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          英雄聯(lián)盟手游正版

          英雄聯(lián)盟手游正版

          v5.0.0.7653 安卓版
          • 游戲大小:1.9G
          • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
          • 更新時(shí)間:2024-02-09
          • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
          • 運(yùn)行環(huán)境:Android
          • 游戲等級(jí) :
          • 官方主頁:http://www.hg99556.com
          • 游戲廠商:Riot Games
          • 介紹說明
          • 下載地址
          • 精品推薦
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          • 網(wǎng)友評(píng)論
          十年陪伴,無限熱愛!來自拳頭公司旗下的熱門MOBA游戲《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)想必許多玩家非常熟悉,時(shí)至今日,該游戲熱度依舊不減,然而伴隨著一代人的成長(zhǎng),已經(jīng)沒有太多的時(shí)間久坐電腦旁與好友再戰(zhàn)召喚師峽谷了,但沒想到的是該游戲竟然出手游版了,本次小編將為你帶來的是最新官方測(cè)試版本英雄聯(lián)盟手游正版,縱身一躍,來到熟悉的場(chǎng)景,與之伴隨的還有熟悉的端游英雄、地圖及野外等各個(gè)方面,完美展現(xiàn)的1:1還原度,讓曾經(jīng)快被熄滅的熱情再次點(diǎn)燃,本次開啟的全新一輪測(cè)試,除了提供了安卓版的下載地址,還有針對(duì)英雄及其他方面的優(yōu)化與調(diào)整,因此已經(jīng)獲取測(cè)試資格的玩家,將在全新的召喚師峽谷中,攜手好友再戰(zhàn)聯(lián)盟!真正的5V5公平競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),傳承端游純正;海量人氣英雄,經(jīng)典還原,無論是造型、技能,還是策略、戰(zhàn)術(shù)、意識(shí)、配合,依然是英雄聯(lián)盟老玩家熟悉的“味道”,相比于端游的鼠標(biāo)鍵盤擦空,手游版有著全新的操控方式和快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn),無論現(xiàn)階段的是新手,還是高手,都能與好友組成隊(duì)伍、鎖定自己的拿手英雄,然后大顯身手。

          游戲特色

          英雄聯(lián)盟正版IP 經(jīng)典還原端游純正體驗(yàn)
          真正的5V5公平競(jìng)技 傳承端游經(jīng)典分路
          更好的操作手感 還原端游經(jīng)典炫技操作
          易上手 高上限 兼具策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性
          適配移動(dòng)端 多重創(chuàng)新 MOBA體驗(yàn)更有趣
          戰(zhàn)術(shù)、策略、深度、意識(shí)、決策力……
          R閃、E閃、落地金身、技能連招……
          這并不是單純的MOBA常規(guī)玩法移植
          而是在每一處體驗(yàn)都進(jìn)行重新的設(shè)計(jì)與打磨
          在帶來全新的MOBA手游體驗(yàn)同時(shí)
          也希望能讓你感受到“這 才是英雄聯(lián)盟”

          英雄聯(lián)盟手游隱藏任務(wù)怎么觸發(fā)

          一、觸發(fā)方法
          首先想要觸發(fā)隱藏任務(wù),需要先將等級(jí)提升到【9級(jí)】(PS:7級(jí)以上都有概率觸發(fā))。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          然后連續(xù)輸兩把就能概率觸發(fā)了,推薦就是五排打匹配,然后等五分投。(PS:由于是概率觸發(fā),所以部分情況下輸兩局不夠。)
          英雄聯(lián)盟手游正版
          觸發(fā)任務(wù)之后,只需要做一個(gè)非常簡(jiǎn)單的任務(wù),就能直接獲得800經(jīng)驗(yàn)升到10級(jí),從而快速打排位。
          找?guī)讉€(gè)愿意刷隱藏任務(wù)的玩家一起組隊(duì),最好等級(jí)都是7-9級(jí)范圍內(nèi)的,然后一起呆在泉水等五分鐘投降即可。
          英雄聯(lián)盟手游正版

          游戲玩法

          1、選擇你的路線
          在雙人使出你最棒的射手或輔助,在中路施放華麗的魔法連招,或者用戰(zhàn)士牢牢把守一條單人路。
          2、游擊打野
          除了專注對(duì)線,你也可以進(jìn)入野區(qū)狩獵。
          討伐納什男爵或峽谷巨龍等史詩級(jí)野怪,來幫隊(duì)伍獲得強(qiáng)大的增益效果。
          3、摧毀防御塔來進(jìn)攻主堡
          通往敵方基地的每條路線都有防御塔在把守,摧毀這些建筑,鋪出通往勝利的道路。
          4、摧毀敵方基地
          雙方隊(duì)伍基地的中心便是主堡。
          保護(hù)己方主堡,先一步摧毀敵方的主堡來贏得對(duì)戰(zhàn)。

          英雄聯(lián)盟手游寡婦怎么玩

          在LOL手游當(dāng)前版本中,打野位置更偏向于前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,如盲僧、皇子等可以在前期帶起節(jié)奏的英雄可以更快幫助到隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。非常契合LOL手游的快節(jié)奏。
          而相比于主打節(jié)奏的食肉型打野,野核體系更注重野區(qū)對(duì)位,在游戲后期統(tǒng)治對(duì)局。在LOL手游中,比較貼合野核體系設(shè)定的英雄目前有“寡婦、男槍”等英雄。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          雖然勝率和上場(chǎng)率沒有男槍高,但得力于LOL手游沒有真眼的設(shè)定,可以說給了寡婦極大的操作空間。
          野核體系的打法正常情況是,前期盡量拿到更多的資源,抓住機(jī)會(huì)入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)進(jìn)行反野,慢慢蠶食優(yōu)勢(shì),在等級(jí)和裝備上進(jìn)行壓制。
          野核英雄在GANK方面的占比并不高,更多是靠著圍繞野區(qū)資源進(jìn)行發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。當(dāng)然強(qiáng)勢(shì)且節(jié)奏好的打野會(huì)全程兼顧刷野和GANK。但這對(duì)于新手來說并不容易。所以今天我們就來解析一下用寡婦“只刷野”就能贏比賽的騷套路。
          一、技能介紹
          被動(dòng)技能:魔魅之影
          英雄聯(lián)盟手游正版
          脫離戰(zhàn)斗后,伊芙琳會(huì)被魔魅之影籠罩。若伊芙琳的生命值過低,魔魅之影將會(huì)回復(fù)其生命。等級(jí)5之后,魔魅之影還會(huì)賦予伊芙琳偽裝能力。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          Q技能:憎恨尖刺
          英雄聯(lián)盟手游正版
          伊芙琳使用背刺攻擊兩次,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成傷害。接著伊芙琳可以重施技能,對(duì)鄰近敵人再次放出一直線的尖刺。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          W技能:咒欲迷塵
          英雄聯(lián)盟手游正版
          伊芙琳詛咒一名目標(biāo),根據(jù)詛咒的時(shí)間長(zhǎng)短,在短暫延遲之后,她的下次普攻或技能將使目標(biāo)受到緩速或魅惑,同時(shí)降低其魔法防御。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          E技能:奪魂鞭索
          伊芙琳使用背刺穿刺目標(biāo)并造成傷害,接著在短時(shí)間內(nèi)增加跑速。伊芙琳脫離魔魅之影狀態(tài)時(shí),奪魂鞭索會(huì)把她拉向目標(biāo)。
          R技能:殘戮收割
          伊芙琳短暫進(jìn)入無法被指定的狀態(tài),用背刺橫掃前方所有敵人并向后瞬移一段距離。
          技能解析:在5級(jí)之前,寡婦在沒有隱身和裝備的支持下,不管是反野還是GANK都很受限制。所以前期還是以刷野升級(jí)為主。另外被動(dòng)提供的續(xù)航能力,優(yōu)勢(shì)更多是體現(xiàn)在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中。
          Q技能是寡婦的主要輸出技能,只有在輸出打滿的情況下才能保證R技能有斬殺效果。這也就要求玩家在玩寡婦的同時(shí),一定要保證Q技能的命中率。
          W技能為寡婦的唯一控制技能,在標(biāo)記敵方2.5后,寡婦利用普攻或者技能打出魅惑。這一點(diǎn)就詮釋了為什么寡婦一定要Q的準(zhǔn)。但如果不能保證Q技能命中的情況下,則盡量突進(jìn)到敵方英雄臉上用E技能和普攻打出魅惑。另外一點(diǎn),在有W的情況下,寡婦刷單體野怪時(shí)會(huì)增加刷野效率。
          E技能在隱身狀態(tài)下,可以選定目標(biāo)突進(jìn)到敵方英雄臉上。在實(shí)戰(zhàn)過程中,更多是作為近身技能使用。
          R技能通常情況下,更多是作為斬殺技能。和男槍大招一樣,在使用R技能后,會(huì)使英雄退后一大段距離。所以在敵方英雄血線健康的情況下,不建議先手R技能。
          當(dāng)然也有例外。在后期團(tuán)戰(zhàn)中敵方有重要C位的情況下,寡婦可以先手使用W魅惑,使用閃現(xiàn)接R技能打出開團(tuán)的效果。這樣做的好處就是在有輸出的情況下,不至于只做一個(gè)開團(tuán)的工具人。
          二、配置推薦
          英雄聯(lián)盟手游正版
          召喚師技能:懲戒 閃現(xiàn)
          符文推薦:電刑 殘暴 泰坦獵手 水上行走
          裝備推薦:巫妖之禍 法穿棒 貪婪脛甲 鬼書 盧登 帽子(鞋子附魔:火箭腰帶)
          配置解析:在技能特性上,寡婦并不需要拉扯。只需保證發(fā)育在有裝備的情況下?lián)魵?duì)面。所以符文方面直接選擇電刑和殘暴增加輸出;堅(jiān)決系點(diǎn)出泰坦獵手增加韌性,啟迪系選擇水上行走方便前期入侵野區(qū)。
          裝備選擇和端游相同,核心裝備“巫妖之禍、法穿棒、火箭腰帶”都是必出裝備。火箭腰帶是附魔在LOL手游中,剩下的裝備欄可以根據(jù)敵方陣容和對(duì)局情況來選擇。大優(yōu)勢(shì)選擇輸出裝備,劣勢(shì)選擇1-2件防御裝,敵方回復(fù)能力強(qiáng)選擇出重傷。
          小知識(shí):河蟹非常重要,不僅有經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),還會(huì)捕捉到敵方打野動(dòng)向。作為中立資源,誰控下河蟹誰就占優(yōu)勢(shì)。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          寡婦可以選擇“反向開野,野怪全刷”的刷野路線,升到5級(jí)擁有被動(dòng)隱身。在刷野怪的同時(shí),首先要做的就是“關(guān)注敵方打野動(dòng)向”。
          如果同樣是紅開,在刷完野怪后第一不要選擇開河蟹,可以先探查敵方打野F4是否還在。
          這時(shí)有兩個(gè)選擇。敵方打野沒刷F4:選擇插眼反野。
          野怪沒在:如果敵方是GANK型打野,那么F4將會(huì)在2:30秒到3分鐘這個(gè)時(shí)間段刷新。這個(gè)時(shí)候就選擇布置視野,可以選擇先拿河蟹,然后再反F4。
          F4刷新后,另一個(gè)重要信息就是,敵方打野的“石頭人”也刷新了!
          但在不知敵方打野動(dòng)向的情況下,不要貿(mào)然去反石頭人,因?yàn)楹苡锌赡茉庥鲆呀?jīng)回家補(bǔ)充好裝備的敵方打野英雄。這時(shí)還是以控河蟹和反F4為主,反野成功后回家補(bǔ)充裝備。但如果小地圖顯然敵方打野在下半野區(qū),這時(shí)就可以選擇偷掉敵方打野的石頭人。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          在補(bǔ)充裝備后,觀看自己的野區(qū)情況。最早開野路線的野區(qū)已經(jīng)刷新,這時(shí)有兩個(gè)選擇,刷掉己方的野怪資源。或者反掉敵方對(duì)立野區(qū)的“小型野怪”。
          敵方對(duì)立野區(qū)的BUFF和自己打的第二個(gè)BUFF刷新時(shí)間差不多,但要注意的是,反野時(shí)密切關(guān)注敵方打野和其隊(duì)友的動(dòng)向,多數(shù)打野會(huì)在BUFF刷新后去拿BUFF,不要因?yàn)榉匆氨粨魵ⅰ?br /> 總結(jié)來說就是“如果察覺到敵方打野在上野區(qū),那么打野寡婦要做的就是搶奪敵方下半野區(qū)”。
          按照這樣的節(jié)奏,反野兩到三次,敵方打野就會(huì)落后兩到三級(jí)。在慢慢蠶食敵方打野經(jīng)驗(yàn)的情況下,之后在野區(qū)遭遇后,就可以選擇正面硬剛。
          對(duì)于野區(qū)爆發(fā)的小型團(tuán)戰(zhàn),可以說屬于計(jì)劃之外。作為野核打野,感覺沒有勝算應(yīng)當(dāng)選擇賣掉隊(duì)友,尤其是在有賞金和多個(gè)野區(qū)資源的情況下。
          如果選擇GANK,那么就要選擇比較穩(wěn)妥的一條路。第一是幫助有控住的隊(duì)友,這樣容易打出擊殺。第二是選擇,在6分鐘時(shí)拿峽谷先鋒,選擇一條單人路壓線,放出峽谷先鋒后越塔擊殺。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          解析:選擇刷野型發(fā)育對(duì)于“前期弱勢(shì)”的野核打法,算是比較穩(wěn)妥的方式之一。
          重要的是,敵方打野在沒有Gank節(jié)奏的情況下,沒有野怪等級(jí)拖后的情況下,在野區(qū)只有看著被反野的份。且在等級(jí)和經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先下,線上的英雄很難對(duì)抗。

          如何添加好友

          一、添加好友流程
          添加好友我們需要打開好友列表,右上角有添加好友標(biāo)志。
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          或者在游戲?qū)纸Y(jié)束后,玩家可以點(diǎn)擊某一位“陌生人”,后續(xù)即可進(jìn)行申請(qǐng),亦可了解其信息、戰(zhàn)績(jī)。
          二、好友添加問題
          英雄聯(lián)盟官方為了防止重名每個(gè)人后面加了#編號(hào)的。
          點(diǎn)你的頭像,基本信息里會(huì)有完整的ID,昵稱后面會(huì)有#1234這種類似的編號(hào),要輸入全了才能添加。
          如果你的你誠(chéng)實(shí)提莫隊(duì)長(zhǎng),那添加好友那里要輸入“提莫隊(duì)長(zhǎng)#1234”這種才行。
          英雄聯(lián)盟手游正版

          英雄聯(lián)盟手游回放怎么倒退?

          大家在玩手游的時(shí)候經(jīng)常會(huì)有一些高光操作,而游戲結(jié)束后通常會(huì)想回放這些操作,大家在使用回放系統(tǒng)時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)只有播放暫停鍵,而不能拖動(dòng)進(jìn)度條進(jìn)行回放,這一點(diǎn)和端游還是有區(qū)別的。雖然不能使用回放功能,但是倍速以及鎖定視角這些功能手游仍然是擁有的,這點(diǎn)還是不錯(cuò)的。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          總之這個(gè)回放功能只可以看當(dāng)前的畫面,不能看過去和將來的畫面,因?yàn)橥瑫r(shí)觀看回放的人很多,如果每個(gè)人都能隨意拖動(dòng)進(jìn)度條觀看,服務(wù)器的壓力就會(huì)很大。可能隨著服務(wù)器的升級(jí),在不久以后,英雄聯(lián)盟手游便能開出回放倒退功能。
          首先回放是無法拉進(jìn)度條倒退觀看的,因?yàn)榛胤畔喈?dāng)于在播放一個(gè)一未完全緩存的視頻,不支持拉進(jìn)度條。各位只能通過手機(jī)自帶的錄像軟件或者錄像功能,對(duì)這個(gè)回放進(jìn)行錄像,然后在自己保存的錄像中拖動(dòng)進(jìn)度條觀看。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          觀看回放的技術(shù)和直播類似,只能看當(dāng)前的畫面,不能看過去和將來的畫面,這樣能在最大程度上減輕服務(wù)器帶寬壓力。對(duì)于英雄聯(lián)盟手游的回放倒退問題,總而言之,現(xiàn)在的服務(wù)器不支持倒退,小伙伴可以自己錄像后進(jìn)行查看,以上就是小編對(duì)于英雄聯(lián)盟手游回放怎么倒退這個(gè)問題的全部看法了,歡迎大家補(bǔ)充。

          定位賽十連勝能定什么段位

          當(dāng)你的召喚師等級(jí)達(dá)到10級(jí)的時(shí)候就可以參與排位賽,而排位賽初級(jí)階段,需要完成10場(chǎng)定位賽,然后會(huì)直接給你定一個(gè)段位。有喜歡研究的小伙伴就比較好奇英雄聯(lián)盟手游定位賽十連勝可以定什么段位,這里給大家簡(jiǎn)單說明一番。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          定位賽是每個(gè)賽季剛開始時(shí)候進(jìn)行的比賽,前十盤打完之后會(huì)根據(jù)勝負(fù)、個(gè)人數(shù)據(jù)等情況來給你進(jìn)行一個(gè)段位定級(jí)。如果10局都贏了并且數(shù)據(jù)亮眼,自然會(huì)得到一個(gè)很高的段位。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          經(jīng)過一番統(tǒng)計(jì),定位賽的10連勝能定的段位也不是固定的,最低是白銀IV,而最高則是黃金I,具體也得看每一盤對(duì)局的戰(zhàn)績(jī)?cè)u(píng)分。如果每一盤都是躺贏混的,那么基本上定位也只會(huì)是在白銀,如果盤盤mvp估計(jì)保底能有一個(gè)黃金II,10連勝中有8次是mpv差不多也能在黃金III。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          當(dāng)然,大多數(shù)召喚師,在完成10連勝之后大多定位是在白銀II或者白銀I,估計(jì)只有那些大神開小號(hào)雙排來打定位賽,有可能會(huì)到黃金II或者黃金I。因?yàn)榕盼灰彩呛茈y保證把把C,有時(shí)候也會(huì)坑的。
          英雄聯(lián)盟手游正版
          以上便是對(duì)英雄聯(lián)盟手游定位賽十連勝能定什么段位的詳細(xì)介紹,一般是在白銀IV和黃金I之間,具體也得看10連勝期間每盤的個(gè)人數(shù)據(jù),這一點(diǎn)玩輔助可能就有點(diǎn)吃虧了。

          游戲亮點(diǎn)

          1、激烈對(duì)抗
          與好友組成隊(duì)伍,在5v5的MOBA戰(zhàn)斗中展現(xiàn)自己的實(shí)力。你所夢(mèng)想的高超競(jìng)技都在這里,專為手機(jī)設(shè)計(jì),英雄操控精心改良,對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏更加明快。
          2、經(jīng)典英雄
          用拉克絲的終極閃光驅(qū)逐黑暗,或用亞索的狂風(fēng)絕息斬追風(fēng)殺敵。隨時(shí)隨地,用你最愛的英雄來一場(chǎng)精彩對(duì)決。
          3、精彩宇宙
          透過故事、漫畫、游戲和更多內(nèi)容,探索栩栩如生的符文大地世界。還有由各地玩家、Coser、音樂人和內(nèi)容創(chuàng)作者所組成的聯(lián)盟社區(qū)等待你的加入。

          更新日志

          v5.0.0.7653版本
          風(fēng)靡全球的MOBA經(jīng)典之作
          v4.4.0.7363版本

          【新英雄】
          遠(yuǎn)古恐懼·費(fèi)德提克:稻草人費(fèi)德提克將在這個(gè)版本中悄然進(jìn)入峽谷。他比任何歷史記載都更古老、比沒有星星的夜更漆黑。這個(gè)能引發(fā)噩夢(mèng)的法師能吸取不幸敵人的生命。此外,費(fèi)德提克還帶著一群象征恐懼的烏鴉,它們可能會(huì)成為任何團(tuán)戰(zhàn)中壓垮敵人的最后一根稻草。
          戰(zhàn)爭(zhēng)女神·希維爾:勇者方得天助!希維爾將在這個(gè)版本加入戰(zhàn)場(chǎng)。作為雇傭兵隊(duì)長(zhǎng),她憑借著出色的輸出能力,敢與任何人一戰(zhàn)。這位來自恕瑞瑪?shù)挠率繒?huì)為你無限成長(zhǎng),主宰任何團(tuán)戰(zhàn)。
          荊棘之興·婕拉:婕拉即將顛覆峽谷!婕拉是強(qiáng)大的中路法師同時(shí)也可以作為雙人路輔助,她具備控制自然的力量,可以操縱藤蔓將對(duì)手定身,隨后降下致命的棘刺。憑借神出鬼沒的召喚植物能力,她最擅長(zhǎng)的就是在戰(zhàn)場(chǎng)中的大范圍控制。
          【英雄機(jī)制】
          在新版本,我們會(huì)陸續(xù)對(duì)娑娜、吉格斯的部分技能機(jī)制進(jìn)行重做,蓋倫、錘石、德萊厄斯的調(diào)整也會(huì)在版本中陸續(xù)上線。希望給各位召喚師們帶來有趣的游戲體驗(yàn)!
          【新裝備】
          本次新版本迎來了裝備的大更新!我們會(huì)上線8件全新裝備,并對(duì)一系列裝備做了重點(diǎn)改動(dòng),讓各個(gè)位置的玩家的體驗(yàn)得到改善。大家期待已久的梅賈的竊魂卷終于上線!快來感受法強(qiáng)破千,瞬秒敵方的快感吧!
          梅賈的竊魂卷(新增)
          價(jià)格:1500金幣
          合成路徑:增幅典籍(500金幣)+1000金幣
          屬性:100生命值;30法術(shù)強(qiáng)度;7%法術(shù)穿透率
          榮耀:在參與擊敗敵方英雄時(shí)獲得榮耀層數(shù),最多獲得30層榮耀,英雄被擊敗時(shí)會(huì)損失10層榮耀,近戰(zhàn)英雄每次擊敗獲得3層,助攻獲得2層|遠(yuǎn)程英雄每次擊敗獲得4層,助攻獲得2層。
          畏懼:每層榮耀層數(shù)提供5法術(shù)強(qiáng)度,榮耀層數(shù)達(dá)到10層及以上時(shí),提供額外10%移動(dòng)速度。
          破碎王后之冕 (新增)
          價(jià)格:3000金幣
          合成路徑:遺失的章節(jié)(900金幣)+海克斯科技發(fā)電機(jī)(1400金幣)+700金幣
          屬性:150最大生命值;70法術(shù)強(qiáng)度;200最大法力值;10技能急速;7%法術(shù)穿透率
          神圣護(hù)衛(wèi):提供一個(gè)可以阻擋下一次敵方技能的法術(shù)護(hù)盾。護(hù)盾破碎時(shí),可使即將到來的傷害降低70%,持續(xù)1.5秒。(40秒冷卻時(shí)間)
          圣潔贈(zèng)禮:在具有護(hù)衛(wèi)時(shí),提供20點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。護(hù)衛(wèi)處于冷卻中時(shí),使用主動(dòng)技能對(duì)敵方英雄造成魔法傷害可減少其冷卻時(shí)間。
          海靈之戟(新增)
          價(jià)格:2600金幣
          合成路徑:爆裂魔杖(900金幣)+幽魂面具(900金幣)+800金幣
          屬性:200最大生命值;80法術(shù)強(qiáng)度;7%法術(shù)穿透率;10技能急速
          強(qiáng)戈:使用技能對(duì)一名敵方英雄造成傷害時(shí),會(huì)使其獲得的任何護(hù)盾降低(群體技能為5%額外法術(shù)強(qiáng)度+25%,上限為45%|單體技能為5%額外法術(shù)強(qiáng)度+40%,上限為60%),持續(xù)3秒。當(dāng)你對(duì)一名未被強(qiáng)戈影響的敵人造成傷害時(shí),會(huì)使其身上的所有護(hù)盾降低相同數(shù)值。
          天啟戒指(新增)
          價(jià)格:400金幣
          屬性:10技能急速
          海克斯科技發(fā)電機(jī)(新增)
          價(jià)格:1400金幣
          合成路徑:增幅典籍(500金幣)+紅水晶(500金幣)+400金幣
          屬性:25法術(shù)強(qiáng)度;150最大生命值
          轉(zhuǎn)速加快:使用傷害技能或強(qiáng)化普攻攻擊敵方英雄時(shí),造成額外25-60魔法傷害。(20秒冷卻時(shí)間)
          潮涌鱗甲(新增)
          價(jià)格:1300金幣
          合成路徑:布甲(500金幣)+布甲(500金幣)+300金幣
          屬性:40護(hù)甲
          潮涌:與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),獲得20%減速抗性。
          煉金朋克鏈鋸劍(新增)
          價(jià)格:2800金幣
          合成路徑:考爾菲德的戰(zhàn)錘(1200金幣)+絕境制裁(800金幣)+800金幣
          屬性:200最大生命值;40攻擊力;10技能急速
          制裁:對(duì)敵方英雄造成物理傷害會(huì)施加50%的重傷效果
          強(qiáng)磁電銃(新增)
          價(jià)格:2900金幣
          合成路徑:狂熱(1400金幣)+基舍艾斯碎片(900金幣)+600金幣
          屬性:25%暴擊率;35%攻擊速度
          熱烈:+5%移動(dòng)速度
          充盈能量:移動(dòng)和普通攻擊均可生成盈能攻擊。
          強(qiáng)力閃擊:盈能攻擊生成速度提升25%,并使你該次攻擊獲得125攻擊距離(若為近戰(zhàn)攻擊,則獲得50攻擊距離)和50-120額外魔法傷害,此效果的傷害會(huì)彈跳至附近的5名敵人并且可以觸發(fā)暴擊。
          手游局限于射程、碰撞、反應(yīng)時(shí)間等原因, 導(dǎo)致法師的一些優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)較難以發(fā)揮   我們希望著力于法師自身特性,讓其有更多發(fā)揮自身特性的空間,所以以下裝備均會(huì)引來改動(dòng):大天使之杖、巫妖之禍、盧登的回聲、熾天使之擁、覺醒的竊魂法典、時(shí)光之杖、無限法球、星界驅(qū)馳、視界專注、峽谷制造者、水晶反射器、滅世者之帽、蘭德里的苦痛面具;
          為了讓裝備的合成路徑更加順滑,適應(yīng)手游的節(jié)奏,我們也對(duì)以下裝備進(jìn)行了價(jià)格、合成路徑
          以及部分屬性的調(diào)整:耀光、無用大棒、遺失的章節(jié)、反曲之弓、狂熱、暴風(fēng)劍、最后的輕語、凈蝕、正午箭袋、紫雨林之拳、幽魂面具、納什之牙、和音之律、夜之鋒刃、黑色切割者、破艦者、亡者的板甲、永生花的雙生守護(hù)、午時(shí)斗篷;
          我們對(duì)高級(jí)重傷裝備的效果進(jìn)行了調(diào)整,讓玩家在使用高級(jí)重傷裝備時(shí),能更容易的觸發(fā)強(qiáng)化重傷效果。所以除了新裝備外,莫雷洛秘典、凡性的提醒、荊棘之甲都得到了調(diào)整。
          另外,瑪莫提烏斯之噬、飲血?jiǎng)Α⒈R安娜的颶風(fēng)的裝備效果得到了重做,海克斯飲魔刀、死亡之舞、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手、巨蛇之牙均有一定調(diào)整。虛空紫晶、女妖面紗、虛空之杖、斯塔緹克電刃、疾射火炮、多米尼克領(lǐng)主的致意將和各位召喚師們告別。
          【新玩法】
          1、雙人大作戰(zhàn)
          雙人大作戰(zhàn)是英雄聯(lián)盟手游的2v2v2v2游戲模式,對(duì)局分為數(shù)輪,玩家兩人一隊(duì),在不同地圖(角斗場(chǎng))中對(duì)戰(zhàn),消耗對(duì)手的生命值,留到最后的一隊(duì)獲得勝利! 在此過程中,你還可以在隨機(jī)提供的強(qiáng)化符文中進(jìn)行選擇,因此每局都將有獨(dú)特的樂趣與挑戰(zhàn)。
          雙人大作戰(zhàn)采用賽季積分制玩法,提升積分獲得雙人大作戰(zhàn)稱號(hào),且隨著積分得增長(zhǎng),稱號(hào)也隨之升級(jí)。
          2、娛樂模式奇幻旅途彩蛋玩法限時(shí)開啟
          開啟期間每次進(jìn)入娛樂玩法都可觸發(fā)彩蛋機(jī)制
          【全新寶典】
          1、全新峽谷寶典 “探夢(mèng)奇旅 艾克”將在新版本更新后與大家見面,另外玩家可以通過活躍在寶典75級(jí)獲得“探夢(mèng)奇旅 艾克 留影”。同樣,召喚師們可以升級(jí)寶典,解鎖豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!此外,全新戰(zhàn)斗紋章 “探夢(mèng)奇旅” 將會(huì)登錄寶典商城,全新皮膚盜夢(mèng)者 內(nèi)瑟斯 霓虹恐懼也將在寶典商城限時(shí)上架,盜夢(mèng)者 內(nèi)瑟斯、神奇先驅(qū) 杰斯、滅跡行者 燼也會(huì)在寶典商城限時(shí)返場(chǎng)!
          2、“探夢(mèng)奇旅 艾克”峽谷寶典結(jié)束后,將會(huì)上架全新的小小寶典-“屠龍勇士 凱爾”,持續(xù)時(shí)間約為1個(gè)月。小小寶典開放期間,寶典等級(jí)、獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)將根據(jù)小小寶典的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。在峽谷寶典和小小寶典開放期間,星紋券可以通用,小小寶典結(jié)束后,未使用的星紋券將被系統(tǒng)自動(dòng)回收。
          3、在峽谷寶典和小小寶典開啟期間,寶典商城也會(huì)同時(shí)開啟。召喚師們可以在寶典商城中購(gòu)買各種物品,而且峽谷寶典和小小寶典共享同一個(gè)商城,包含物品的限購(gòu)次數(shù)和購(gòu)買進(jìn)度。需要注意的是,在小小寶典結(jié)束后,商城內(nèi)的商品將全部下架。此外,當(dāng)小小寶典上線時(shí),寶典商城會(huì)有新的物品上架,為召喚師們提供更多選擇。召喚師們可以在寶典商城中留意新的物品,并合理安排購(gòu)買計(jì)劃。
          【S11賽季】
          我們即將迎來S11排位賽季,賽季限定皮膚“王牌司令 艾希”上線,另外升級(jí)版“王牌司令 艾希 御箭”將在排位商城開放兌換,S8緋金鮫靈 娜美也將返場(chǎng)到排位商城。S11賽季開啟時(shí)間請(qǐng)留意排位賽入口界面提示。
          【新皮膚】
          靈魂蓮華系列瑟提、阿貍、銳雯、崔絲塔娜、易的五款皮膚,以及至臻 靈魂蓮華 易,源計(jì)劃系列派克、韋魯斯、沃里克的皮膚,魔女系列婕拉、伊芙琳等更多精美皮膚將在版本更新后陸續(xù)亮相。更多新品,敬請(qǐng)期待!
          【符文】
          治療術(shù)(調(diào)整)
          (舊)為自己和附近受傷最重的我方英雄回復(fù)60-242生命值,并提供20%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒。(此效果對(duì)我方英雄效果提升100%)。若目標(biāo)近期受到過治療術(shù)的影響,效果減半。
          >>> (新)為自己和附近受傷最重的我方英雄回復(fù)90-370生命值,并提供30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒。若目標(biāo)近期收到過治療術(shù)的影響,效果減半。
          懲戒(調(diào)整)
          攜帶召喚師技能懲戒時(shí),野怪血條會(huì)提示懲戒斬殺線。
          【新機(jī)制】
          1、幽靈魄羅優(yōu)化
          1.1.幽靈魄羅有3格血條,被普通攻擊3次后進(jìn)入暈眩狀態(tài)。幽靈魄羅處于暈眩狀態(tài)時(shí)不再提供視野,等待60秒恢復(fù)。
          1.2.如果3格血條沒有被完全攻擊,等待5秒后開始恢復(fù)血量,每3秒恢復(fù)1點(diǎn)。
          2、中路兩邊河道草叢位置略微向河道移動(dòng)
          3、龍魂優(yōu)化
          3.1.(新增)當(dāng)一方連續(xù)擊殺三條小龍,會(huì)額外獲得一個(gè)龍魂BUFF。龍魂BUFF會(huì)提供新的增益效果。
          3.2.龍魂BUFF屬性和第一條小龍相同(即和場(chǎng)景屬性一致)。
          3.3.如果雙方均未獲取全部的三條小龍,則本局游戲不生成龍魂BUFF。
          3.4.火龍BUFF效果:獲得 3% 攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。 火龍魂效果:普通攻擊和技能對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí),在目標(biāo)處制造爆炸(250半徑),造成自適應(yīng)傷害(110+20%額外攻擊力+10%法術(shù)強(qiáng)度)。(5秒冷卻)
          3.5.土龍BUFF效果:獲得 3+2% 護(hù)甲和魔法抗性。 土龍魂效果:若5秒沒受到英雄和防御塔傷害,獲得一個(gè)護(hù)盾值為 210 的護(hù)盾。
          3.6.水龍BUFF效果:每5秒回復(fù) 2% 缺失生命值。 水龍魂效果:普通攻擊和技能對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí),4 秒內(nèi)可為自身回復(fù)一定生命值 (150 + 30%額外攻擊力 + 15% 法術(shù)強(qiáng)度 +6% 額外生命值)。(6秒冷卻)。
          3.7.冰龍BUFF效果:獲得7技能急速。 冰龍魂效果:普通攻擊和技能對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí),標(biāo)記目標(biāo)3秒。標(biāo)記消失時(shí)敵方英雄短暫降低移動(dòng)速度,并受到額外的真實(shí)傷害,傷害值等于標(biāo)記期間受到傷害的10%。(15秒冷卻)
          4、法師機(jī)制調(diào)整
          4.1.部分法師類英雄技能,隨英雄技能急速提高,縮短施法前搖。
          4.2.部分法師類英雄技能,改為可以移動(dòng)施法。
          5、峽谷先鋒撞擊水晶樞紐優(yōu)化
          5.1. 撞擊水晶樞紐的傷害:775-1125(隨等級(jí)增長(zhǎng)) >>> 水晶樞紐最大生命值*25%
          5.2 .(新增)機(jī)制:峽谷先鋒撞擊水晶樞紐會(huì)直接死亡
          6、防御塔攻擊邏輯優(yōu)化:敵方英雄在持續(xù)被防御塔攻擊時(shí),離開攻擊范圍內(nèi)的最后一次攻擊不會(huì)因?yàn)槌鼍嚯x而中斷。
          【系統(tǒng)優(yōu)化】
          1、戰(zhàn)略點(diǎn)表現(xiàn)優(yōu)化
          1.1. 優(yōu)化了戰(zhàn)略點(diǎn)的UI表現(xiàn);
          1.2. 當(dāng)一個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)被奪取時(shí),系統(tǒng)會(huì)發(fā)送提示消息,并且簡(jiǎn)略擊敗播報(bào)的背景會(huì)替換成金色。
          1.3. 增加了戰(zhàn)略點(diǎn)激活、奪取和退出時(shí)的全局音效。
          2、商城頁面優(yōu)化
          2.1. 推薦頁面的交互和顯示優(yōu)化;
          2.2. 鞋子頁面的交互優(yōu)化。
          3、小地圖優(yōu)化、事件播報(bào)優(yōu)化
          3.1.紅藍(lán)BUFF刷新倒計(jì)時(shí)優(yōu)化。首個(gè)高級(jí)紅藍(lán)BUFF出生時(shí),聊天欄新增提示播報(bào);
          3.2.防御塔鍍層圖標(biāo)在小地圖上的顯示優(yōu)化;
          3.3.局內(nèi)閉麥按鈕顏色優(yōu)化;
          3.4.(新增)點(diǎn)擊小地圖旁邊的隊(duì)友小頭像,可以發(fā)送隊(duì)友大招CD時(shí)間;
          3.5.(新增)到達(dá)水晶樞紐護(hù)盾滿足觸發(fā)條件也不再生成的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)點(diǎn)時(shí),提供事件播報(bào)。
          4.計(jì)分板優(yōu)化
          4.1.計(jì)分板新增雙方總經(jīng)濟(jì)信息、按金幣排序功能,點(diǎn)擊雙方總經(jīng)濟(jì)區(qū)域可以發(fā)送快捷交流提示語;
          4.2.計(jì)分板強(qiáng)化玩家自己信息條目展示;
          4.3.優(yōu)化計(jì)分板中按鈕熱區(qū)/按鈕排布。
          5、公會(huì)改版為聯(lián)盟
          5.1.新版本將“公會(huì)”更新為“聯(lián)盟”系統(tǒng),會(huì)長(zhǎng)名稱變更為元帥,長(zhǎng)老名稱變更為主將,會(huì)員名稱變更為勇士;
          5.2.聯(lián)盟名稱取消短名和長(zhǎng)名的區(qū)別,僅保留1個(gè)名稱,且支持中文名;
          5.3.新增聯(lián)盟上榜獎(jiǎng)勵(lì),國(guó)服榜前10、省榜前5、市區(qū)榜前5名的聯(lián)盟,均可獲得載入界面排名圖標(biāo)和聯(lián)盟專屬效果獎(jiǎng)勵(lì);
          5.4.調(diào)整了賽季時(shí)間和獎(jiǎng)勵(lì),縮短賽季周期為持續(xù)4個(gè)自然周與1周休賽期,并對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行相應(yīng)優(yōu)化,更新了積分算法,為召喚師們帶來全新的聯(lián)盟賽季體驗(yàn)。
          6、組隊(duì)推薦優(yōu)化
            當(dāng)玩家在主界面或房間內(nèi)停留時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家情況,推薦合適的隊(duì)友。
          7、新增局內(nèi)便捷語
          本次重在會(huì)放在玩家與玩家之間配合的高光便捷語上。
          8、結(jié)算分享優(yōu)化
          在對(duì)局后的點(diǎn)贊頁面進(jìn)行分享時(shí),你可以自定義分享圖中的內(nèi)容,選擇突出顯示高光關(guān)鍵詞、戰(zhàn)斗銘牌,或截取點(diǎn)贊界面的英雄合照?qǐng)D。
          9、增加英雄評(píng)分突破獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)
          9.1.增加了英雄評(píng)分突破獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),玩家賽季最高英雄評(píng)分達(dá)到4000、6000、8000、10000可以獲得一張英雄保分卡(英雄保分卡可在對(duì)局失敗后恢復(fù)本局扣除的50%英雄評(píng)分,英雄評(píng)分超過10000分或?qū)窒麡O無法使用,針對(duì)排位賽和峽谷之巔模式生效);
          9.2新賽季,我們調(diào)整了峽谷之巔模式的英雄評(píng)分成長(zhǎng)規(guī)則,峽谷之巔模式將只會(huì)增加峽谷之巔評(píng)分,不再增加戰(zhàn)績(jī)分和表現(xiàn)分。
          10、在游戲內(nèi)多場(chǎng)景中增加便捷查看游戲視頻功能
          在新獲得英雄場(chǎng)景、備戰(zhàn)系統(tǒng)、房間內(nèi)多個(gè)場(chǎng)景中,均新增了可查看游戲視頻的功能,希望幫助玩家在這些場(chǎng)景,能通過視頻,快速了解和學(xué)習(xí)英雄,獲得更好的游戲體驗(yàn)。
          11.收藏系統(tǒng)優(yōu)化
          11.1.優(yōu)化了玩家集齊套裝皮膚時(shí),在選人界面的展示效果;
          11.2.在藏品界面增加了新的收藏室頁簽。
          12.任務(wù)優(yōu)化
          12.1.調(diào)整了驚奇寶箱的獎(jiǎng)勵(lì),“暗星碎石”數(shù)量提升(1→2),將能以加倍速度解鎖[暗星 墨菲特]皮膚;
          12.2.將發(fā)放更多的驚奇能量,不過驚奇能量將在每周一0點(diǎn)清零一次,請(qǐng)記得在清零前開啟驚奇寶箱。
          12.3.獲取[暗星 墨菲特]皮膚后,驚奇寶箱將獲升級(jí),其中的暗星碎石會(huì)被替換為固定獎(jiǎng)勵(lì)10個(gè)魄羅幣,同時(shí)有概率獲得[暗星 墨菲特]的皮膚姿態(tài)
          13、成就系統(tǒng)優(yōu)化
          13.1.成就系統(tǒng)迎來全新進(jìn)化,增加成就主頁,匯總展示成就信息,并根據(jù)成就數(shù)據(jù)為每個(gè)玩家定制個(gè)性“人設(shè)”標(biāo)簽;
          13.2.調(diào)整了成就分類與數(shù)值,優(yōu)化成就的成長(zhǎng)體驗(yàn)。
          14、新增結(jié)算聊天頻道
          在對(duì)局結(jié)算時(shí),玩家也可以像對(duì)局內(nèi)一樣,打開麥克風(fēng)進(jìn)行交流,與同隊(duì)玩家溝通。同時(shí)可以在新增的結(jié)算聊天頻道內(nèi),與對(duì)局內(nèi)的所有玩家對(duì)話。
          15、極端陣容檢測(cè)
          15.1.舉報(bào)面板新增‘極端陣容’選項(xiàng),玩家選擇極其不適宜在該分路上的英雄進(jìn)行游戲,在對(duì)局過程中產(chǎn)生負(fù)面影響,破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)時(shí),將受到處罰;
          15.2.在選英雄階段,選擇不適宜該分路英雄時(shí),系統(tǒng)將給予相關(guān)提示。
          16、綜合評(píng)分優(yōu)化:S11將上線綜合評(píng)分功能
          【bug修復(fù)】
          修復(fù)了格溫使用2技能可以免疫安妮終極技能二段提伯斯飛撲的擊飛效果和傷害問題
          修復(fù)了安妮終極技能二段提伯斯飛撲時(shí)無法打斷賽娜3技能的偽裝效果問題
          修復(fù)了錘石使用1技能命中敵人后,敵人使用水銀飾帶會(huì)強(qiáng)行結(jié)束錘石1技能二段效果問題
          修復(fù)了潘森終極技能二段命中身上有技能盾的敵人時(shí),會(huì)打破敵方技能盾并造成原本傷害的一半的問題
          修復(fù)了提莫的蘑菇命中目標(biāo)時(shí)會(huì)直接移除對(duì)方技能盾的問題
          修復(fù)了韋魯斯使用普通攻擊對(duì)身上有技能盾的目標(biāo)施加枯萎效果后,用1技能命中目標(biāo)后沒有引爆枯萎效果仍會(huì)減少1技能冷卻時(shí)間的問題
          修復(fù)了厄加特使用終極技能將目標(biāo)擊敗后會(huì)在目標(biāo)復(fù)活后使對(duì)方頭上的英雄名稱消失的問題
          修復(fù)了沃里克使用1技能擊殺小兵無法返還1技能冷卻時(shí)間的問題
          修復(fù)了凱瑟琳的被動(dòng)印記會(huì)消耗希維爾的3技能盾的問題
          修復(fù)了弗拉基米爾的普通攻擊在泉水前就消失,無法打到敵方的問題;
          修復(fù)了弗拉基米爾使用終極技能命中塞恩,且塞恩被防御塔擊殺后并未算入被弗拉基米爾擊敗的問題
          修復(fù)了瑟提2技能實(shí)際范圍與顯示范圍不符合的問題
          修復(fù)了莫甘娜對(duì)身上有技能盾的敵人使用終極技能后,自身動(dòng)作會(huì)卡住不變的問題
          【基礎(chǔ)體驗(yàn)調(diào)優(yōu)】
          1、網(wǎng)絡(luò)專項(xiàng)調(diào)優(yōu):
          1.1.優(yōu)化了弱網(wǎng)環(huán)境下“999”高延遲問題。
          1.2.優(yōu)化了網(wǎng)絡(luò)雙通道策略,提高網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性。
          2、戰(zhàn)場(chǎng)游戲體驗(yàn)專項(xiàng)調(diào)優(yōu):
          2.1.優(yōu)化了英雄釋放技能卡頓問題。
          2.2.優(yōu)化了部分中低端機(jī)型在戰(zhàn)場(chǎng)中內(nèi)存不足導(dǎo)致閃退問題。
          2.3.優(yōu)化了局內(nèi)部分英雄的技能表現(xiàn)效果。

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