救贖抉擇最新版是一款無縫地圖橫版3D動作游戲,游戲采用虛擬搖桿的操控方式,通過簡單的一鍵式動作釋放,如攻擊、格擋、跳躍、加速等,即可體驗暢爽的戰斗體驗。并且游戲內為玩家提供了數十種不同的武器和魔法,玩家可以在不同的操作下能夠使用武器打出多種連招招式。同時游戲的整個作戰的場面也是無比輝煌,用上帝俯視的視覺能夠看到全景作戰畫面,無縫大場景地圖,你可以自由選擇線路進行戰斗通關。而當你擊殺或者幫助NPC都能幫助玩家獲取隱藏BOSS的情報,而且游戲每個NPC都可以在特定情況下通過玩家的選擇進行擊殺,擊殺后可以拿到強力裝備,但是代價就是放棄了與之相關的隱藏劇情和隱藏boss。
值得一提的是救贖抉擇游戲場景分段加載,降低了手機的運行要求,且游戲戰斗方式比較傳統,雖然沒有什么華麗的特效和連招,講究的就是一招一式的破解和分析,但是一招一式中依然能夠讓人感受到硬核游戲該有的樂趣體驗!其迷宮似的無縫開放式地圖、優秀的操作手感與各具特色的怪物,撇開簡陋的場景其實處處都透露著精致。此外,救贖抉擇游戲中多種作戰風格加入到多個場景中,隨時享受別具一格的游戲戰斗方式,不斷的去挑戰蒙面將領,獲得戰場上的輝煌戰績,走向屬于你自己的救贖之路,感興趣的小伙伴還在等什么,快來下載體驗一番吧。
1、20多種武器和魔法;
2、配合上下攻擊打出不同效果的連段(追擊,位移,擊飛,破防等);
3、彈反,背刺,閃避,格擋,韌性,負重,屬性加成函數衰減,質變系統,戰技死亡掉落魂等設定應有盡有(保證魂類原汁原味);
4、無縫的大地圖,不分關卡,自由選擇路線,可以邪道通關;
5、NPC都可決斗擊殺,或者幫助完成任務,獲取隱藏boss線索。
1、騎士陣營也是無比強大,青春戰火,輝煌前行,成為騎士們戰斗的姿態;
2、多種作戰風格,加入到多個場景中,參與冒險任務,才能獲得裝備;
3、整個作戰的場面也是無比輝煌,用上帝俯視的視覺能夠看到全景作戰畫面;
4、解鎖二十多種有趣的武器,可以幫助玩家們更迅速的找到戰斗中的技巧;
5、更多武器裝備都是依靠玩家們在戰斗中解鎖的,獲得之后就可以馬上使用;
6、擁有眾多隱藏的劇情和隱藏的超級大boss都需要玩家們尋找線索找到戰場。
1、力量,敏捷:這兩個就是為武器而生,武器需求和加成都靠這兩個,而他們的作用就僅僅是依靠加成值(SABCDE遞 減N為無)加攻擊力!
雙刃劍是僅敏捷加成武器,所以加敏捷就可以了,寬刃劍則是力量,敏捷都有加成的武器,加力量,敏捷都可以,但是B>D所以推薦力量主加
斬首大刀對力量敏捷都有需求,要9力1敏并且力量加成更多
2、智力:魔法的專屬加成以及有些魔法對智力有需求
小魔杖智力加成A,很強了
傷害增益,需要智力3點
3、信仰:信仰對于魔法有加成或者需求(見智力圖);信仰對于神的道具有加成;10信仰可以開啟二級商店(現在只有二級商店)可以買更多東西
4、魔力:加藍條
5、件力:加血條
6、耐力:加綠條
首先進門,在第二塊地毯的前部,骨魔會沖刺到那里,后接一個錘擊(可以彈反,用長劍的話在他舉錘的時候就可以按彈反),有幾率借一個回旋錘,翻滾就行,這個階段差不多可以砍四刀。然后再距離BOSS極近的時候,差不多0身位或者1身位的距離,可能會后跳(基本不用管)接一個無腦沖鋒,差不多3,4身位就可以彈反。也可能接二連錘,操作同上。
再說一下飛錘,離BOSS7,8個身位最佳,操作好的可以在BOSS盾擊結束立馬按彈反,可以擊暈2,3秒(操作不好的就左右翻滾)。不彈反的話,可能會再接一個飛錘連一個沖鋒,沖鋒結束后多半就是接飛錘,不大好彈反。最后說一下BOSS的大招(霧),判定范圍到顯示區域外4個身位左右,發招的時候滾一下就行。總結一下我個人打法:盡量拉近身位,觸發沖鋒,無腦彈反接三連擊,運氣好彈一下飛錘喝個藥什么的,再就是回旋錘后BOSS有一個1到2秒的僵直,差不多可以補2刀。
武器:
兼首(太刀)
木棍(進階雙刃劍)
符文斧(可能是手斧的進階吧)
巨鐵錘
騎士劍(進階重劍)
刃槍
戰矛
木之握(單手劍)
鐵之握(單手劍)
骷髏戰旗(進階旗桿)
羊頭骨杖(進階斬首斧頭)
關刀(應該是雙刃劍進階)
1、虛擬搖桿的操控方式,一鍵式動作釋放,如攻擊、格擋、跳躍、加速等;
2、經典的即時戰斗模式,沿途關卡會有各式各樣的敵人,靈活使用戰斗連招;
3、豐富多樣的角色能力,比如二段跳、重力反轉、空中沖刺、懸浮、飛翔等。
1、非常看重操作的游戲,游戲中的技能雖然不華麗,但是每一招都十分清晰;
2、你需要分析BOSS的出招規律以及招式的特點,然后想辦法化解掉,同時展開你的反擊;
3、就在這種你來我往的變招之中尋找到殺掉BOSS的機會,3D橫版動作戰斗風格將更刺激。
包名:fuhuo.jiushujueze
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