英雄攻守戰(zhàn)是一款最新非常熱門的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,該游戲與“
火柴人聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)”有著相似的玩法,但基于這款游戲融入了RPG養(yǎng)成要素,因此在某些方面又顯得格外不同,游戲中關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)布置分別有多種建筑,主城、祭壇、酒館、民房、圣水之源等,這些精品建筑物,都能通過(guò)升級(jí)來(lái)加以強(qiáng)化,并且伴隨著各種特色兵種的配置,將十分考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)能力,同聰明的AI進(jìn)行切磋,以查漏自己的弱點(diǎn),繼而將進(jìn)攻或防御布置的更加完善。此外,游戲中還有各種關(guān)卡等待您的挑戰(zhàn),逐漸遞增的關(guān)卡,難度也在升級(jí),你是否能夠全部挑戰(zhàn)成功呢?期待您的表現(xiàn)。
游戲特色
- 聰明的AI, 讓你的戰(zhàn)場(chǎng)切磋更盡興
- 簡(jiǎn)單的戰(zhàn)場(chǎng)操作
- 豐富的戰(zhàn)斗策略
- 可“收菜”的成長(zhǎng)方式,定時(shí)領(lǐng)取金幣及掃蕩關(guān)卡
游戲模式
1、普通模式:戰(zhàn)斗參考魔獸爭(zhēng)霸對(duì)戰(zhàn)的部分思路,可以升級(jí)建筑、訓(xùn)練英雄、控制全體英雄攻擊敵方或進(jìn)行防守。游戲前10關(guān)會(huì)比較容易,只有一本英雄,方便熟悉操作。后面的關(guān)卡同等級(jí)英雄就可以更好施展你戰(zhàn)斗中的決策及時(shí)機(jī)掌握,當(dāng)然也可以用高等級(jí)英雄碾壓對(duì)手。
2、生存模式:基于普通模式戰(zhàn)斗的一種獨(dú)立的玩法(可以理解為魔獸爭(zhēng)霸的一個(gè)rpg防守地圖)。系統(tǒng)相比普通模式要復(fù)雜,玩法更多樣,隨機(jī)性也更高。喜歡玩防守地圖的,可以嘗試一下里面的內(nèi)容。如果感覺(jué)難度有點(diǎn)高,建議提升普通模式的英雄及技能等級(jí),重新開(kāi)始生存模式后會(huì)更好的英雄成長(zhǎng)。
普通模式和生存模式目前都只開(kāi)放了部分關(guān)卡和內(nèi)容,后面會(huì)陸續(xù)更新新的關(guān)卡和內(nèi)容。
三星通關(guān)攻略
要拿三星通關(guān),最主要的還是三張白卡。比如現(xiàn)在我的白卡都是7級(jí)。今天的競(jìng)技場(chǎng)刷得是2。16關(guān)對(duì)面只有盾跟射手7級(jí),骷髏沒(méi)有7級(jí)。就可以三星通關(guān)。
我的打法如下:開(kāi)局資源升3級(jí)。盾弓互點(diǎn),升20人口,骷髏弓互點(diǎn),升30人口,盾弓互點(diǎn)。兵滿立刻進(jìn)攻。有空人口就狂點(diǎn)盾骷髏。讓前排不間斷補(bǔ)充。保證8個(gè)弓不被打到。三星基本可以。
同級(jí)三星基本不是難事,但越級(jí)三星就是很難的了。現(xiàn)在我白卡7級(jí)。打主線關(guān),對(duì)面哪怕只有一個(gè)8級(jí)的白卡,要贏都是4分鐘后的事。想起來(lái)越級(jí)三星我試過(guò)一次。就是白卡5級(jí)的時(shí)候,對(duì)面盾兵6級(jí)。但盾兵出得很少。也就這樣我才能拿到三星。等級(jí)越高,每級(jí)的屬性差距也在增大。越級(jí)難度更大。
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