AssetStudioGUI官方版是一款非常小巧實(shí)用的動(dòng)畫(huà)制作軟件,其軟件界面實(shí)用,操作簡(jiǎn)單,能夠提取游戲立繪和動(dòng)畫(huà)資源的軟件,支持Unity版本到2018.2,而且還支持動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)出,是動(dòng)畫(huà)制作人員的必備軟件。
功能介紹:
說(shuō)說(shuō)目前動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出幾種方法,直接Export selected objects或者Export Animator,如果Object上有綁定動(dòng)畫(huà)的話就會(huì)一起導(dǎo)出,沒(méi)有綁定的話就需要在Asset List里選擇AnimationClip然后一起導(dǎo)出
另外程序正常運(yùn)行需要:
.net framework 4.0
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable
AssetStudioGUI 官方版 0.12.85
支持Unity3d到2017.3版本,好像2018馬上也要出了
支持導(dǎo)出VideoClip, MovieTexture和Sprite
優(yōu)化了mesh預(yù)覽和導(dǎo)出時(shí)多個(gè)submesh的問(wèn)題
優(yōu)化了載入大量文件時(shí)的速度,其實(shí)就是對(duì)于國(guó)內(nèi)那些動(dòng)不動(dòng)就1G以上安裝包的游戲
修復(fù)了若干BUG,比如FBX的一個(gè)歷史遺留問(wèn)題
說(shuō)說(shuō)目前動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出幾種方法,直接Export selected objects或者Export Animator,若Object上有綁定動(dòng)畫(huà)的話就會(huì)一起導(dǎo)出,沒(méi)有綁定的話就需要在Asset List里選擇AnimationClip然后一起導(dǎo)出
另外程序正常運(yùn)行需要以下軟件的支持:
.NET Framework 4.0
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable
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