
⑩九宮(SS戒指,通天塔700層)、奪魂腕(通天塔850層)
三、通天塔每50層獎勵
50圣火袍、100赤練神掌、150紫金寶甲、200易筋經、250赤龍腰帶、300六脈神劍、350一陽指、400破天刀法、450***蟆功、500青玄劍法、550無字心經、600鬼泣拳套、650九霄驚雷刀、700九宮、750神駝雪山掌、800越女劍法、850奪魂腕(感謝評論區的補充)。
每5層掉落請看官方貼,我已收藏,可前往我收藏查看。
四、莊園前期發展攻略
修建木材廠、礦石場、飼料廠、捕獸場(修建后左上角領取龍龜,給拳,別合了,先用著)、碼頭(1級就行、打不打撈沉船看自己需求)。
升級濡沫山莊,升級木材廠、礦石廠、飼料廠、捕獸場升到3級停下來,碼頭1級就不升了。當濡沫山莊升到10級時,有兩種選擇:
①三塊地修建木材廠、礦石場、飼料廠各一個,接下來常規升級即可,然后升級捕獸場,再升級碼頭,最后升級市場。獸欄目前沒發現有什么作用。(升級順序可根據自身需求調整,以上僅是建議)
②請看矛瞪江湖兮:家園最優化升級方式,萌新必看一帖。可到我的收藏查看。
五、重修
武當張真人處可進行重修,根據等級返還經驗丹。
重修等級經驗與返還經驗丹數量請看此貼:
重修經驗丹數量與等級經驗的關系(我已收藏,請前往查看)
六、戰力要求
七、雜項技巧
掃蕩副本前可存檔,掃蕩結果不滿意下載存檔重新掃蕩;副本,天梯打不過時,在輸之前退出游戲,重新進入調整陣型再打;去濡沫山莊前存檔,沒有遇到滿意的事件可以下載存檔再去看看,濡沫山莊事件6~12小時刷新一次(感謝評論區指出錯誤),不完成上一個不觸發下一個。
點星山:七星樁只上主角和刀,刀主就單上,三回合跳過可以節約時間。
更換隨從:買新隨從,替換隊伍中要更換的隨從,掃蕩低級副本,升級,點經脈,劍點出免死,拳點出復活。重修,給新隨從食用經驗丹。減短衰弱期。
首先,是天賦點數的獲得,30級以上每升一級就可以獲得一點天賦點數,現在等級上限為100級,因此最多可以獲得71點,每一點經脈都需要消耗天賦點數X1,并且點一些經脈需要通脈丹,通脈丹在各大門派都有賣,材料為虎骨X2,百年靈芝X1,百年人參X1(這些材料可以通過采集、購買獲得)
一、劍職業
1、任脈(主生存):
天突:每點增加2%氣血,可以提升5點,最多增加10%氣血(每提升一點需要20000閱歷)
華蓋:每點增加3%韌性,可以提升5點,最多增加15%韌性(每提升一點需要50000閱歷)
中庭:每點增加2%氣血,可以提升5點,最多增加10%氣血(每提升一點需要80000閱歷)
玉堂:每點增加2%防御,可以提升5點,最多增加10%防御(每提升一點需要80000閱歷)
巨闕:每點增加2%免傷,可以提升5點,最多增加10%免傷(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
神闕(被動技能):戰斗中有10%的概率免疫一次致死攻擊(每點提升10%概率,可以提升10點,最高100%免疫一次致死攻擊),每場戰斗只會觸發一次(每提升一點需要200000閱歷、通脈丹X1)
2、督脈(主攻擊):
百會:每點增加1%命中,可以提升5點,最多增加5%命中(每提升一點需要20000閱歷)
風府:每點增加1%攻擊,可以提升5點,最多增加5%攻擊(每提升一點需要50000閱歷)
神道:每點增加1%命中,可以提升5點,最多增加10%命中(每提升一點需要80000閱歷)
至陽:每點增加1%暴擊,可以提升5點,最多增加5%暴擊(每提升一點需要80000閱歷)
靈臺:每點增加1%攻擊,可以提升5點,最多增加5%攻擊(每提升一點需要80000閱歷)
中樞:每點增加3%暴擊傷害,可以提升5點,最多增加15%暴擊傷害(每提升一點需要80000閱歷)
懸樞:每點增加1%傷害加深,可以提升10點,最多增加10%傷害加深(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
命門(劍主絕技,主動技能):向對方全體釋放技能,減少目標總血量1%氣血,并減少0.8%的防御持續到戰斗結束(可以提升10點,每提升一點需要200000閱歷、通脈丹X1,滿級效果為:向對方全體釋放技能,減少目標總血量10%氣血,并減少8%的防御持續到戰斗結束)
3、沖脈(主輔助)
髓海:每點增加2%命中,可以提升5點,最多增加10%命中(每提升一點需要20000閱歷)
石關:每點增加1%速度,可以提升5點,最多增加5%速度(每提升一點需要80000閱歷)
氣海:每點增加1%閃避,可以提升5點,最多增加5%閃避(每提升一點需要80000閱歷)
商曲:每點增加2%招架免疫,可以提升5點,最多增加10%招架免疫(每提升一點需要80000閱歷)
四滿:每點增加1%吸血,可以提升5點,最多增加5%吸血(每提升一點需要80000閱歷)
血海:每點增加2%閃避,可以提升5點,最多增加10%閃避(每提升一點需要80000閱歷)
陰都:每點增加2%反擊免疫,可以提升5點,最多增加10%反擊免疫(每提升一點需要80000閱歷)
陰谷:每點增加1%傷害加深,可以提升6點,最多增加6%傷害加深(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
中注:每點增加1%卓越一擊,可以提升6點,最多增加6%卓越一擊(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
會陰:當觸發攻擊多人時,攻擊提高1%(每點增加1%攻擊,可以提升10點,最多提升10%攻擊,每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
4、劍職業推薦加點方案:
免死流(以獨孤九劍、太岳三清風、玄鐵劍法等高攻劍為主):天突5點、華蓋5點、中庭5點、巨闕5點、神闕10點,消耗天賦點數X30,獲得的屬性:20%氣血、15%韌性、10%免傷,還可以100%免疫一次致死傷害,剩下41點可以選擇百會5點、風府5點、神道5點、靈臺5點、懸樞10點、髓海5點、石關5點、四滿1點補充攻擊(20%命中、10%攻擊、10%傷害加深、5%速度、1%吸血)
說明:免死流提供的屬性大大增加了劍職業的生存能力,在前期基本上不會被秒,后期培養韌性,再培養一些生存,后期即使對面劍打三,如果不暴擊,那基本上秒不掉這種劍,即使觸發暴擊,也可以免疫一次致死傷害,并且免死劍最厲害的地方是在前排被擊敗的情況下還可以拖延一下對方的主力輸出,讓對方主力浪費一回合的輸出,為我方其他輸出爭取時間,免死劍也克制那種經脈上選擇攻擊的劍,對方打三打過來,我方劍有免死,不怕,那下一回合我方一個打三過去,對方劍就涼涼(對方生存能力較差),免死流適合劍主和所有劍隨從
破防輔助流(以青玄劍法、六脈神劍、滅絕劍法等破防劍為主):天突5點、華蓋5點、中庭5點、巨闕5點、神闕10點,消耗天賦點數X30,獲得的屬性:20%氣血、15%韌性、10%免傷,還可以100%免疫一次致死傷害,破防劍打的就是輔助,免死能夠為高攻刀爭取到輸出時間,剩下41點可以選擇百會5點、風府5點、神道5點、靈臺5點、懸樞10點、髓海5點、石關5點、四滿1點(20%命中、10%攻擊、10%傷害加深、5%速度、1%吸血)增加攻擊進行補刀,另外破防輔助劍可以在經脈上選擇增加生存能力,說不定能為我方高攻刀多擋一回合
5、關于劍主經脈上的選擇
由于現在開放100級,劍主可以說是增強了,經脈上選擇天突、華蓋、中庭、巨闕、神闕、百會、風府、神道、靈臺、懸樞、命門全部點滿,消耗天賦點數X70,獲得的屬性(20%氣血、15%韌性、10%免傷、100%概率免疫一次致死傷害,10%命中、10%攻擊、10%傷害加深、以及主動技能減少對方全體10%氣血,并附帶8%的持續減防)
二、拳職業
1、任脈(主攻擊):
天突:每點增加3%命中,可以提升5點,最多增加15%命中(每提升一點需要20000閱歷)
華蓋:每點增加2%攻擊,可以提升5點,最多增加10%攻擊(每提升一點需要50000閱歷)
玉堂:每點增加100真實傷害,可以提升5點,最多增加500真實傷害(每提升一點需要80000閱歷)
中庭:每點增加2%攻擊,可以提升5點,最多增加10%攻擊(每提升一點需要80000閱歷)
巨闕:每點增加3%攻擊,可以提升5點,最多增加15%攻擊(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
神闕(被動技能):將攻擊力的0.8%轉化成真實傷害(每點增加0.8%,可以提升10點,最多將攻擊力的8%轉化成真實傷害、每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
2、督脈(主生存):
百會:每點增加1%氣血,可以提升5點,最多增加5%氣血(每提升一點需要20000閱歷)
風府:每點增加1%防御,可以提升5點,最多增加5%防御(每提升一點需要50000閱歷)
神道:每點增加1%氣血,可以提升5點,最多增加5%氣血(每提升一點需要80000閱歷)
至陽:每點增加1%防御,可以提升5%點,最多增加5%防御(每提升一點需要80000閱歷)
靈臺:每點增加1%氣血,可以提升5點,最多增加5%氣血(每提升一點需要80000閱歷)
中樞:每點增加1%防御,可以提升5點,最多增加5%防御(每提升一點需要80000閱歷)
懸樞:每點增加1%免傷,可以提升10點,最多增加10%免傷(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
命門(拳主絕技,主動技能):100%概率清除所有負面狀態(技能、減防、屬性傷害等),并回復總血量4%的氣血(每點增加4%,可以提升10點,每提升一點需要200000閱歷、通脈丹X1,效果為:100%概率清除所有負面狀態,并回復總血量40%的氣血)
3、沖脈(主輔助):
髓海:每點增加1%韌性,可以提升5點,最多增加5%韌性(每提升一點需要20000閱歷)
石關:每點增加1%反擊,可以提升5點,最多增加5%反擊(每提升一點需要80000閱歷)
大赫:每點增加1%反震,可以提升5點,最多增加5%反震(每提升一點需要80000閱歷)
氣海:每點增加1%閃避,可以提升5點,最多增加5%閃避(每提升一點需要80000閱歷)
商曲:每點增加100真實傷害,可以提升5,最多增加500真實傷害(每提升一點需要80000閱歷)
四滿:每點增加1%防御,可以提升5點,最多增加5%防御(每提升一點需要80000閱歷)
氣沖:每點增加5%氣血回復,可以提升5點,最多增加5%氣血回復(每提升一點需要80000閱歷)
血海:每點增加2%閃避,可以提升5點,最多增加10%閃避(每提升一點需要80000閱歷)
陰都:每點增加2%真傷率,可以提升5點,最多增加10%真實率(每提升一點需要80000閱歷)
中注:每點增加1%韌性,可以提升6點,最多增加6%韌性(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
會陰(被動技能):戰斗中死亡后可復活一次,復活后的血量為總血量的2%(可以提升10點,每提升一點需要200000閱歷、通脈丹X1,滿級屬性效果為:戰斗中死亡后會復活一次,復活后的血量為總血量的20%)
4、拳職業經脈加點推薦:
復活流(適用于所有拳):髓海5點、大赫5點、氣沖5點、中注6點、會陰1點,消耗天賦點數X22,獲得的屬性為:11%韌性、5%反震、氣血回復5%,還可以復活一次(復活的血量為2%),復活流提供的韌性還是挺多的,在前期對方基本上都不會觸發暴擊,然后是5%氣血回復,這個也很重要,如果對手的攻擊小于自身的回血量,那基本上這個拳是打不掉的,然后就是復活流的精髓復活了,這個復活能夠抵擋對方一次傷害,為己方輸出爭取時間,而且拳打拳基本上是不破防的(攻擊拳除外),所以基本上能夠拖延對方輸出。
攻擊流(以如來千葉手、玄冥神掌為主):首先我還沒有試過攻擊流的拳,不知道效果如何,所以選擇攻擊流的請慎重(我還是覺得拳選擇培養生存會好一些),經脈推薦:天突5點、華蓋5點、玉堂5點、巨闕5點,消耗天賦點數X25,獲得的屬性為:15%命中、35%攻擊,大幅度增加攻擊,剩下36點可以考慮點復活增加生存能力:髓海5點、大赫5點、氣沖5點、中注6點、會陰1點(可以10點),剩下的天賦點數可以選擇百會增加生存,也可以選擇商曲增加真實傷害
5、拳主經脈加點推薦:
霸體流:百會5點、風府5點、至陽5點、中樞5點、懸樞10點、命門10點(5%氣血、15%防御、10%免傷加上主動技能霸體:清除一切負面狀態并回復40%的氣血)消耗天賦點數X40,剩下21點可以考慮髓海5點、大赫5點、氣沖5點、中注6點(11%韌性、5%反震、5%氣血回復)
復活流:參考上面
霸體復活流:命門點9點,剩下一點給復活,我覺得這樣更好,還能多抗一下,或者復活點9點,命門點一點也行
三、刀職業
1、任脈(主生存):
天突:每點增加2%氣血,可以提升5點,最多增加10%氣血(每提升一點需要20000閱歷)
華蓋:每點增加3%韌性,可以提升5點,最多增加15%韌性(每提升一點需要50000閱歷)
中庭:每點增加2%氣血,可以提升5點,最多增加10%氣血(每提升一點需要80000閱歷)
玉堂:每點增加2%防御,可以提升5點,最多增加10%防御(每提升一點需要80000閱歷)
巨闕:每點增加2%免傷,可以提升5點,最多增加10%免傷(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
神闕(被動技能):進入戰斗后增加2%的氣血和2%的防御持續到戰斗結束(可以提升10點,每提升一點需要200000閱歷、通脈丹X1,滿級屬性效果為:進入戰斗后增加20%的氣血和20%防御持續到戰斗結束)
2、督脈(主攻擊)
百會:每點增加1%命中,可以提升5點,最多增加5%命中(每提升一點需要20000閱歷)
風府:每點增加1%攻擊,可以提升5點,最多增加5%攻擊(每提升一點需要80000閱歷)
神道:每點增加1%命中,可以提升5點,最多增加5%命中(每提升一點需要80000閱歷)
至陽:每點增加1%暴擊,可以提升5點,最多增加5%暴擊(每提升一點需要80000閱歷)
靈臺:每點增加1%攻擊,可以提升5點,最多增加5%攻擊(每提升一點需要80000閱歷)
中樞:每點增加3%暴擊傷害,可以提升5點,最多增加15%暴擊傷害(每提升一點需要80000閱歷)
懸樞:每點增加1%傷害加深,可以提升10點,最多增加10%傷害加深(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
神闕(刀主絕技,主動技能):增加自身攻擊1.5%和暴擊1%持續兩回合(可以提升10點,每提升一點需要200000閱歷、通脈丹X1,滿級屬性效果為:增加自身攻擊15%和暴擊10%持續兩回合)
3、沖脈(主輔助)
髓海:每點增加1%暴擊,可以提升5點,最多增加5%暴擊(每提升一點需要20000閱歷)
石關:每點增加1%反擊,可以提升5點,最多增加5%反擊(每提升一點需要80000閱歷)
氣海:每點增加1%招架,可以提升5點,最多增加5%招架(每提升一點需要80000閱歷)
商曲:每點增加1%暴擊,可以提升5點,最多增加5%暴擊(每提升一點需要80000閱歷)
四滿:每點增加2%防御,可以提升5點,最多增加10%防御(每提升一點需要80000閱歷)
血海:每點增加2%氣血,可以提升5點,最多增加10%氣血(每提升一點需要80000閱歷)
陰都:每點增加1%吸血,可以提升5點,最多增加5%吸血(每提升一點需要80000閱歷)
陰谷:每點增加1%暴擊,可以提升6點,最多增加6%暴擊(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
中注:每點增加1%卓越一擊,可以提升6點,最多增加6%卓越一擊(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
承山:每點增加1%韌性,可以提升6點,最多增加6%韌性(每提升一點需要100000閱歷、通脈丹X1)
會陰:對有debuff(負面狀態)的目標攻擊增加1%(可以提升10點,每提升一點需要200000閱歷、通脈丹X1,滿級屬性效果為:對有debuff的目標攻擊增加10%)
v1.3.2版本
1、優化游戲卡頓問題。
包名:暫無
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