由《地鐵跑酷》原班人馬傾力打造、拓維游戲獨(dú)家代理、SPELLGUN公司攜手合作的3D休閑跑酷類(lèi)手游——《
刀鋒酷跑正版》憑借出色的3D畫(huà)質(zhì),飽滿的色彩畫(huà)面和單指即可掌握的簡(jiǎn)單操作,自上線以來(lái)就備受玩家關(guān)注,喜愛(ài)。海量關(guān)卡的無(wú)盡冒險(xiǎn),既有跑酷游戲核心精髓的速度,也有角色戰(zhàn)斗過(guò)程中的激情,一連串的更新,突破你對(duì)傳統(tǒng)跑酷手游的束縛,盡情奔跑到宇宙盡頭。
當(dāng)然一款好玩的游戲劇情設(shè)計(jì)能貢獻(xiàn)不少,這款刀鋒酷跑手游之所以被玩家的認(rèn)可,喜愛(ài),除了玩法模式的創(chuàng)意體驗(yàn)以外,劇情亮點(diǎn)也是玩家不可跳過(guò)的精彩,在這里英雄勇者再度集結(jié),各種豐富可挑選的任意人物,皆可擔(dān)任解放被邪惡惡魔統(tǒng)治的時(shí)間,一路飛檐走壁、粉碎惡魔,捍衛(wèi)遠(yuǎn)古魔幻王國(guó)的安寧,使得情景代入感更加強(qiáng)烈,與此同時(shí),你還會(huì)獲得種族天賦加成,讓奔跑體驗(yàn)變得與眾不同!
游戲特色
--“跑酷+動(dòng)作冒險(xiǎn)+角色養(yǎng)成”的創(chuàng)新玩法
在無(wú)盡模式的跑酷過(guò)程中,除上下左右等基礎(chǔ)操作外,連擊、俯沖擊殺、飛檐走壁等特色操作,戰(zhàn)斗效果表現(xiàn)突出,戰(zhàn)斗打擊感強(qiáng)烈,體驗(yàn)爽快; 系統(tǒng)豐富,角色、裝備和坐騎,可強(qiáng)化打怪升級(jí)。
--冰、火、雷、電四種屬性的一百多種傳奇武器
劍、刀、錘子、斧頭、盾等百種不同外型的武器和數(shù)千種不同的特色技能,等你來(lái)收集(升級(jí))。
--可私人定制的人物外觀與屬性
108個(gè)不同的盔甲和頭飾,任意打造你理想中的英雄。裝備收集越多,獲得的游戲獎(jiǎng)勵(lì)與屬性加成也越多。
--特色的英雄與坐騎系統(tǒng)
8個(gè)包含人類(lèi)、騎士、精靈、半獸人、女妖、孫悟空等特殊屬性的英雄角色;22個(gè)龍、狼、豬、羊、鹿等不同外型和屬性的坐騎。可升級(jí),等級(jí)和屬性不同,特殊技能和得分加成也各異。
--主題副本定期更新
不同的主題副本對(duì)應(yīng)不同的場(chǎng)景和怪物挑戰(zhàn),并有對(duì)應(yīng)的活動(dòng)神像收集活動(dòng),兌換專(zhuān)屬的武器、套裝和英雄。
刀鋒酷跑正版基本玩法
1、首先在刀鋒酷跑游戲中我們是可以通過(guò)左右劃動(dòng)屏幕改變方向來(lái)攻擊途中遇到的怪物的,不過(guò)滑動(dòng)改變方向的時(shí)機(jī)一定要把握好,盡量晚一些。因?yàn)槿宋镏挥性趧倓偢淖兎较虻囊凰查g會(huì)使用武器攻擊,所以如果滑動(dòng)早了,沒(méi)有攻擊到怪物就會(huì)直接撞上怪物。

2、另外小編建議小伙伴們?cè)谕瓿蓚?cè)滑擊敗怪物任務(wù)后,接下來(lái)的路程盡量改用跳殺和地滾殺兩個(gè)動(dòng)作連起來(lái)使用,也就是跳起來(lái)在空中的時(shí)候迅速下滾。兩個(gè)動(dòng)作一氣呵成能最大限度延長(zhǎng)攻擊時(shí)間,這樣即使是在周?chē)治锖芏嗟臅r(shí)候也能毫發(fā)未傷的順利通過(guò)。

3、當(dāng)然遇到周?chē)治锖芏嗟臅r(shí)候,我們還可以在屏幕上連續(xù)點(diǎn)擊兩次召喚出坐騎來(lái)協(xié)助我們。召喚出坐騎后點(diǎn)擊一下屏幕,坐騎就會(huì)發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊,清除跟我們同一條線上的怪物。
4、如果前方遇到一些很高的高臺(tái)的話,一次跳躍是沒(méi)辦法跳上去的,不過(guò)小伙伴們可以連續(xù)向上滑動(dòng)屏幕兩次,就能跳上這些高臺(tái)了。

游戲中玩家還可以升級(jí)自己的武器和鎧甲,當(dāng)然也可以購(gòu)買(mǎi)充滿個(gè)性的角色,在這個(gè)充滿未知的跑酷世界里,更多探險(xiǎn)等你自己去發(fā)現(xiàn)。
刀鋒酷跑武器屬性
▌武器系統(tǒng)
游戲?qū)⑽淦鲃澐譃槌R?jiàn)、稀有和史詩(shī)三大部分,代表各自的寶石顏色分別為白、藍(lán)、紫。從稀有類(lèi)別開(kāi)始,武器將附著元素能力,攻擊能夠附帶特效。常見(jiàn)武器需開(kāi)啟鐵箱幾率獲得,稀有武器則在金箱之中,而傳說(shuō)級(jí)別的武器只有在象征尊貴的瑪瑙箱中才能開(kāi)啟。
▌武器屬性
每把武器都擁有各自的屬性,但大部分武器都只具有提高金幣獲取能力的提升,而元素攻擊在面板中則不會(huì)顯示。武器面板中的兩個(gè)圈,大的圈代表的是獲得武器時(shí)的初始等級(jí),而旁邊的小圈則表示你能夠升級(jí)的最大等級(jí)是多少。武器升級(jí)需要消耗金幣。
游戲亮點(diǎn)
- 跳躍與飛翔之間將敵人擊倒,使用強(qiáng)大的連擊技能去消滅擁有無(wú)盡爪牙的邪惡軍隊(duì);
- 與元素魔寵一起并肩作戰(zhàn),使用威力強(qiáng)大的寵物技能消滅所有的敵人;
- 探索邊境遼闊的魔法世界,收集傳說(shuō)中的武器和盔甲,更可獲得能夠孵化巨龍的寵物蛋;
- 通過(guò)升級(jí)解鎖更多人物;新人物除了外形各異外,還會(huì)獲得種族天賦加成:精靈、魔女等更多新人物等你來(lái)選擇;
- 通過(guò)更多的連擊數(shù)量,擊殺逐漸強(qiáng)大的敵人,去贏得更高的分?jǐn)?shù),并在排行榜中擊敗你的朋友。
刀鋒酷跑游戲評(píng)測(cè)
作為一款有著厚重底蘊(yùn)的跑酷游戲,本作是否能滿足玩家的期待,讓我們眼前一亮呢,下面,就和波比一起展開(kāi)奇妙的冒險(xiǎn)之旅,深入了解一下游戲吧。
家族式的操作和畫(huà)風(fēng)
游戲的玩法完全沿用了老大哥地鐵酷跑的模式,左右變相,前進(jìn)是滑動(dòng)屏幕會(huì)有特殊沖刺效果。而雖然游戲的題材屬于完全不同的西方魔幻,但令人熟悉的畫(huà)風(fēng)卻能讓人一眼就辨識(shí)出來(lái)。在內(nèi)容上,游戲的成就或者可以說(shuō)是任務(wù)系統(tǒng),在設(shè)定上有比較強(qiáng)烈的RPG風(fēng)格,包括角色以及怪物的互動(dòng)。看來(lái)這次的新作已經(jīng)不僅僅滿足于老套路了,新的玩法將更能調(diào)動(dòng)玩家的積極性,并且讓玩家在游戲過(guò)程中更易獲得成就感。
動(dòng)作設(shè)計(jì)更加連貫自由
在這里波比不得不說(shuō),這款新跑酷絕對(duì)算的上動(dòng)作跑酷的典范。即使沒(méi)有非常炫酷的特效,但游戲中角色的動(dòng)作依然充滿張力,在力的扭曲上刻意放大,并且加強(qiáng)連貫,打造出強(qiáng)有力的揮砍姿態(tài)。動(dòng)作設(shè)計(jì)包含基礎(chǔ)動(dòng)作和戰(zhàn)斗動(dòng)作,在基礎(chǔ)動(dòng)作上,跳躍以及沖刺都被賦予了更加生動(dòng)的氣息,動(dòng)作節(jié)點(diǎn)合理也是讓我們看起來(lái)順眼的原因之一。而戰(zhàn)斗動(dòng)作更讓操控體驗(yàn)達(dá)到了巔峰,毫不夸張地說(shuō),本作的戰(zhàn)斗動(dòng)作設(shè)計(jì)不會(huì)輸給任何一款手機(jī)平臺(tái)的ARPG,甚至由于其簡(jiǎn)單明了的目的,更加讓人容易接受。但利弊相衡,連貫的動(dòng)作帶來(lái)的快節(jié)奏操作,放到一款賽道受限的跑酷游戲里,容易讓玩家的操作發(fā)生失誤,忘記主次,當(dāng)然,這些都在可控范圍之內(nèi),練好手速才是關(guān)鍵。
坐騎設(shè)定更為合理
我們可以在很多游戲中看見(jiàn)坐騎,其中不乏各種類(lèi)型的跑酷游戲,但在這次的體驗(yàn)里,如同道具般使用消耗的坐騎,擁有更多內(nèi)容。首先雖然我們可以任意解鎖坐騎,但并不代表可以任意使用,你需要有一個(gè)先決條件,口哨。而作為一種消耗道具,口哨的獲得并不那么容易,特別是在召喚的坐騎有時(shí)間限制的設(shè)定之下,它的使用時(shí)機(jī)就更加有講究了。而坐騎也不再僅僅作為增益加成道具使用,玩家可以在坐騎之上完成更加有力的動(dòng)作連招,克服特殊地形,在有限的時(shí)間對(duì)操作進(jìn)行計(jì)劃,甚至他還能為你抵擋一些生命損失。一個(gè)被玩家冠以圈錢(qián)頭銜的系統(tǒng)都如此講究,讓我們對(duì)游戲更加有信心了。
每個(gè)人物都是一段故事
那么最后我們來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的人物設(shè)定。作為一款西方魔幻風(fēng)格的游戲,人物自然不受種族束縛,什么人類(lèi)獸人女妖爭(zhēng)相站在起跑線上,想用自己的方式完成冒險(xiǎn)。游戲目前只提供五個(gè)角色供玩家使用,他們來(lái)自不同的地區(qū)或是種族,有著各自鮮明的外表特征以及人物性格。遺憾的是,在一開(kāi)始我們只能選擇一個(gè)角色。初始角色的限制是游戲比較讓人失望的一點(diǎn),作為一款有內(nèi)涵的游戲,玩家需要對(duì)每個(gè)部分有直接的體驗(yàn)機(jī)會(huì),包括不同角色所帶來(lái)的動(dòng)作以及奔跑體驗(yàn),所以我們?cè)谄诖懈嘈陆巧尤氲耐瑫r(shí),更希望能夠放寬角色使用權(quán)。
小結(jié):RPG元素融入魔幻題材
作為全球知名跑酷游戲地鐵酷跑的兄弟作品,刀鋒酷跑繼承了前輩豐富的系統(tǒng)積累以及家族式的畫(huà)面和操作,在一個(gè)趨于完善的框架內(nèi)發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),為玩家構(gòu)建了一個(gè)充滿魔幻色彩的全新冒險(xiǎn)大陸。雖然這只是一款跑酷游戲,但游戲中融入的RPG元素讓玩家真真切切的感受了一把動(dòng)作跑酷的樂(lè)趣,連貫的動(dòng)作,張弛有度的跳遠(yuǎn)與奔跑,以及各具特色的角色和坐騎,都為了給玩家與任何一款游戲都不用的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,游戲中依然會(huì)出現(xiàn)無(wú)法避免的問(wèn)題,例如畫(huà)面層次感與遠(yuǎn)景處理,單一的無(wú)限模式,不過(guò)這并不能阻擋酷跑迷們的熱情,如果你也喜歡這類(lèi)跑酷游戲,就一起加入進(jìn)來(lái)吧。
更新日志
v2.19.102版本
歡迎收看《Brim之刃》的最新更新!我們努力改進(jìn)游戲中的許多小細(xì)節(jié),并不斷開(kāi)發(fā)新功能和內(nèi)容,同時(shí)解決我們知道你們中的一些人遇到的問(wèn)題。感謝您的更新!現(xiàn)在讓我們一起打敗一些傻瓜!
包名:com.sybogames.brim
MD5:8B36CAA11EB4A530908A191672A86685
網(wǎng)友評(píng)論