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          策魂三國抖音版

          策魂三國抖音版

          v1.67.0 安卓版
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          年度壓軸六角戰棋策魂三國抖音版來了!相信你在刷抖音的過程中看到過這款游戲的廣告視頻,由500萬戰略家力薦六角策略戰棋,今天正式公測,該游戲取材三國歷史背景,多多小小的戰役被分割成不同的戰役關卡,諸如比較聞名的火燒新野,官渡之戰,三英戰呂布等等,經典劇情,帶你重溫三國豪情。除了這些基本的玩法介紹以外,想必三國最為熟悉的當屬里面的英雄豪杰,在這里你可以招攬三國名將,巧借地理優勢完成你的陣型布局,豐富兵種的多樣化搭配,真正的實現策略制勝,即便一樣的陣容,也會因兵種數量和搭配而實現逆風翻盤的可能性。與此同時,策魂三國游戲中還有豐富的兵法、策略、特技、寶物等輔助變量效果,武將養成的不同強化升級方式,也是影響玩家戰略排布的關鍵所在,在除了經典戰役對決外,實時PVP戰斗,亦可進行公平競技,在這里沒有最強武將,只有最強的玩家,在這里策略為王!

          游戲特色

          【三國情懷不減 歷史經典沉浸再現】
          滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,造就無數膾炙人口的三國經典故事。而《策魂三國》則以獨特的國風彩漫形式,再現了三國年間黃巾之亂、董卓之亂等經典的故事橋段,以劉備視角親身遍歷三國紛爭,為各位主公們帶來原汁原味的歷史沉浸體驗!讓各位主公在盡享燒腦策略玩法的同時,也同樣能夠體味到三國的壯闊豪情與熱血壯志情懷。
          【自由武將搭配 策略打造出征陣容】
          三國群英爭霸,文武百將旗鼓爭鳴。在游戲中,各位主公不但能遍攬三國群英,還能暢享海量自由搭配空間。霸王、軍師、武將、儒將、謀士、侍郎六大職業類型的武將、多種豐富的兵種、兵法、寶物系統,都夠讓玩家隨心自由搭配百種出征陣容,更加考驗戰場中的多維度陣容搭配策略。在這里,沒有最強的武將,只有最強的玩家!
          【多樣副本玩法 豐富策略體驗】
          拉平養成數值,及時策略博弈,更加考驗雙方的靈活戰場布陣與策略調整。這樣的實時PVP對戰,也是《策魂三國》區別于其他戰棋手游的一大亮點。拒絕無腦玩法,唯有策略制勝!此外,還有賽季制八陣圖挑戰玩法,既可單刷也可組隊協同作戰的守衛劍閣、挑戰四神將,還原歷史經典的大型戰役,等諸多豐富多樣的燒腦玩法,為各位主公帶來多種策略體驗!
          【純正六角戰棋 硬核燒腦策略】
          而在戰場的設計上,《策魂三國》沒有遵循常規的四格戰棋,而是采用了更具策略性與選擇性更強的六角棋盤,讓戰術策略玩法再升級。各位主公在戰場上將有更多的行進路線與策略選擇空間,更考驗出戰陣容搭配與靈活布陣策略變通,感受最經典、最純正的策略性戰棋玩法!

          戰斗機制詳解

          策魂萌新指南,幫助萌新們全面了解《策魂三國》,快速上手這款策略戰棋游戲,希望給主公們征戰三國的初期帶來一些幫助哦!
          一、基礎戰斗規則
          回合制六角戰棋
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          玩家指揮自己的棋子,在地圖上的棋格上進行移動,武將自身移動力決定可以行動的范圍
          除了移動之外,每個棋子每回合還可進行一次普通攻擊或釋放技能
          己方回合結束后,輪到敵方行動,彼此交替,直至分出勝負
          二、傷害類型
          策魂三國中,存在三種傷害類型,分別是物理傷害、策略傷害、固定傷害
          1、物理傷害:武將的普通攻擊、戰法釋放,城池的自動攻擊,均為物理傷害
          武將攻擊力越高,造成的物理傷害越高
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          2、策略傷害:軍師的火攻、水攻,謀士的暗殺,儒將的反計,可造成策略傷害,策略傷害由雙方智力差決定,智力差越大,傷害越高!
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          3、固定傷害:中毒、燃燒會損失生命最大值10%的血量,此傷害為固定傷害,于回合開始時結算
          * 少數武將可以通過特技影響毒、火的傷害值,例:李儒,董卓
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          三、傷害抵御
          1、抵御物理傷害
          可通過兩種途徑
          (1)防御力
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          防御力較高時,可抵御較多的物理傷害
          在防御力較低時,適當提高防御力可有效降低承受的物理傷害
          但防御力本身已經很高時,繼續堆疊防御力,所能減少承受的物理傷害十分有限!
          (2)格擋率
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          格擋是非常強悍的一項抵御物理傷害的屬性,觸發格擋后,不僅能直接免除30%左右的物理傷害,并且必定不會被暴擊!
          (需要注意的是,當武將被混亂時,格擋率為0%)
          2、抵御策略傷害:因為策略傷害大都由智力差決定,所以除了個別武將特技、寶物、以及地形外,低智力的武將無法有效降低承受的策略傷害。
          * tips:站在水里對火攻有抵抗效果,站在地上對水攻有抵抗效果
          四、軍令系統與人口限制
          1、軍令系統
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          無論是軍隊的部署,還是技能的釋放,都需要耗費軍令
          那么獲得軍令的方式,除了個別武將特技、寶物外,主要靠以下幾點:
          占領城市,每個城池每回合回復2軍令
          占領村莊,每個村莊每回合回復1軍令
          軍師專屬技能-智囊,每次使用恢復當前軍師士氣值的軍令
          擊殺敵軍單位,擊殺武將與防御塔可獲得2軍令,擊殺探馬可獲得1軍令
          2、人口限制
          所謂人口,就是場上同時存在的作戰單位的數量,例如武將、雇傭兵等,需要注意的是,一些武將特技生成的召喚單位,是不計入人口統計中的,比如袁紹、公孫瓚等
          目前,僅在爭霸模式,即PVP模式中,存在人口限制
          進入游戲后,初始人口為6,即最多能部署6個作戰單位,而想擁有更多人口的唯一方式,就是占據村莊
          每一個已占據的村莊,提供2的額外人口
          3、士氣影響
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          士氣是影響戰斗力的重要因素
          每個武將進入戰斗后,初始士氣均為3
          士氣的上限為6,下限為0,每上升或下降1士氣,會增加或減少武將10%的攻防屬性
          且根據兵種不同,會增加或減少不同的四率(格擋率、暴擊率、反擊率、夾擊率)
          而當士氣降為0時,武將會陷入‘混亂’狀態,無法進行任何操作持續3回合
          當一個武將的士氣小于3時,每回合有較小概率自動回復1士氣
          五、地形的影響
          在策魂三國中,有多種多樣的地形存在,不同的武將在不同的地形上作戰,也會有不同的正、反面效果
          1、地形分類
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          (1)平地,草地、沙漠、土地、雪地,都是草地,無技能加成
          (2)樹林,在樹林里行軍需要額外消耗1格行動力,受到火攻、焚營的傷害更高,起火后不易熄滅
          (3)淺灘,在淺灘里行軍需要額外消耗1格行動力,受到水攻的傷害極高、士氣-2,受到火攻的傷害降低,且不會起火
          (4)建筑,受到火攻、焚營的傷害更高,武將身處己方建筑中,會緩慢恢復少量生命值
          (5)木橋,受到火攻、焚營、水攻的傷害更高,水攻-2士氣,起火后不易熄滅
          (6)山脈,無法行軍,能阻擋遠程攻擊或技能
          六、異常狀態
          策魂三國中共有4中異常狀態,分別為混亂、禁足、迷惑、碎甲
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          七、PVP平衡模式
          平衡模式,是策魂最出色的機制之一,玩家可以公平對戰,策略為王!
          那么平衡模式到底是怎么一回事呢?
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          如圖所示,簡單來說,就是同樣的武將,不管你多少級,不管你在pve里屬性有多么爆炸,到了平衡模式里,大家的屬性都幾乎一樣!
          PVP使用的平衡模式只帶入武將基礎屬性、寶物的全部屬性,以及兵種的養成屬性
          對于兵種來說,也不帶入在pve中極其重要且提供巨額屬性增幅的整編屬性,僅帶入兵種套裝效果以及兵種突破所增加的四率
          * 四率:格擋率、暴擊率、夾擊率、反擊率
          * 兵種突破造價十分昂貴,所增加的四率數值較低,在1%~3%,完全不影響平衡
          最后,對于寶物來說,本身只提供少量的三維加成(1~5之間),也不影響平衡,值得注意的是,寶物的強化所帶來的額外三維,同樣會帶入平衡模式。
          * pve中的討伐副本也是平衡模式喲~~

          資源獲取及武將養成策略推薦

          一、資源的種類、獲取途徑及其作用
          策魂三國的資源,大概能分為錢幣、物資兩種。
          其中,錢幣可以分為:銅幣、玉幣、紫玉、策魂、白虎令五種
          而物資種類就比較多了:策魂、武將經驗書、兵法書、黃帝卷軸、蚩尤卷軸、魂玉、招募令
          這么多的錢幣、物資,該如何獲得,又有什么作用呢?
          1、銅幣
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          (1)銅幣的作用
          游戲底層通用貨幣,用途廣泛其中,訓練、兵種的整編、突破為耗費大頭
          (2)銅幣的獲取
          主要途徑:平亂→抵御蠻族,內政,玉幣購買(50玉幣=30w銅幣)
          其他途徑:其他各種各樣的副本
          (3)河川的經驗
          游戲25級之前,不需要特意刷銅幣游戲
          25級之后,因為整體節奏較為緊湊,糧草很金貴,所以也不推薦大量耗費糧草刷銅幣關卡
          此時銅幣的缺口推薦使用玉幣購買來填充
          游戲后期,比如50級以后,節奏放緩,推薦使用內政獲取銅幣
          2、玉幣
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          (1)玉幣的作用
          游戲基礎通用貨幣,可肝可氪,能購買或轉化為幾乎所有的游戲物資
          (2)玉幣的獲取
          主要途徑:氪金獲取,1紫玉=10玉幣
          其他途徑:各類活動,簽到,pvp排名,大地圖怪物、未知之地
          策魂三國有一個非常良心的一點,就是在游戲內設置了大量免費獲取玉幣的渠道
          3、紫玉
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          (1)紫玉的作用
          兌換玉幣,購買各類禮包
          (2)紫玉的獲取
          唯一途徑:氪金獲取,1rmb=1紫玉
          4、策魂
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          (1)策魂的作用
          兌換武將!
          策魂兌換武將機制,可以說是策魂最良心的機制之一!
          換句話說,只要慢慢玩下去,心儀的武將遲早能得到!
          其外策魂還可以兌換各類珍貴物資,比如:金錠、蚩尤卷軸、魂玉、高階屯衛
          (1)策魂的獲取
          唯一途徑:抽取重復武將獲取
          所以,重復的武將=心儀武將的碎片!
          非酋抬起黑黑的小手,擦干了眼淚~~
          5、白虎令
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          (1)白虎令的作用
          兌換各類本來要花錢才能得到的珍貴物資!
          卷軸、魂玉、至尊寶箱等~
          (2)白虎令的獲取
          完成每周的挑戰副本(八陣圖、守衛劍閣、四神將),限量獲得
          * 挑戰副本需要主公等級到了30級才會解鎖,入口在征戰大地圖里可以看到
          6、武將經驗書
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          武將經驗書共有5種,分別是:100經驗的大學,500經驗的中庸,1000經驗的論語,5000經驗的論語精編,20000經驗的戰國策
          (1)經驗書的作用使武將升級
          (2)經驗書的獲取
          主要途徑:平亂及其他日常副本,玉幣購買(10玉幣一本戰國策,便宜)
          7、武將兵法書
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          兵法書共有三種:策略書、陣法書、戰法書,對應不同的兵法學習
          (1)兵法書的作用讓武將學習各類兵法、技能
          (2)兵法書的獲取
          主要途徑:各類日常副本產出,玉幣購買(2玉幣一本)
          8、黃帝卷軸
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          (1)黃帝卷軸的作用
          解鎖武將特技,一特技需要2個卷軸,二特技需要5個卷軸
          (2)黃帝卷后的獲取
          主要途徑:決斗副本獲得(每天白嫖4~6個,美滋滋)
          其他途徑:商店購買(40玉幣1個,14白虎令1個)
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          9、蚩尤卷軸
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          (1)蚩尤卷軸的作用
          解鎖武將的終極技能與突破技能
          (2)蚩尤卷軸的獲取
          主要途徑:商店購買(100策魂 或 375白虎令)
          其他途徑:內政中極低概率獲得
          10、魂玉
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          (1)魂玉的作用
          用于武將突破
          (2)魂玉的獲取
          商店購買(50策魂 或 195白虎令),魂玉碎片合成
          * 100個魂玉碎片合成1個魂玉,魂玉碎片可通過決斗玩法與每日禮包獲得
          11、招募令
          招募令共分兩種,武將招募令,兵種招募令
          (1)招募令的作用招募獲得武將、特殊兵種
          (2)招募令的獲取消耗玉幣購買,每個招募令=150玉幣* 開服活動、主線任務中,可以白嫖大量招募令哦~
          彩蛋!推薦的3檔資源使用策略目標人群:非佛性,希望能在游戲中,有比較不錯的排名,比較順暢的通關體驗
          1、萬氪及以上宗旨:各類資源不夠買買買,直接享受頂配策略空間,隨心搭配陣容
          具體:
          pve方面,至少養2-3隊主力,一隊用來流暢通關普通副本,包括主線、平亂、戰役、征戰、決斗第二隊用來通關劍閣和四神將副本,得到的白虎令用來開至尊寶箱,抽金色裝備卷軸第三隊用來沖刺八陣圖,爭取榜上有名
          pvp方面,有太多的套路可以無限暢玩,想玩什么套路養什么陣容,具體可以看陣容搭配攻略哦
          2、微氪、中氪宗旨:合理規劃手中資源,追求性價比,打好手中的牌,未嘗不能比肩萬氪大佬~
          具體:
          pve方面,養1~2隊主力資源傾斜最大的,應當是攻略八陣圖的那隊人,因為八陣圖只能單人通關,而劍閣、四神將,可以組隊同時,在組建隊伍時,要充分考慮兼容性,集中資源養成的武將,最好是多面手,各類副本都能用
          pvp方面,精心打造一隊高強度陣容即可,這隊陣容如果能和pve的主力陣容部分兼容,再好不過
          3、零氪、月卡宗旨:三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮!
          具體:
          pve方面,應當首先培養一隊能夠順暢通關主線、征戰、決斗這些基礎副本的基礎隊伍,保證這隊人能滿足通關副本的最基礎要求即可而我們有限的資源,應當大批量的用在打造一支“高難度副本的合格隊伍”的目標上對于其他基礎副本,同等級下,打的小心一點,失敗幾次,總是能過的。而挑戰副本則不同,獎勵十分優渥,且看那白虎令能換的東西,都是非常珍貴的付費物資!劍閣與四神將,就應該是我們極力爭取每周都能通關的副本。自己打不過,但可以讓大腿帶過!不過劍閣與四神將的難度較高,尤其是劍閣,對養成及格線都有一些要求當我們抱著大腿度過了游戲前中期之后,隨著時間的積累,只要堅持不懈,合理規劃資源,終有一日自己也會成為大腿!
          pvp方面高段位的獎勵還是很豐厚的,不可錯過!

          策魂三國武將選擇

          【武將獲取】
          在咱們游戲中,近百位三國名將可供招攬使用。主公們可以通過消耗招募令從所選的武將池中隨機招募武將,而重復抽到的武將將會轉化成為“策魂”,可在名將錄中定向兌換想要的武將~此外主公大人在通關主線時還可免費獲得劉備等強力武將!
          每個武將都擁有不同的三維屬性(武力、智力、體力),以及所屬職業與兵種,因此在實際戰斗中主公大人們需要根據其特性合理布陣,方可發揮出他們的最大用處。下面且聽小貂蟬來為大家簡單介紹~
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          【武將職業】
          在游戲中,武將共分為【霸王】、【武將】、【軍師】、【謀士】、【儒將】、【侍郎】六大職業,不同的職業可以學習不同的兵法。主公大人可通過游戲內武將介紹頁面右上方的“武”或”軍“等字查看該武將的職業。
          【霸王】多為稱霸一方的王侯將相,劉備、董卓、曹操等均在此列。【霸王】三維出色、屬性全面,能學習【智囊】、【離間】以外的所有兵法,還擁有【君威】【君命】【天命】等強力專屬兵法。
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          【武將】多是“武力“出眾的將領,戰斗能力出色,能學習自身兵種的所有戰法和陣法,但是只能學習【行軍】等少數策略。
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          【謀士】的定位是減益+控制,武力與體力都相對較低,擁有較強的輸出以及給敵方部隊施加減益的能力,如【毒霧】、【離魂】。
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          【儒將】能文善武,戰法、陣法、策略都可學習,但都學不到特別精通的兵法,可以說是偏向輔助的定位。
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          【侍郎】為器械兵專屬職業,無法學習任何兵法。
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          【武將突破】
          在游戲中,武將可通過消耗魂玉進行突破,每次突破后武將的攻擊、防御、生命會有5%的提升,一共可以突破5次。除此之外,在武將突破+1、突破+3、突破+5時,分別可以解鎖3個職業限定兵法(侍郎職業沒有突破兵法噢)。
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          在突破解鎖的兵法中,除器械類的侍郎職業外,所有武將在突破+1時都可獲得【工程】,其兵法效果為在自身1格子范圍內選擇一個位置建造一個箭塔,箭塔會自動攻擊范圍內的地方單位。該兵法乍看之下并不算強力,但如果在軍隊中配置8個低規模的突破+1武將,一回合放置8個箭塔,會不會有意想不到的效果呢?

          包名:暫無

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