逆水寒網易手游2024最新版是一款新國風宏大開放世界的超武俠游戲,不僅自由度高、想象力更飄逸、江湖感更濃郁、武功戰斗更熱血、社交聯系更緊密的獨特游戲樂趣及體驗而與端游截然不同。
同時,逆水寒手游還提供了非常細膩精湛優異畫面、栩栩如生的靈動江湖景色、真實可感的市井氣息與江湖氛圍,能夠讓玩家體驗到真實可感的市井氣息與江湖氛圍、讓玩家感受一個會呼吸的武林世界。
在逆水寒手游中,玩家們可以自由探索江湖,學習不同的武功招式,加入各種江湖門派,在這江湖中可以感受到很多爾虞我詐,而且還有很多跌宕起伏的故事劇情,也可以拉上自己的兄弟共同作戰,可以在這里實現跨服征戰,各種武器裝備也可以自由的交易,自動掛機就可以獲得很多收益。
另外,除了繼承端游經典團本外,逆水寒手游還有大量的創新,玩家可以與智能AI NPC進行無限對話互動,而智能NPC將基于對話內容會給出合乎邏輯的反饋,從而衍生全新的故事線。
1、龐大武俠開放世界;
2、細節精湛的絕頂畫質;
3、充滿樂趣與驚喜的自由探索之旅;
4、顛覆傳統養成體系,突破常規門派限制;
5、層次豐滿的對戰競技體系;
6、關系密切,高智能NPC;
7、不逼氪,元宇宙社區植入廣告盈利;
8、龐大的高品質多分支劇情;
9、千人分身,無限流養成;
10、超越時代畫質,真實細膩東方古韻;
11、首創殊途同歸體系,輕松娛樂拿收益;
12、業界領先的光照及毛發效果;
13、自由度超高的莊園與生活系統。
鏡湖飛音副本分為三個階段,地面階段、飛天階段、變身階段。
地面階段很簡單,沒有什么壓力,此時的BOSS東方既白沒有過多的機制,稍微注意一下她的環狀彈幕和靈鹿沖撞即可。
通過地面階段后就是飛天階段,時刻注意躲避技能,不斷調整自身位置。上天以后除了正常射出音刃攻擊外,記得使用獲得內力屏障技能,有3秒的無敵時間,此外燕回風也能夠無敵0.5秒,副本過程中需靈活運用。
在道中將會遭遇精英怪,我遇到的是雷,親友遇到的是木,猜測可能有不同屬性的精英怪,尚待統計。
變宮之音-雷。雷系精英音魂死亡后會分裂成2只音魂,躲開旋轉的激光射線和音刃就好了。
擊敗雷系精英音魂后獲取的增益,可以增加射擊的彈道數量,此外還能為全隊附加分裂增益,額外增加射擊的彈道。
通過道中會再次遇到BOSS東方既白,相比起第一階段,此時的BOSS更加強力,需要主要的事項也變得更多。
1、藍色音刃,發射后會等待一段時間后追蹤玩家位置,注意保持移動,盡量不要被擊中。
2、妙音八方,玩家周圍會出現8根射線,跟隨玩家移動,2秒后會對射線路徑的其他玩家造成傷害。被點名的玩家盡量減少移動幅度,否則產生大量射線難以躲避,其他玩家注意躲避射線。
3、起風,玩家會受到風力影響,偏向風吹的方向移動,注意根據風向微調位置。
4、紫色音刃,音刃射出一段時間后會分裂成2枚音刃向外發出,需要觀察規律,尋找間隙躲避。
5、天音如墜,隨機點名一名玩家,預警結束后落下光球,光球爆炸還會產生不斷擴散的沖擊波。被點名玩家要前往角落引導光球,其他玩家遠離被點名玩家,并注意躲避環形的沖擊波。
6、風花亂墜,密集的金色音刃向外掃射,并且延弧線運動。注意正上或者正下方,可以躲避彈幕,關鍵時刻可以用無敵保命技能。
上面機制看起來復雜實際上并不難。
進入第三階段。也就是東方既白血量降低至40%時,變身巨大的金色化身。除了之前階段的一些技能,在此階段BOSS又強化了一些能力。
1、星光漫天,以立體矩陣的方式射出音刃,注意左右躲避即可。
2、妙音輪回,金色音刃圍繞旋轉,需要尋找2個環形軌跡的中間空隙。也可以看我們自己腳下的綠色標識圈,只要不觸及音刃路徑就是可以躲避。
3、大音希聲,發射出金色激光逆時針旋轉,注意跟隨激光轉動,必要時可使用燕回風或內力屏障無敵躲避。
以上介紹了副本所有的機制,多多磨合會大大提高副本的容錯率,不用過于緊張,其實就是在躲避技能的間隙找準機會輸出。東方既白血量降低至1%,幻境破碎,成功獲取獎勵,也就是副本完成。
【老板震怒的不計成本宏大開放世界】
目光所及之處皆可達,全場景可攀爬與飛檐走壁,爬山可能摔死但也可能發現隱秘寶箱;自然規則將對游戲產生影響,運用元素相生相克破解巨量謎題,內容豐富到可當單機玩——以至于開發燒錢過多經常被老板怒罵
【“違背祖宗”的資源獲取方式】
通過冒險獲取絕大部分武學,把神功還給江湖;自我革命摒棄MMO無聊的數值坑,輕數值甚至不賣數值
【顛覆MMO套路的自由武學】
偷師、頓悟亦可獲得武學,武學搭配無限制,坦克也可學治療
【科學家操刀的NPC智能】
頂級科學家打造、通過圖靈測試級別的NPC,真假難辨,深度機器學習養成專屬性格,拒絕只做工具人,NPC亦可成為知心伴侶
【干翻傳統MMO的身份體系】
真正的千人千面,身份自由,上百種江湖身份(傳統MMO不超過20個),激活方式多種多樣,還原大宋市井各類行當生態,會算命的釣魚佬能成長為精通祈魚舞的黑幫大廚
【不敢相信是移動端的3A級畫質】
端游的黑科技全部安排上,包括全景天氣系統、全局光照、光線追蹤、頭發海飛絲算法、動捕動作引擎與細膩表情、動態物理破壞
【媲美《底特律變人》的蝴蝶效應和劇情分支】
全程實時劇情演出,感人至深,并進一步電影化、3A化;蝴蝶效應PLUS,龐雜巨大的劇情分支系統
【手游中前所未有的動作】
行如風,輕功、攀爬、飛檐走壁,更有全新的承影劍運動機制;戰如神,極具想象力的動作招式,變化無窮的技能組合
【業界首創的殊途同歸收益體系】
融合天量休閑玩法,即使打牌下棋摸魚,輕松娛樂也能拿全收益,江湖怎么闖由玩家自主決定
【可當換裝手游玩的武俠游戲】
妝容百變,華服萬千,發絲級外觀精細度,實現玩家們真正的容貌自由
【量大管飽且新意無限的PVE副本】
繼承端游經典團本外,還有大量創新:如醇正的肉鴿副本、畫面3D坍塌為2D的畫卷副本、騎馬作戰、彈幕空戰、狼人殺BOSS機制等等
【開放世界也要無拘無束的激情PVP】
很多開放世界游戲刻意回避PVP,我們正相反!除端游經典體系外,更多創新公平競技,任何時間上線都有PVP大餐,甚至還有會爆裝備的沙巴克式攻城戰等等。
一、真正的千人千面
《逆水寒》手游在捏臉系統方面投入了大量精力,無論是對預設臉、頭型的制作,還是對面部表情的動態捕捉,就像現實中每個人都是獨一無二的一樣,捏臉設計師也始終都在貫徹“千人千面”的理念。
《逆水寒》手游的捏臉系統給到了玩家極高的自由度,單單是瞳色的選擇就多達數十種。深邃、明亮、陰沉、銳利......你想要的顏色這里全都有,而像是眉眼、妝容等設定,在保證有足夠多的選擇的情況下,也都在盡可能貼近現實中的真人。
更難得的是,《逆水寒》手游還將人物表情塑造地細致入微。即使是同一副面孔,通過改變其風格也能給人帶來完全不一樣的觀感。初入江湖時的懵懂、歷經世事后的堅毅,一眼就能從角色臉上看出來。除去五官外貌、表情風格以外,玩家們甚至還能隨自己心意調整高矮胖瘦等不同身形。
二、劇情豐富的大宋江湖
游戲開局的劇情上,《逆水寒》手游的開局劇情和大部分武俠手游的差不多,經典的滅門遺孤背景?!吧碡摐玳T之仇+身中隱疾”的設定,對于縱橫多款武俠游戲的小伙伴來說可能會有些普通,但優秀的動作面部表情捕捉、頂級樂團演奏配樂提升了不少代入感。并為玩家的師門傳承和踏入江湖的行為動機,提供了一個合理的切入點。游戲的故事背景取自以溫瑞安《四大名捕》《說英雄誰是英雄》《神州奇俠》三大系列小說,構建了一個有血有肉,細節豐富的大宋武俠世界。
三、開放世界大江湖 森羅萬象的宏偉天地
在整個地圖的設計上,《逆水寒》手游沿襲自端游的宏大理念,完美刻畫出了一副“大世界、大江湖”的恢宏場景,諸如夢開始的地方桃溪村、繁華璀璨的東京汴梁城,滿山鮮花盛景的磁州、遍地烽火狼煙的雁門關等等等等......每張地圖的豐滿元素與視覺體驗,都能帶給玩家一種“這居然是手游?”的震撼感受!
而在這一張張華美的地圖之內,又深藏著太多太多值得探索的細節,不同地圖場景之間的切換,對于MMO游戲來說從來不是一件簡單的事情。但《逆水寒》手游卻用自己的方式,將那種違和感完美地給規避掉了?!赌嫠肥钟螞]有自動尋路系統,大家使用輕功趕路的過程,其實也是對整個開放世界進行探索的過程。前面咱們提到整個地圖是以驛站為傳送點的,但除了任務需要之外,大部分驛站的解鎖,其實都需要玩家用雙腳來丈量。
實際上,即使是在執行主線任務的過程中,時不時也會被路途上的其他東西所吸引。它可能是風箏掛樹上拿不下來的孩童、也可能是因為不明原因爭吵的夫婦,或許幫他們解決麻煩后所得到的獎勵并不總是能達到預期,可筆者卻能從中深切感受到這是個真實的江湖。與穿梭于大街小巷中的NPC嘮嘮嗑,同樣能有所收獲,幾乎每個NPC都會對玩家們的行為進行直接反饋。汴梁城內有著一腔熱血的鐵匠唐鑄,就喜歡有忠肝義膽的人!跟他聊聊,說不得就能得到一套武林奇技。
四、奇特的趣味探索
除了豐富的劇情,《逆水寒》還有大量的探索內容。這部分主要表現為寶箱、解謎和奇遇系統。寶箱系統和解謎系統,算是大世界探索類游戲的標配了。比較常見的是直接裸露和野怪守護的寶箱?!赌嫠肥钟沃挟斎灰灿?,但除此之外還有不少趣味獲得寶箱的方式,例如用【烈火燎原】燒開藤蔓纏繞的寶箱(火克木)、用【金錘震地】砸開泥土包裹的寶箱(金克土)等等,在游戲的同時,還能寓教于樂般的體會到傳統文化中的諸多精髓之處。
當然,實際上能用五行相克原理破解的寶箱謎題遠不止五個,而是多達數十個,但這也僅僅是探索內容中的一小部分而已,單單是在“新手村”桃溪村、三清山,就有數不清的謎題、寶箱在等待著大家。有的內容比較簡單,靠“望氣”就能獲取獎勵,有的內容又需要一點兒智慧,譬如辨別氣流方向、五行相克原理,甚至于需要一點身法方面的操作。
五、獨特的戰斗體驗
在與好友組隊刷副本時,跟敵人大戰三百回合后對手逃遁,你緊隨其后。結果畫風一轉,3D游戲突然變成水墨風格的2D橫版過關游戲......這是另類的“降維打擊”。
還有就是極為獨特的“鏡湖飛音”關卡;常規的副本,大伙都是在3D視角下閃轉騰挪跟BOSS展開激烈交鋒,但“鏡湖飛音”可不一樣。在副本第二階段,游戲畫面會直接轉變為俯視角,玩家的技能及攻擊方式都會轉變為“彈幕射擊”。
熟悉的人能認出這是《逆水寒》手游,不知道的把它看成是《雷霆戰機》也不奇怪吧。
除了在玩法方面,游戲中每個BOSS之間的差異性也很大。摒棄其他MMO游戲中副本BOSS“無限霸體”、“人形木樁”、“血厚攻高”等刻板印象,《逆水寒》手游中的BOSS重在突出一個智能和靈敏,它們的表現更加貼近真人,能像PVP中的玩家那樣做出反饋,這顯然是一個非常大的進步。
顛覆傳統、以用心詮釋真正的不同,這就是《逆水寒》手游正在做的事,也是每一位玩家在游戲當中,能夠切身體會到的樂趣,而這種樂趣就目前來說,似乎是無邊無界,無窮無盡的。
六、總結
《逆水寒手游》是雷火的一張全新答卷,是《逆水寒》項目多年的經驗總結,是對"網易系MMO"范式的推倒重來。在畫面已經擁有顯著技術優勢的同時,《逆水寒手游》完成了與競品的差異化設計,正式上線以后甚至可能開辟出一條新的賽道。盡管由于之前的盲盒測試封閉不計費特性,我們并無法對游戲的"內購部分"和"付費模式"做出一個模糊預估。但就從目前游戲呈現出的狀態來看,它已經具備了商業產品成為爆款的大部分資質。
1、開宗立派
基于已備受好評的畫面品質與劇情,《逆水寒》手游將站在《逆水寒》端游的肩膀上,去打造出一個全方位超越端游的游戲,去定義未來開放世界MMO。例如目前肉鴿LIKE和原神LIKE已經成了約定俗成的游戲類型,我希望能為MMO確定一個逆水寒LIKE模板。
2、自我革命
對于端游中已被詬病的內容,堅持果斷地自我革命,顛覆和解決各種老舊的、套路化的、不有趣的MMO固有設定和痛點問題,打造新的游戲形態。
3、讓MMORPG再次偉大
我們的目標是在被各種輕度休閑娛樂主宰的21世紀20年代“顛覆并重建MMO游戲的內容、玩法和生態”,開拓一條可以指引MMO發展十年的生態模式綱領,重鑄MMO榮光。為此我們組建了網易史上規模最大的研發團隊,目前在崗達到412人,且在繼續擴大之中。
4、會呼吸的江湖和武俠開放世界
讓億萬玩家在手機上體驗到“會呼吸的江湖”的樂趣、驚喜和感動。它擁有栩栩如生的高畫質,真實靈動的江湖氛圍,蕩氣回腸的愛恨情仇,自由隨機的開放世界。
包名:com.netease.nshm
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