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          歐陸戰(zhàn)爭5最新破解版2024

          歐陸戰(zhàn)爭5最新破解版2024

          v2.5.2 安卓版
          • 單機(jī)大小:140.42 M
          • 單機(jī)語言:簡體中文
          • 更新時(shí)間:2024-04-27
          • 單機(jī)類型:國產(chǎn)軟件 / 策略塔防
          • 運(yùn)行環(huán)境:Android
          • 單機(jī)等級(jí) :
          • 官方主頁:http://www.hg99556.com
          • 單機(jī)廠商:蘇州樂志軟件科技有限公司
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          相信大家對(duì)于歐陸戰(zhàn)爭這一系列的策略塔防游戲不會(huì)太過于的陌生吧,從第一部到現(xiàn)在已經(jīng)出了六部作品了,每一部作品都十分的耐玩。而今天小編給大家?guī)砹?strong>歐陸戰(zhàn)爭5,這是一款橫跨亞歐大陸,穿越歷史長河的單機(jī)策略手游大作,采用了歐美卡通的風(fēng)格設(shè)計(jì),畫面精致細(xì)膩,玩法趣味無窮,再搭配上游戲內(nèi)豐富的游戲關(guān)卡和多兵種設(shè)定,致力于給玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗(yàn)。同時(shí),游戲?yàn)橥婕姨峁┝藨?zhàn)役、征服以及帝國三大游戲模式,所以玩家可以在這里招兵買馬參與戰(zhàn)役,也可以防守帝國的邊境,擊退來犯的敵軍將領(lǐng),更可以收集物資來擴(kuò)張自己的帝國,因?yàn)殡S著帝國的擴(kuò)張,那么將會(huì)有著更好的任務(wù)等待著你去探索,從而讓你快速的獲取物資,打造屬于自己強(qiáng)而有力的超級(jí)帝國。另外,歐陸戰(zhàn)爭5游戲還融入了海量的關(guān)卡戰(zhàn)役,且其中的戰(zhàn)役與同類型的游戲關(guān)卡不同,因此該游戲的戰(zhàn)役關(guān)卡是跨越兩千年的歷史,途徑六個(gè)大時(shí)代,古典時(shí)代、中世紀(jì)、帝王時(shí)代、航海時(shí)代、火藥時(shí)代和工業(yè)時(shí)代,因此它可以讓你充分的體驗(yàn)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。
          ps:這里小編給大家?guī)淼氖?strong>歐陸戰(zhàn)爭5最新破解版2024,已經(jīng)完成破解,修改為金幣、無限勛章,雷電模擬器運(yùn)行不了,小米10親測有效可以運(yùn)行,需要注意的是,如果提示更新的話請(qǐng)不要更新,更新后為正版。

          游戲特色

          1、重現(xiàn)古典知名時(shí)代,集火藥、工業(yè)、航海等6種時(shí)代于一身
          2、與知名歷史人物重新相遇,親密接觸拿破侖、成吉思汗以及華盛頓等等人物
          3、高自由度的歷史選擇,六大時(shí)代任君挑選
          4、真實(shí)性的養(yǎng)成系統(tǒng),酒館中不僅能找到將領(lǐng),更有神級(jí)裝備

          歐陸戰(zhàn)爭5征服模式各勢力特色兵種(古典時(shí)代)介紹

          今天閑的無聊,就把敵人最后一座城市重兵圍住然后將其他勢力城市建筑升到滿級(jí),比較兵種,下面是我個(gè)人統(tǒng)計(jì)的一些特色兵種(僅限古典時(shí)代勢力)
          一、中國
          ①火龍
          前提:中世紀(jì) ,二級(jí)工廠,中國城市。
          濺射性傷害,加燃燒效果;基礎(chǔ)攻擊力防御力都比同等級(jí)的弩車要高(前期的攻城利器)
          ②諸葛弩
          前提: 帝王時(shí)代,三級(jí)靶場,中國城市。
          加100%對(duì)騎兵傷害;對(duì)比同等級(jí)的弩兵,基礎(chǔ)傷害更高但是基礎(chǔ)防御低
          歐陸戰(zhàn)爭5最新破解版2024
          二、羅馬
          ①羅馬軍團(tuán)
          前提:帝王時(shí)代,三級(jí)兵營,羅馬城市。
          減傷50%弓箭傷害,對(duì)比同等級(jí)的劍士,基礎(chǔ)防御更高
          ②攻城塔
          前提:  古典時(shí)代,一級(jí)工廠,羅馬和迦太基城市。
          減少40%收到的傷害,典型的肉盾,對(duì)比同等級(jí)的攻城錘,基礎(chǔ)傷害更高
          三、迦太基
          ①攻城塔
          同上
          ②戰(zhàn)象
          前提: 帝王時(shí)代,三級(jí)馬廄,迦太基和波斯城市。
          加100%對(duì)步兵傷害,對(duì)比同等級(jí)的騎士基礎(chǔ)傷害低一點(diǎn)但是基礎(chǔ)防御高
          四、埃及
          ①戰(zhàn)車
          前提:古典時(shí)代,一級(jí)馬廄,埃及城市
          對(duì)比同等級(jí)的騎手,攻擊低防御高
          ②投石手
          前提:古典時(shí)代,一級(jí)靶場,埃及和印加城市。
          加75%對(duì)騎兵傷害,對(duì)比同等級(jí)弓手,攻擊高防御低
          歐陸戰(zhàn)爭5最新破解版2024
          五、波斯
          ①波斯長生軍
          前提:中世紀(jì),二級(jí)兵營,波斯城市。
          殲滅敵人回復(fù)15%最大生命值(神技),對(duì)比同等級(jí)矛兵,攻擊高防御低
          ②戰(zhàn)象
          具體見迦太基戰(zhàn)象
          六、匈奴
          ①弓騎兵
          前提:帝王時(shí)代,三級(jí)靶場,匈奴城市。
          可殲滅敵人后再攻擊,但沒有弓箭手對(duì)騎兵傷害加成,對(duì)比同等級(jí)弩兵,攻擊高防御高
          ②驃騎兵
          前提:航海時(shí)代,四級(jí)馬廄,匈奴城市。
          對(duì)比同等級(jí)的龍騎兵,傷害高防御高
          七、英格蘭
          ①長弓手
          前提:中世紀(jì),二級(jí)靶場,英格蘭城市。
          +1攻擊距離,對(duì)比同等級(jí)的神射手,攻擊高防御低
          ②履帶戰(zhàn)車
          前提:工業(yè)時(shí)代,五級(jí)馬廄,英格蘭城市。
          對(duì)比同等級(jí)的裝甲車,防御高攻擊低
          八、日本
          ①日本武士
          前提:帝王時(shí)代,三級(jí)兵營,日本城市。
          生命值不會(huì)影響戰(zhàn)斗力(攻擊防御恒定),對(duì)比同等級(jí)的劍士,攻擊更高但是防御較低
          ②鐵炮足輕
          前提:航海時(shí)代,四級(jí)靶場,日本城市。
          可以連續(xù)攻擊兩次(第二次為第一次的三分之一),對(duì)比同等級(jí)的***兵,攻擊高防御高
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          九、吳哥
          ①象兵
          前提:中世紀(jì),二級(jí)馬廄,吳哥和印度城市。
          無對(duì)步兵傷害加成,但對(duì)要塞有+75%加成,對(duì)比同等級(jí)的騎兵,傷害低防御高
          ②拋石機(jī)
          前提:帝王時(shí)代,三級(jí)工廠,吳哥城市。
          75%概率攻擊不被還擊,對(duì)比同等級(jí)投石車,攻擊高防御低
          十、印度
          ①象兵
          具體見吳哥象兵
          ②雇傭軍
          前提:火器時(shí)代,五級(jí)兵營,印度城市。
          對(duì)比同等級(jí)的步兵防御高但是攻擊較低(感覺很廢)
          十一、阿茲特克
          ①美洲虎戰(zhàn)士
          前提,古典時(shí)代,一級(jí)兵營,阿茲特克城市
          50%對(duì)弓箭手加成,對(duì)比同等級(jí)的勇士,傷害更高,移動(dòng)距離也多一步
          ②征服者
          前提:帝王時(shí)代,三級(jí)馬廄,阿茲特克城市。
          50%對(duì)弓箭手傷害加成,沒有對(duì)步兵加成,對(duì)比同等級(jí)的騎士,攻擊高防御低,移動(dòng)距離+2
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          十二、印加
          ①投石手
          具體見埃及投石手
          ②大方陣
          前提:航海時(shí)代,四級(jí)兵營,印加城市。
          -50%騎兵傷害,對(duì)比同等級(jí)火槍兵,攻擊低但是防御較高

          歐陸戰(zhàn)爭5帝國將領(lǐng)推薦攻略

          先說選將,將領(lǐng)是三技能,第一為主動(dòng),目前看有三大類:第一類為多重攻擊可以攻擊多人,炮兵基本是一炸一片,騎兵步兵都是打一直線,弓兵為多目標(biāo);第二類為恢復(fù)類,目前入手貞德實(shí)測一級(jí)的話基本就是幾十的血根本沒用;第三類為buff,個(gè)人覺得可以放棄。第二技能一般為攻擊附加少數(shù)幾個(gè)是降某種兵種的傷害,目前見到的有混亂、降士氣、降攻擊、降防御,還有兩個(gè)nb技能,一個(gè)是勇猛升到最后可以讓對(duì)方無法反擊,還有一個(gè)bug技能后勤,滿級(jí)后100%殺人回血12%,如果有個(gè)華盛頓扔到人堆里就是開了無雙的狀態(tài),光靠反擊就能清空一片,而且即使是一級(jí)在征服里觸發(fā)概率也超高目前打前兩個(gè)時(shí)代能保障霍去病和李世民的血量。
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          除了技能就是兵種,一共是四個(gè),步兵克弓箭,弓箭克騎兵,騎兵克步兵,攻城武器克建筑,這些都在兵種技能里體現(xiàn),另一個(gè)兵種技能騎兵還是延續(xù)坦克的傳統(tǒng)擊殺后可以連續(xù)攻擊;弓箭和攻城都是一定概率別人不反擊,感覺沒啥用,我的大炮肯定是遠(yuǎn)程轟啊;步兵無視地形,真真是無用的特色。
          ▌綜上,如果要氪肯定是華盛頓,我就沒買成吉思汗,后勤+遠(yuǎn)程目前看是王道,因?yàn)槟悴奖宋夜惨愦虻牡轿也判小@钍烂癖刭I,前期送的章完全夠買了,二十級(jí)的火龍可以攻擊多人,而別人要使主動(dòng)技能才行,建議過圖的時(shí)候不要升投石車,升級(jí)后的威力反倒降低了。
          過圖送的三將,前兩個(gè)時(shí)代亞歷山大憑借金將的屬性壓制完全無壓力,但進(jìn)入帝王時(shí)代就遜色很多不能當(dāng)主力使了。霍去病后勤神技不再解釋,漢尼拔的戰(zhàn)象對(duì)步兵傷害增加100%過圖也很給力,如果有華盛頓不用猶豫先把后勤點(diǎn)滿,如果不氪金可以考慮霍點(diǎn)滿,當(dāng)然要憋薩拉丁也可以,不過時(shí)間有點(diǎn)久。
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          目前酒館出現(xiàn)的幾個(gè)神將,各個(gè)價(jià)格不菲,看技能沒一個(gè)必須要的,不知到后期是不是會(huì)升出特殊兵種,而且還有李舜臣這種二技能是航海的奇葩貨,這就等神壕們來試驗(yàn)了。
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          酒館的圖片,第一區(qū)里的白將完全不用考慮就是浪費(fèi)錢,過圖征服都沒法上,頂多就是做任務(wù),一天就幾個(gè)任務(wù)一次最多82分鐘,一次兩個(gè)最多三次也就完事了將領(lǐng)完全夠;第二區(qū)里的藍(lán)將目前8個(gè),目測沒啥用,不過有幾個(gè)是花金錢買的,不氪金的話缺將可以考慮,比如阿育王和蒙特祖瑪
          歐陸戰(zhàn)爭5最新破解版2024
          征服的起始畫面,基本上一般人就是四將了,12元開一個(gè)將性價(jià)比太低,目前我是上華盛頓、拿破侖、李世民和霍去病,基本上就是分三路,到第二時(shí)代除了華盛頓因?yàn)楹笄谏凉M還是一路屠過去,其他兩路還要補(bǔ)兵才行,而且?guī)妆敬蛞话牖羧ゲ【蛼炝耍ń鼞?zhàn)果然死的快)。
          征服目前看除了初始將就是時(shí)代壓制了,電腦一般不會(huì)升級(jí)時(shí)代,我們就是初期用將領(lǐng)盡可能的占地方然后堆錢升時(shí)代,基本到航海時(shí)代出火槍兵就可以用小兵掃蕩了。80回合的成就要求還是很輕松,當(dāng)然我目前戰(zhàn)斗都是自動(dòng),將領(lǐng)的血和小兵損失大一些。征服還有幾個(gè)要點(diǎn),一個(gè)是外交,各個(gè)國家都有發(fā)展方向和死敵,只要你不主動(dòng)打別人不占了別人前進(jìn)方向上的城市,開局階段別人不會(huì)打你,所以不用每個(gè)邊界都堆兵,一開始也不要亂打。還有一個(gè)是滅國,現(xiàn)在除了幾個(gè)小國打了首都就滅掉,其他都會(huì)遷都,而遷都的目的地一般是大城市,最多一次打中國遷了三次都城……所以除了進(jìn)軍路線上的小城其他邊邊角角可以不考慮反正都城下來都是你的,然后就是推進(jìn)步步為營,如果主力撲倒首都,然后人家遷的老遠(yuǎn)再跑過去浪費(fèi)回合。
          目前可以看到我手頭還有1400的章,這是買李世民+升李世民后勤技能+給將領(lǐng)升星剩下的,如果沒有拿破侖和華盛頓個(gè)人覺得帝國的后幾關(guān)很難打,基本上我是華盛頓無雙一路,拿破侖帶其他將一路,將領(lǐng)把路清開,拿破侖進(jìn)去頂著小兵把要塞轟掉,在后幾關(guān)有幾次拿破侖被對(duì)方小兵圍住進(jìn)退不得(近身無法攻擊是硬傷),埃及艷后和列奧尼達(dá)完全可以放棄不用升級(jí),所以一般人現(xiàn)階段完全不要買裝備,性價(jià)比太低,三星過關(guān)和成就送的就夠用。
          歐陸戰(zhàn)爭5最新破解版2024
          再說說公主,除了第一個(gè)瑪麗亞加收入以外,其他目前看基本沒用,過圖的小兵垃圾的可以而且你沒錢,所以幾個(gè)降低費(fèi)用的公主用不上,加恢復(fù)的回的血還不夠小兵砍一刀的,征服里也是,推進(jìn)的太快,沒幾個(gè)回合你的公主可能就在大后方了,再從那里調(diào)兵有點(diǎn)慢,所以目前手頭的東西以建設(shè)和升時(shí)代為主,公主和將領(lǐng)如果某項(xiàng)東西特別多(我的是香水)可以送,慢慢就都有了。
          順道說下練級(jí),基本就是帝王的第一關(guān)。放心,前兩個(gè)時(shí)代你的將領(lǐng)屬性壓制過去還是很容易的,把所有好裝備扔到練級(jí)的將領(lǐng)身上,紫色開始都會(huì)增加經(jīng)驗(yàn),如圖,放對(duì)方的小兵過來把你初始位置的建筑物占領(lǐng),然后就可以開始產(chǎn)兵了,對(duì)方只會(huì)生產(chǎn)一級(jí)兵也就200+的血,利用兵種相克基本都是一刀秒,一個(gè)20經(jīng)驗(yàn),刷幾次就滿了,而且前方的城墻也是二十還不會(huì)反擊。主力上來一定要把上方兩個(gè)兵和前方的大象和箭塔打掉,練級(jí)的人可以補(bǔ)刀但不要沖的太前以免被秒,上方的紅將不會(huì)移動(dòng),遠(yuǎn)程可以去練手,注意不要被投石塔砸到就是了。
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          總結(jié)一下目前的經(jīng)驗(yàn):
          1、無論花不花錢,弄個(gè)李世民是很必要的。
          2、裝備、技能、不需要購買升級(jí),除了后勤最好選一個(gè)人升到頂,但不要選李世民。
          3、遠(yuǎn)程是主要輸出,埃及艷后除外。
          4、二星的李世民火龍和二星的羅賓漢長弓手過圖的實(shí)用性比三星高。
          5、帝國模式里的公主和將領(lǐng)除了帕拉丁其他可暫時(shí)不用考慮,不要浪費(fèi)物品。
          6、集中練幾個(gè)將領(lǐng),不花錢征服只能上四個(gè),過圖一般在5個(gè)左右,送的將領(lǐng)里除了斯巴達(dá)和艷后其他幾個(gè)加上李世民基本就夠數(shù)了,一般不需要再買。
          7、華盛頓比拿破侖入手優(yōu)先度高,成吉思汗的性價(jià)比太低。

          特色兵種介紹

          1、中國兵種
          3級(jí)弓兵諸葛弩,襲擊:對(duì)騎兵單位傷害+100%
          2級(jí)炮兵火龍,火龍:攻擊多個(gè)目標(biāo),能夠燃燒敵軍造成額外傷害
          2、古羅馬兵種
          3級(jí)步兵羅馬軍團(tuán),鐵甲:被弓兵單位攻擊時(shí)傷害-50%
          1級(jí)炮兵攻城塔,防護(hù):被敵軍攻擊時(shí)受到的傷害-40%
          3、迦太基兵種
          3級(jí)騎兵戰(zhàn)象,踐踏:對(duì)步兵單位傷害+100%
          1級(jí)炮兵攻城塔,防護(hù):被敵軍攻擊時(shí)受到的傷害-40%
          4、波斯兵種
          2級(jí)步兵波斯長生軍,掠奪:殲滅敵軍后回復(fù)15%生命值
          3級(jí)騎兵戰(zhàn)象,踐踏:對(duì)步兵單位傷害+100%
          5、匈奴兵種
          4級(jí)騎兵驃騎兵,突擊:對(duì)步兵單位傷害+80%
          3級(jí)弓兵弓騎兵,機(jī)動(dòng):殲滅敵軍后可以再次攻擊
          歐陸戰(zhàn)爭5最新破解版2024

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