英雄歸來(lái)手游是由神奇游戲發(fā)行的一款SLG回合制戰(zhàn)棋手游,該游戲由國(guó)內(nèi)知名團(tuán)隊(duì)耗時(shí)3年打造而成,其畫(huà)面采用卡通動(dòng)漫風(fēng)格繪制,純手繪場(chǎng)景和3D英雄形象制作,豐富多樣的游戲玩法,給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。英雄歸來(lái)的城堡發(fā)展可以分為城鎮(zhèn)建設(shè)和戰(zhàn)爭(zhēng)擴(kuò)張兩個(gè)方面,玩家的側(cè)重不一樣則自身所擅長(zhǎng)的也不一樣,選擇城鎮(zhèn)發(fā)展為側(cè)重點(diǎn)的話,那么在城市的資源和城堡防御等級(jí)上升會(huì)非常快,如果選擇發(fā)展戰(zhàn)爭(zhēng)科技的話,那么你在戰(zhàn)斗方面會(huì)更加強(qiáng)悍。此外還有九種幫助抵御敵人的輔助防御。英雄歸來(lái)手游的PVP玩法分為天梯聯(lián)賽和無(wú)差別競(jìng)技場(chǎng)兩種,其中天梯聯(lián)賽的積分是評(píng)價(jià)玩家在游戲中實(shí)力的,玩家們每天都可以在固定的時(shí)間參加天梯聯(lián)賽。而天梯聯(lián)賽為了保證公平性,將玩家的天梯等級(jí)和PVE屬性綜合在一起,最大程度確保玩家能匹配到實(shí)力相近的對(duì)手,極大程度增加就平民玩家依靠策略逆襲的可能性。

英雄歸來(lái)手游特色
1、【建造城堡,你的世界你做主】在《英雄歸來(lái)》中,城堡的發(fā)展策略可選擇側(cè)重城鎮(zhèn)建設(shè)和戰(zhàn)爭(zhēng)擴(kuò)張兩方面,選擇重點(diǎn)發(fā)展城鎮(zhèn)建設(shè)科技,那么在城市資源、城堡防守的升級(jí)上會(huì)非常快速,如果選擇重點(diǎn)發(fā)展戰(zhàn)爭(zhēng)科技,那么在戰(zhàn)斗力方面會(huì)比較強(qiáng)悍。在設(shè)置城防布局上,除了選擇英雄進(jìn)行陣容搭配外,還可以9種的城市防御設(shè)施輔助防御,其中包括3種進(jìn)攻性裝置(追擊炮、連弩、火焰噴射器),6種防御性陷阱裝置(限制、傷害、控制、減益效果)。在英雄與防御設(shè)施的搭配選擇上,充滿策略性。
2、【策略決定勝負(fù),戰(zhàn)斗進(jìn)程全操控】《英雄歸來(lái)》從英雄的搭配到戰(zhàn)斗處處充滿策略性,在英雄的搭配上,不同技能的英雄組合起來(lái)可以發(fā)生意想不到的化學(xué)反應(yīng)。而在戰(zhàn)斗上,更是與其他類型相似的手游大不相同,戰(zhàn)斗的每一步都將由你掌控。兵種搭配及戰(zhàn)斗中的走位將決定你的勝負(fù)。綠色畫(huà)框引導(dǎo)操作,讓所有的未知操作變得簡(jiǎn)單明了。在對(duì)戰(zhàn)較弱的對(duì)手時(shí),還可以通過(guò)自動(dòng)委托戰(zhàn)斗,由電腦幫你完成戰(zhàn)斗過(guò)程。
3、【實(shí)時(shí)PVP天梯,原汁原味競(jìng)技體驗(yàn)】《英雄歸來(lái)》的PVP模式共有兩種,一種是天梯聯(lián)賽,一種是無(wú)差別競(jìng)技場(chǎng)。天梯聯(lián)賽是評(píng)價(jià)城主在世界中實(shí)力的象征,各位領(lǐng)主們每天可以在固定的時(shí)間段參加天梯聯(lián)賽,保證了每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是玩家間的實(shí)時(shí)對(duì)決。此外,天梯聯(lián)賽的匹配機(jī)制將綜合天梯等級(jí)以及PVE屬性,最大程度的確保玩家匹配到實(shí)力相近的對(duì)手,增加了平民玩家依靠策略逆襲的可能性。無(wú)差別競(jìng)技場(chǎng)則適合游戲經(jīng)驗(yàn)更為豐富的玩家,在這個(gè)模式中,所有英雄和魔法均回歸標(biāo)準(zhǔn)值,且加入了流行的BP模式,為你帶來(lái)純粹的競(jìng)技體驗(yàn)。
4、【養(yǎng)成多向選擇,打造屬于你的強(qiáng)力英雄】
在《英雄歸來(lái)》中,有多達(dá)幾十種不同技能及發(fā)展方向的英雄可供領(lǐng)主進(jìn)行選擇培養(yǎng),每次對(duì)戰(zhàn)最多出戰(zhàn)5個(gè)英雄,每個(gè)英雄更可進(jìn)階成為高級(jí)英雄,在升級(jí)英雄的同時(shí),將解鎖更多的英雄技能。因此到底是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,是魔法還是物理?一切盡在領(lǐng)主的決策。

武器介紹
1、審判之眼:狙擊槍
在手游《魂斗羅:英雄歸來(lái)》中,狙擊槍有著“審判之眼”的綽號(hào),淺綠色的槍身便于隱藏,超變倍率光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡精于瞄準(zhǔn)敵人,鈦金制造的槍身穩(wěn)定而安靜,配置的超音速?gòu)椄軌驓秤谒查g,甚至能夠貫穿多人。喜歡隱藏狙擊的玩家一定會(huì)鐘意這把戰(zhàn)爭(zhēng)殺器,身兼超遠(yuǎn)程攻擊,且具有射殺多人等優(yōu)勢(shì)
2、地獄烈焰:火焰槍
俗話說(shuō)的好,水火無(wú)情,在手游《魂斗羅:英雄歸來(lái)》中,火焰槍的噴射宛如永遠(yuǎn)無(wú)法熄滅的地獄火焰,作為一把短距離AOE武器,既可以持續(xù)地大范圍攻擊,同時(shí)自帶灼燒傷害。跟遠(yuǎn)程狙擊槍相比,火焰槍屬于短距離殺器,卻擁有著出色的傷害表現(xiàn),雖然傷害力略低,但持續(xù)性范圍性地對(duì)多目標(biāo)攻擊,想想都覺(jué)得不寒而栗
3、直線轟殺:蓄能激光炮
直線轟殺,用這四個(gè)字來(lái)形容《魂斗羅:英雄歸來(lái)》中的蓄能激光炮再合適不過(guò),短時(shí)間蓄能之后,利用強(qiáng)大的定向發(fā)射激光束對(duì)敵人進(jìn)行毀滅性的殺害,在這把武器面前,什么人海戰(zhàn)術(shù)都將淪為炮灰。激光武器永遠(yuǎn)都是未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)中的主角,精準(zhǔn)定向且傷害強(qiáng)大,能夠?qū)橙诉M(jìn)行海量殺害
4、彈焰兇獸:加特林
知道什么叫槍林彈雨不?如果不知道,只要在《魂斗羅:英雄歸來(lái)》中拿起加特林,你就能夠切身體會(huì)那種爽快感,超音速的子彈射速,咣咣掉落在地的金屬?gòu)棜ぃ缤挈c(diǎn)一般的火力傾泄!說(shuō)到真正的傾泄火力的武器,加特林絕對(duì)足夠出色,無(wú)論是恐怖的殺敵數(shù)量還是強(qiáng)悍的殺傷力,豈是一個(gè)爽字了得
5、終極神器:散彈槍
作為《魂斗羅》的招牌武器,散彈槍一直都深受玩家們的喜愛(ài),在《魂斗羅:英雄歸來(lái)》依舊保持著卓越高效的攻擊性能,獨(dú)特的扇形攻擊,三發(fā)散射,覆蓋整個(gè)游戲界面,即使面對(duì)迅猛難纏的異形也有著出色的殺害力,面面俱到,毫無(wú)死角,令其無(wú)處藏身
英雄歸來(lái)手游生存模式玩法
一、生存模式一共有25個(gè)關(guān)卡,難度是逐漸提升的,當(dāng)然附加的獎(jiǎng)勵(lì)也是越來(lái)越豐厚,所有解鎖的英雄都可以作為上陣英雄,但是每次戰(zhàn)斗最多可上陣5名英雄
二、各位玩家一定要注意在生存模式的挑戰(zhàn)中,地方怪物以及我方英雄的生命值都不會(huì)重置,如果有英雄在戰(zhàn)斗中陣亡,那么也將不可以加入后續(xù)的戰(zhàn)斗中,只能等生存模式的重置后才可以重新上場(chǎng)另外為了避免各位玩家在確定出戰(zhàn)英雄或戰(zhàn)斗中出現(xiàn)判斷失誤,我們?cè)诓紤?zhàn)界面上特意增加了允許逃跑的功能,但是只能允許逃跑3次哦。戰(zhàn)斗開(kāi)始前,我們可以通過(guò)界面上的偵查功能查看當(dāng)前挑戰(zhàn)敵人的情況,以便搭配自己的出站英雄隊(duì)列。
三、生存模式是個(gè)考驗(yàn)玩家對(duì)于各個(gè)英雄理解和運(yùn)用的玩法,可通關(guān)的方式和陣容有很多種,下面就列舉幾種戰(zhàn)斗方式給玩家參考:
1.恢復(fù)性:雖然戰(zhàn)斗結(jié)束后我們的英雄不會(huì)重置,但是我們可以利用戰(zhàn)斗中的治療英雄進(jìn)行恢復(fù),提高輸出英雄的生命力,盡可能的讓高輸出的英雄存在更長(zhǎng)時(shí)間
2.輸出流:適合擁有高戰(zhàn)力的玩家,例如全輸出陣容利用速度優(yōu)勢(shì),在第一回合盡可能擊殺更多的敵方英雄,從而降低己方英雄收到的傷害
3.搭配流:通過(guò)很容搭配,例如增益、減益等英雄配合對(duì)敵方英雄造成大量傷害的同時(shí),又可以降低敵方造成的傷害
4.遠(yuǎn)程流:通過(guò)上陣多名遠(yuǎn)程英雄,造成敵方還未近身就損兵折將的局面,從而輕松通關(guān)
四、除了英雄上的搭配,在生存模式中同樣可以使用戰(zhàn)斗魔法,如果在合適的戰(zhàn)況下運(yùn)用正確的戰(zhàn)斗魔法,就要看各位玩家的策略性戰(zhàn)術(shù)搭配了哦
英雄歸來(lái)手游最強(qiáng)英雄搭配
第一組
①輸出、輸出②坦克、坦克(帶控制)③輔助、輔助
這種組合,從理論上能得到最佳的“連擊丟卡”效果,也就是可以實(shí)現(xiàn)大多數(shù)游戲團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候“坦克先上、輸出后手、輔助保護(hù)”的完美配合。在《英雄歸來(lái)》中,在卡牌丟出后會(huì)有一段冷卻時(shí)間,只有在卡牌冷卻時(shí)間結(jié)束后才能再次丟卡召喚英雄釋放大招,所以戰(zhàn)斗中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“真空”期(三組卡牌都沒(méi)有冷卻完畢),這個(gè)階段很考驗(yàn)英雄的普通戰(zhàn)斗能力。所以這種組合比較推薦給有較高等級(jí)英雄的玩家

第二組
①輸出、坦克②輸出、坦克(帶控制)③輸出、輔助
這樣的組合很科學(xué),能能把英雄搭配這個(gè)概念發(fā)揮到最佳。同時(shí)能達(dá)到競(jìng)技游戲中那種GANK的體驗(yàn)。輸出+輔助的持續(xù)力、輸出+坦克(帶控制)的能控能攻,可以讓你每次“丟卡”都能感受到把控全局的成就感;同時(shí)合理控制“丟卡”時(shí)間,免除“真空”期的乏力,讓 “連招丟卡”變得更有節(jié)奏,把英雄搭配玩的更溜。這種陣型適合打持久戰(zhàn),在光輝寶庫(kù)、無(wú)盡戰(zhàn)線的效果極佳。

第三組
①輸出、輔助②坦克、輸出(帶控制)③輸出、輸出
這種搭配講究的是快速輸出,適合速戰(zhàn)速?zèng)Q。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō):
示例組合:
第一組:幽月騎兵 + 叢林之女——輸出、回復(fù)能力俱佳
第二組:人馬守衛(wèi) + 雷光幻影——控制和輸出,能抗能打
第三組:雷霆之怒 + 劍術(shù)大師——高爆發(fā)、高傷害型輸出
可以看出,每一對(duì)英雄組合,都各具特點(diǎn)。在丟卡時(shí),先丟第一組,在短暫攻擊的同時(shí)完成治療和恢復(fù),然后丟出二隊(duì)開(kāi)始控場(chǎng),緊接著丟出三隊(duì)一波帶走。“天下武功,無(wú)堅(jiān)不破,唯快不破”。這種陣型適合對(duì)付小股集群?jiǎn)挝唬杆俑咝АM扑]在英雄試煉中使用

更新日志
v2.1更新內(nèi)容1、修復(fù)了主城UI點(diǎn)擊金幣水晶沒(méi)有預(yù)覽信息的問(wèn)題
2、修復(fù)了活躍度十連抽任務(wù)可以通過(guò)金幣十連抽完成的問(wèn)題
3、修復(fù)購(gòu)買(mǎi)月卡后無(wú)法完成活躍度月卡任務(wù)的問(wèn)題
4、修改了火女二技能描述。(將“次”改為“回合”)
5、修復(fù)了血液狂暴可以移除鳳凰增傷debuff的錯(cuò)誤
游戲截圖





包名:暫無(wú)
MD5:246A1F37B4D4CE2499DE22F3A60AA9E8
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