Ostranauts是由Blue Bottle Games開(kāi)發(fā)制作Modern Wolf發(fā)行的一款角色扮演游戲,黑色的太空飛船生活模擬,設(shè)置在與受破壞的地球隔絕的太陽(yáng)系中。 設(shè)計(jì)獨(dú)一無(wú)二的太空飛船。 雇用具有身體和情感需求的船員。 享受詳細(xì)的船舶控制面板和內(nèi)飾。 然后管理功能失調(diào)的船員,并在您抵御破產(chǎn)的過(guò)程中繼續(xù)前進(jìn)……或更糟糕的事情。
Ostranauts是在宇宙飛船上擁有和生活的詳細(xì)模擬,在太陽(yáng)系中誠(chéng)實(shí)生活是緩慢的死刑判決。 在地球遭受災(zāi)難性崩潰的NEO清道夫宇宙中,系統(tǒng)的其余部分繼續(xù)處于資本主義的反烏托邦狀態(tài)。
玩家將創(chuàng)建自己的船長(zhǎng),從職業(yè)生涯的戰(zhàn)利品中建造或定制起跑船,并找到方法使雜亂無(wú)序的船員保持齊頭并進(jìn),為罐中加油,在盤(pán)子上放食物,并在收債臺(tái)上聚攏。
詳細(xì)的定制船設(shè)計(jì)
玩家可以使用功能齊全的模塊化零件以任何形狀建造自己的飛船。零件具有物理特性,相互影響,并且會(huì)隨著時(shí)間的推移而磨損。
船員需求
機(jī)組人員具有生理和情感需求,從基本需求(如食物,水,氧氣和溫度)到更深?yuàn)W的需求(如隱私,安全,親密和自尊)。
系統(tǒng)管理
Ostranauts是具有許多相互依賴的系統(tǒng)的詳細(xì)模擬。玩家將必須管理供應(yīng),情感,電網(wǎng),財(cái)務(wù),安全,社會(huì)紐帶等等,以從字面上和形象上保證企業(yè)的生存。
船員AI
每個(gè)機(jī)組人員都運(yùn)行著一個(gè)AI,該AI會(huì)根據(jù)他們當(dāng)前的需求和過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)不斷做出選擇。如果一個(gè)同事一直在安慰自己,而另一個(gè)在威脅,則AI會(huì)在需要安全時(shí)尋找前者。
豐富的滴灌知識(shí)
就像在NEO Scavenger中一樣,該游戲?qū)τ谀切┫雽で笏娜藖?lái)說(shuō),具有豐富的隱藏的知識(shí)。殖民地和派系歷史悠久。日常產(chǎn)品都有品牌和營(yíng)銷(xiāo)。無(wú)法解釋的現(xiàn)象有傳言在媒體和隱藏文件中回蕩。對(duì)于那些不在乎的人,它不會(huì)妨礙您。
艱難的科學(xué)
Ostranauts的技術(shù)水平是不久的將來(lái),但似乎是可行的。沒(méi)有比光速快的旅行,沒(méi)有聲音,沒(méi)有打架,也沒(méi)有力場(chǎng)。另一方面,出于美學(xué)和講故事的目的,存在一些高科技。例如。融合效率,冷卻和屏蔽得到增強(qiáng)。 FTL發(fā)短信是可能的(盡管價(jià)格昂貴且?guī)挼停?NEO清道夫中出現(xiàn)的無(wú)法解釋的超自然事件不僅限于地球。
低壓力控制和節(jié)奏
Ostranauts的挑戰(zhàn)在于其提出的決定,而不是玩家的耐力或反應(yīng)時(shí)間。它具有暫停和快進(jìn)的實(shí)時(shí)播放功能,使玩家可以按照自己的節(jié)奏進(jìn)行游戲(類似于其他管理模擬游戲)。玩家應(yīng)該能夠在需要時(shí)休息一下,然后再繼續(xù)。同樣,如果感到無(wú)聊,則可以快速前進(jìn),并且當(dāng)需要玩家注意時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)停止。
Josh Culler的原聲帶
令人難以忘懷的NEO Scavenger配樂(lè)的作曲家Josh Culler又回來(lái)了,專為Ostranauts設(shè)計(jì)了全新的作品。
改裝支持
游戲的大多數(shù)數(shù)據(jù)都以純文本文件形式提供,以便于訪問(wèn)。希望使自己的體驗(yàn)更加獨(dú)特的修改者將能夠編輯各種游戲數(shù)據(jù)。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1+
處理器: Dual Core 2 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
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