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           劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          v1.4.1544官方版
          • 軟件大小:80.5 MB
          • 軟件語言:簡體中文
          • 更新時間:2024-06-20
          • 軟件類型:國產軟件 / 視頻編輯
          • 運行環境:winall
          • 軟件授權:免費軟件
          • 官方主頁:https://www.mbsky.com
          • 軟件等級 :
          • 軟件廠商:暫無
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          劍網3動畫編輯器MovieEditor是劍網專用的動畫編輯器,該軟件基于游戲端,用戶需要在電腦上安裝游戲后。劍網3動畫編輯器PC版將編輯器安裝在游戲目錄才能調取游戲的資源進行動畫編輯,喜歡這款游戲劇情故事的玩家可運用此編輯器自己編輯劇情動畫。喜歡劍網三動畫編輯器(MovieEditor)的朋友快來藍色天空軟件園下載體驗吧!

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          安裝方法


          1、運行安裝文件,安裝時會自動找到劍網3客戶端安裝目錄,并安裝在 ..JX3binMovieEditor 目錄下。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          2、安裝完成時,默認勾選“運行MovieEditor”,可直接運行動畫編輯器。安裝完成后會生成桌面快捷方式,也可以在程序菜單中找到 MovieEditor.exe 運行。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          二、資源文件說明 文件格式描述 *.Kms 動畫編輯文件。在動畫編輯中制作的工程文件存儲的格式,可編輯。 *.kmsc 動畫文件。用于客戶端播放的動畫文件格式,不可編輯。 *.Mesh 普通模型文件。 *.Mdl 多個mesh組成的組合模型,一般用于人和動物。 *.ModelSet 多個mesh組成的組合模型,主要是物件的集合。 *.Mtl 材質文件,記錄材質路徑。 *.Ani 動畫文件。 *.Sfx 特效文件。 *.Actor 放入場景中的對象可以導出為Actor格式,在角色編輯器中編輯的演員也可以保存成自定義資源*.Actor。 *.Action 子動畫可以導出為Action格式,在角色編輯器中編輯的動作也可以保持成自定義動作資源*.Action。 三、單位說明 編輯器中默認的幾何度量單位為厘米。 編輯器中默認的時間度量單位為毫秒。 編輯器中時間軸上的單位為幀,1秒鐘對應30幀,幀間隔為33.33毫秒。

          使用方法


          一、打開方法

          1、啟動MovieEditor時,選擇開啟地圖編輯器打開。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          2、成功開啟后,會顯示地圖編輯器界面,目前只有文件菜單可用,有新建地圖、打開地圖、保存地圖的功能。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          二、新建地圖 1、使用“新建”菜單按鈕新建一個地圖文件。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          2、選擇地圖尺寸,默認值為128,單位是cm。以稻香村地圖為例,稻香村的地圖尺寸為。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          3、使用“確定”按鈕創建地形,在界面右側可以看到地形編輯器的功能分類,可以設置天空(背景卷軸)、擺放資源、修改地形。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          4、使用“保存”或“另存”菜單按鈕保存編輯好的地圖文件。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          5、在彈出的命名對話框中輸入地圖名字,地圖文件默認會保存在MovieEditorsourceMap文件夾下。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          6、新建的地圖可以從打開地圖時的原創地圖列表中找到。

          三、打開地圖 1、使用“打開”菜單按鈕打開一個已有的地圖文件進行編輯。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          2、從地圖列表中選擇需要編輯的地圖,列表分為官方地圖和原創地圖。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          3、雙擊選中的地圖載入地圖編輯器。在界面右側可以看到地形編輯器的功能分類,可以設置天空(背景卷軸)、擺放資源、修改地形。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          4、載入地圖時,視口顯示的是攝像機在地圖原點的場景,需要移動視口到需要編輯的地方。快捷鍵與動畫編輯器一致,參見“快捷鍵”。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          5、選擇場景中的物件進行編輯,可以使用菜單欄上的選擇(快捷鍵1)、移動(快捷鍵2)、旋轉(快捷鍵3)、縮放(快捷鍵4)按鈕對物件進行編輯。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          6、從天空列表中選擇背景卷軸可替換原場景的天空盒。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          7、從資源列表中選擇物件擺放到場景中,使用快捷鍵1取消繼續擺放。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          8、編輯好地圖后,使用“保存”“另存”菜單按鈕保存地圖,官方地圖會另存到原創地圖的目錄下;如果打開的是原創地圖,保存時是保存打開的地圖。

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)

          劍網三動畫編輯器(MovieEditor)更新日志:


          開發GG說這次真的沒有bug了~

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