五子棋是源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。五子棋游戲是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,不僅能增強(qiáng)思維能力與提高智力,而且該游戲還富含哲理,有助于個(gè)人的修身養(yǎng)性。
溫馨提示:該游戲是游戲茶苑版五子棋游戲,需要先安裝游戲茶苑,然后在里面下載五子棋游戲,因此,小編提供的下載包是;游戲茶苑。
游戲規(guī)則
1.行棋順序
對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子。黑方的第一枚棋子應(yīng)下在天元上。
棋子下在棋盤的交叉點(diǎn)上,棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng),不得從棋盤上拿起另落別處。
2.判斷勝負(fù)
(1)一方首先在棋盤的直線或橫線或斜線上形成連續(xù)的五子或五子以上(特指白方)。
(2)對(duì)方表示認(rèn)輸。
(3)對(duì)方超過比賽規(guī)定的時(shí)限。
(4)當(dāng)黑方禁手形成未能同時(shí)形成五連,白方立即指出禁手后,判定為白方勝局。如果白方判斷錯(cuò)誤,將失去一次執(zhí)子權(quán)。
(5)對(duì)方遲到超過允許時(shí)間。
注意:黑棋禁手判負(fù)(Lose),白棋無(wú)禁手。黑棋禁手包括"三、三"(Double Three)(包括"四、三、三")、"四、四" (Double Four)(包括"四、四、三")、"長(zhǎng)連"(Overline)。黑棋只能以"四、三"取勝;如分不出勝負(fù),則定為平局(Draw);對(duì)局中拔子、中途退場(chǎng)均判為負(fù);五連與禁手同時(shí)形成,先五為勝。
如何提前計(jì)算五子棋許多步?
計(jì)算的第一步是很常規(guī)的,即根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和直覺,去評(píng)估攻擊的材料,并由此判斷可能的攻擊手順。在常規(guī)的計(jì)算中,你不可能清晰的見到攻擊的結(jié)尾,這沒有什么關(guān)系,重要的是,你現(xiàn)在已經(jīng)知道攻擊將在哪里結(jié)束。這正是攻擊的關(guān)鍵之處。現(xiàn)在再仔細(xì)檢查一遍相同的攻擊路線,但是這一遍,不要去關(guān)注那些無(wú)關(guān)緊要的棋子,而是去忽略他們,僅僅記住那些對(duì)攻擊結(jié)尾有影響的棋子。如果是很長(zhǎng)的攻擊,你可能不得不這樣重復(fù)許多次。
最終,在你的眼中你將只是想象出最后的攻擊區(qū)域,你能夠忽略掉所有的用來開始進(jìn)攻的無(wú)關(guān)的棋子,并且僅僅看到在最后攻擊范圍內(nèi)的5~6個(gè)棋子。這樣的話,就可以少記許多東西,并憑此記憶去計(jì)算最后攻擊的準(zhǔn)確的VCT。
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