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           OpenGL

          OpenGL

          v4.6官方正式版
          • 軟件大小:1.67 MB
          • 軟件語言:簡體中文
          • 更新時間:2024-01-10
          • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 編程工具
          • 運行環(huán)境:winall/win7/win10/win11
          • 軟件授權(quán):免費軟件
          • 官方主頁:http://www.hg99556.com
          • 軟件等級 :
          • 軟件廠商:暫無
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            OpenGL      OpenGL(全稱:Open Graphics Library)是一款用c語言編寫的專業(yè)的圖形程序接口,能夠檢測筆的壓力和控制筆刷大小。您還可以旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn)畫布。可跨編程語言、跨平臺,使用起來非常方便,可以用于三維圖像(二維的也可以),是一個功能強大、調(diào)用很方便的底層圖形庫。

          OpenGL軟件特色

            1、與C語言緊密結(jié)合

            OpenGL命令最初就是用C語言函數(shù)來進行描述的,對于學習過C語言的人來講,OpenGL是容易理解和學習的。如果你曾經(jīng)接觸過TC的graphics.h,你會發(fā)現(xiàn),使用OpenGL作圖甚至比TC更加簡單。

            2、強大的可移植性

            微軟的Direct3D雖然也是十分優(yōu)秀的圖形API,但它只用于Windows系統(tǒng)(現(xiàn)在還要加上一個XBOX游戲機)。而OpenGL不僅用于 Windows,還可以用于Unix/Linux等其它系統(tǒng),它甚至在大型計算機、各種專業(yè)計算機(如:醫(yī)療用顯示設備)上都有應用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件無關(guān),甚至是平臺無關(guān)。

            3、高性能的圖形渲染

            OpenGL是一個工業(yè)標準,它的技術(shù)緊跟時代,現(xiàn)今各個顯卡廠家無一不對OpenGL提供強力支持,激烈的競爭中使得OpenGL性能一直領(lǐng)先。

          更新日志

            OpenGL 正式版 4.6

            - 增強頂點陣列和同步對象的性能,避免在CPU和GPU之間或者多個CPU線程之間共享資源時的等待空閑。

            - 改進管線可編程性,包括OpenGL Core核心里的幾何著色器。

            - 著色器可直接處理紋理采樣,提升立方體貼圖畫質(zhì)和多重采樣渲染彈性。

          使用方法

            vs2017使用OpenGL的方法:

            第一步:將相應的.lib和.h文件放到相應的文件夾中,具體如下:

          OpenGL

            第二步:用VS創(chuàng)建win32控制臺應用程序,而后打開項目屬性如下配置:

            1.配置屬性,常規(guī)里字符集選擇未設置,如圖:

          OpenGL

            2.鏈接器常規(guī)的附加庫目錄添加上述添加的.lib路徑,如圖:

          OpenGL

            3.將鏈接器的輸入項的附加依賴項添加相應的.lib文件,如圖:

          OpenGL

            第三步:經(jīng)過上述的步驟后,就配置好了環(huán)境。接下來輸入代碼調(diào)試是否正確

            到此,就成功搭建成功了。運行結(jié)果如圖所示:

          OpenGL

          FAQ

            opengl和directx哪個好?

            1.DirectX是微軟的多媒體編程接口,在Windows的平臺下,配合支持DX的高端顯卡能把游戲場景的特效等等發(fā)揮得淋漓盡致,而OpenGL是一個跨平臺的編程接口,是硬件無關(guān)的編程接口。

            2.想專精追求繪圖,OpenGL是首選,如果要編程效率和其他功能的話DirectX是首選。

            3.如果你是想做iOS應用,我推薦你學習OpenGL,想做Windows的應用,我建議你學Directx

            OpengL怎么配置?

            OPENGL,不用安裝,他是一個開源的SDK,可以直接用。一般的VC中自帶了OPENGL,你只需要在工程的INCLUDE路徑上設置你OPENGL的頭文件,LIB路徑設置你的庫文件所在的文件夾,然后在工程中加入glu32.lib,opengl32.lib,glaux.lib.這幾個庫文件,然后在寫程序的時候,包括gl.h,glu.h,glaux.h 這幾個頭文件,就可以了。

          OpenGL

          用戶評論

            此花亭:

            OpenGL大作業(yè)真是難死我啊

            chengxuyuan:

            做三維圖形處理,還不錯!3DMAX,MagicRP全是用OpenGL做的!

          小編寄語

            OpenGL是開源的SDK可以直接用,一般的VC中自帶了OPENGL。OpenGL 4.6的最大變化就是支持SPIR-V,一種用于GPU通用計算和圖形學的中間語言,Khronos開發(fā)設計,最初是為OpenCL規(guī)范準備的,和下一代圖形標準Vulkan差不多同時提出。OpenGL 4.6標準將SPIR-V著色器整合在了核心規(guī)范中,可以確保得到廣泛的支持。

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          • Pc版

          OpenGL v4.6官方正式版

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