kingdom wars是一款闖關(guān)玩法的戰(zhàn)爭(zhēng)塔防手游,該游戲在塔防的基礎(chǔ)了融合了卡牌元素,玩家將通過(guò)消耗糧草來(lái)放置出兵,由于每種兵種的消耗量不一樣,而且糧草的庫(kù)存數(shù)量也存在一定的限制條件,因此關(guān)于兵種的選擇以及出戰(zhàn)順序就顯得尤為重要,從中增加的策略戰(zhàn)術(shù)是這款游戲不可多得的特色玩法之一。此外,kingdom wars還有著200多各優(yōu)秀的作戰(zhàn)單位,通過(guò)游戲的升級(jí)系統(tǒng)可以強(qiáng)化現(xiàn)存兵種的攻擊傷害和防御強(qiáng)度,與之相匹配的還有關(guān)于友方塔防的城池作戰(zhàn)系統(tǒng),期間你可以增加城池防御火箭炮的裝填時(shí)間和射程范圍以及糧草的增長(zhǎng)速率和庫(kù)存容量,其次還有各種寶物將會(huì)協(xié)同玩家共同作戰(zhàn)哦,。
游戲特色
- 超過(guò)400個(gè)不同的階段;
- 200個(gè)獨(dú)特的友方單位,敵方單位;
- 超過(guò)100個(gè)不同的友方單位有自己的覺(jué)醒;
- 獲取每個(gè)舞臺(tái)的隱藏寶藏來(lái)激活各種選項(xiàng);
- 有6個(gè)助推器的戰(zhàn)略和不同的比賽;
- 超過(guò)40種不同的敵人,從妖精惡龍每一個(gè)都有自己的技能;
- 史詩(shī)防御戰(zhàn)與角色扮演和戰(zhàn)略游戲的組合;
- 軍事系統(tǒng),100多個(gè)不同類(lèi)型的敵人和60周不同的挑戰(zhàn)。
kingdom wars攻略
和大多數(shù)手機(jī)游戲一樣,分享就能拿鉆石。但其實(shí)這款游戲的鉆石獲取很容易,分不分享就看各位的心情了。皇冠和獎(jiǎng)牌都需要有谷歌三件套,我沒(méi)有就不多說(shuō)了。點(diǎn)擊開(kāi)始游戲就可以進(jìn)入游戲中了。
這就是游戲開(kāi)始的界面了。每一個(gè)關(guān)卡帶的英雄只有十二個(gè),而越玩到后面獲得的英雄也就越多,我們就需要在設(shè)定角色中調(diào)整我們的陣容了。升級(jí)是這款游戲和其他塔防類(lèi)游戲的第一個(gè)不同,就拿最初的植物大戰(zhàn)僵尸說(shuō)吧,植物大戰(zhàn)僵尸是不能給植物升級(jí)的,而這款游戲是可以給我們用的英雄和城堡升級(jí)的,英雄的級(jí)別越高傷害也就越高,同理,城堡的級(jí)別越高,糧草獲得速度也越快。召喚則是這款游戲的第二個(gè)不同點(diǎn),我們可以通過(guò)召喚來(lái)獲得我們沒(méi)有的英雄,當(dāng)然召喚出來(lái)的英雄稀有度和召喚的級(jí)別有關(guān)系(最后還是看臉)。

這是我們需要保護(hù)的城堡,下邊分別是箭雨、英雄以及游戲中的糧草容量升級(jí)。箭雨是有攻擊范圍的,但是箭雨的傷害很高,但凡是受到箭雨攻擊的敵人都會(huì)一命嗚呼。英雄是我們要派出去攻擊敵方城堡的,英雄都各有各的特點(diǎn),我們先不多做講解。糧草是游戲中的重要貨幣,是讓英雄出戰(zhàn)的能源。越是強(qiáng)勢(shì)的英雄需要的糧草就越多,不是我不推薦,而是這款游戲真的沒(méi)有物美價(jià)廉的英雄。
這是敵方的城堡,也是這款游戲和其他塔防的第三個(gè)不同點(diǎn)。沒(méi)錯(cuò),這款游戲不僅能防御,還能攻擊。只要打倒對(duì)方的城堡我們就算贏了,但是相對(duì)的敵方城堡的血量比我們的城堡血量要厚的多的多,而且英雄出來(lái)的數(shù)量和速度都比我們快。好在我們的英雄不在多在精。
kingdom wars兵種解析
接下來(lái)我們就要介紹一下兵種類(lèi)型。由于篇幅不夠(我也沒(méi)有玩到很后期),我只講一下前期的兵種。
普通兵:這是前期最普遍的英雄,血量少,攻擊低,但是消費(fèi)的糧草比較少,適合在沒(méi)錢(qián)又要緊的時(shí)刻使用。
長(zhǎng)矛兵:前期性?xún)r(jià)比比較高的英雄,生命和傷害都比普通兵高一點(diǎn),適合在一局中比較穩(wěn)定的時(shí)刻使用。
弓箭兵:生命較高,傷害卻沒(méi)有長(zhǎng)矛兵強(qiáng),好在因?yàn)楸N的特殊通常在其他英雄身后進(jìn)行攻擊,行動(dòng)速度有點(diǎn)慢。
騎兵:聽(tīng)這個(gè)名字就知道這個(gè)英雄跑的特別快,移動(dòng)速度快是騎兵的特別之處,攻擊和普通兵一樣,生命比普通兵和長(zhǎng)矛兵加起來(lái)還多。缺點(diǎn)就是太貴了
精靈:通常是新手第一個(gè)范圍攻擊英雄,攻擊很高,高到爆表,是普通兵的二十倍,生命也很高,缺點(diǎn)就是移動(dòng)速度太慢,在關(guān)鍵時(shí)刻派出去一個(gè)精靈要等很長(zhǎng)時(shí)間才能到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),而且還很貴。
蜥蜴戰(zhàn)士:生命和傷害很高,并且消耗糧草不是很多,相當(dāng)于是一個(gè)福利英雄。我必須強(qiáng)力安利一下蜥蜴戰(zhàn)士、弓箭兵和精靈的搭配,前期強(qiáng)勢(shì)到我想哭。
游戲玩法
1、征服更多領(lǐng)土,建造防御塔來(lái)保護(hù)你的殖民侵略者。用手指點(diǎn)擊你的殖民地,單獨(dú)點(diǎn)擊或點(diǎn)擊并拖動(dòng)以選擇多個(gè)殖民地,然后點(diǎn)擊中立或敵人攻擊的殖民地。你可以建立一個(gè)王國(guó),招募人們來(lái)擴(kuò)展你的領(lǐng)土。一支對(duì)抗魔王的軍隊(duì)。
2、通過(guò)與鄰國(guó)結(jié)盟,你不僅可以了解世界各地的玩家,還可以更容易地收集資源。與世界各地的其他玩家作戰(zhàn),這樣你的城市可能會(huì)成為世界上最具防守能力的城市。豐富的兵種和相應(yīng)的糧草考驗(yàn)玩家?guī)П闹腔邸?br />
3、普通士兵:這是早期最常見(jiàn)的英雄。它血液較少,攻擊力較低,但消耗的食物和草較少。它適合在沒(méi)有錢(qián)的情況下使用,而且很重要。矛兵:早期高性?xún)r(jià)比的英雄比普通士兵有更高的生命和傷害。它們適用于游戲中相對(duì)穩(wěn)定的時(shí)刻。
更新日志
v4.0.2版本
新單位超級(jí)傳奇利維坦已經(jīng)加入。
包名:com.spcomes.stormdefense
MD5:7C4757AE2EA7DDF36802FDB24599D155
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