辣味人生官方正版是一款非常好玩的模擬經營火鍋店游戲,其延續了經典的模擬經營的玩法,又將很貼近生活的火鍋元素融入其中,如鵪鶉蛋,土豆片,金針菇,毛肚,蝦滑等各種菜品的設計,使得游戲整體變得更加多樣化和有趣。
在辣味人生游戲中你將扮演一位火鍋店老板開發各種火鍋菜品、制定每日采購計劃、接待各種顧客、培養廚師和服務員、購買店面、開辦連鎖經營店,把火鍋店做大做強。喜歡的小伙伴還在等什么,快來下載體驗吧。
1、【關于店面】
每個店面有50平米,可容納10張餐桌,若您的火鍋店客人太多可考慮擴租店面。每個店面都有租金,因此不要盲目去擴租,需要根據每日實際的客流量去制定店面租賃計劃,否則您的火鍋店將入不敷出,最終倒閉。
2、【關于宣傳】
宣傳可在一段時間內增加火鍋店的客流量,游戲中共有6種宣傳模式,每個模式的獲客成本都不同,因此你作為老板需要根據自己火鍋店的客單價來睿智的選擇適用哪種宣傳模式。
3、【關于廚師和服務員】
廚師負責出菜,若你發現火鍋店的出菜速度極慢,則可考慮多招聘一些廚師或者給廚師升級;服務員負責點餐和清潔,同理如果你發現火鍋店的點餐和清潔速度極慢,則可考慮多招聘一些服務員。
4、【其它特色】
游戲中還有各種特色鍋底、固定資產的管理、食材庫存的管理、連鎖經營店玩法等等,這些就由你們自己去摸索吧。
1、升級部分
廚師升級要平均,不要把所有經驗都升級一個廚師,因為廚師只能生產低于自己星級的菜,如果菜品升級,會造成出菜速度極慢。前期廚師數量最好達到在點餐客人數量等于接待客人數量為優。
服務員自動升級,后面級別高的服務員由于點餐和清潔速度快,升級也快,造成后雇傭的服務員升級很慢。目前按照1:2配置服務員。
升到3級35個桌子后,就會發現后雇傭的服務員基本上很難漲經驗了,幾天過去經驗都是0,因為經驗都被帶星的服務員瓜分了。這時候金錢也比較多,就可以升級科技中的點餐和清潔了,然后零星服務員可以解雇了,嗯,很符合現實啊,不進步會被淘汰。
到了后期客流量較大,可以增加服務員,這時候即使低星服務員也能夠分到不少經驗升級。
菜品:前期不要盲目解鎖太多,四級到五級的要求是解鎖全部菜品,此時需要大量的金錢和人氣。升級最好在成功率90%以上。尤其是星級提升后,升級慢且難,當然,搏一搏,單車變摩托。
醬料的作用是從每周的總人氣中收集人氣,初期人氣不高的話,不建議升級醬料,達不到最低標準就是失敗的,而且太貴了。可以先開蠔油醬料的2%,如果它的人氣收集>下一個醬料的最低人氣收集值,就可以考慮開下一個醬料了。以此類推。
飲料可以考慮升級,提高每桌客單價。但是所有升級要求里,沒有對飲料的要求,所以錢不多的情況下,可以考慮升級低星級菜品。
2、硬件部分
桌子不要一下擴展太多,容易導致大量的維護費用。后期錢多,100張桌子滿了。
3、采購部分
智能采購很方便,但是容易使每天的采購支出過多,降低利潤。
我目前采購的策略有三種:
3.1如果第二天的預測客流和前一天一樣,只要準備和前一天一樣或稍多的數量即可。
3.2如果第二天的預測客流比前一天少,則在前一天的售出量上減少或者持平即可。
3.3如果第二天的客流超過了最大的出菜速度,只準備夠最大客流的數量即可。
舉個例子,目前25張桌子,7個二星廚師,12個服務員,最大可用餐的人數大約110,估算一下最多銷售份數,然后除桌子數,大概可以知道每種產品的最大需要量,不超過這個數字即可。
3.4第四種辦法,在智能采購的基礎上減去目前庫存量。
3.5五級之后,菜品全開,基本不能手工調整了,徹底使用智能采購。
4、人氣部分
不必特別關注人氣部分,零星的排隊流失和備貨不足不用特別在意,別扣扣搜搜了,現實里的人氣也是在波動中緩慢上升啊,但是解鎖全部菜品是需要71300人氣的,此時醬料和打烊要合理配合一下。后期的升級是需要解鎖全部鍋底,鍋底需要消耗人氣,這時候需要關注一下了,因為人氣流失比人氣獲得容易。而人氣和宣傳效果有關,人氣太低,宣傳效果不好,獲得客流少,人氣增長又慢,所以我基本上是攢著人氣,要升級的時候一次用在鍋底上。
5、尾貨
采購量超過昨日銷售量和庫存總和,且保質期小于等于2天的,就不要考慮了,容易過期,被舉報很麻煩。
6、固定資產
攢夠了就買固定資產,可以加來連鎖店,每周拿收益。10個連鎖店開好,每周收入500+,連鎖店收益和總店的利潤有關,越多越好。
1、畫面采用卡通風格制作,還原了火鍋中的市井氣息。
2、大量不同類型的火鍋食材,讓你全身心融入經營中。
3、游戲擁有精美的畫面和音效,讓玩家沉浸在美食的世界中。
包名:com.xgame.lwrs
MD5:AA78FC15FAE31821987904F4EAA03C29
網友評論