回合制戰棋策略類游戲一直以來都廣受玩家們的喜愛,今天小編為大家帶來了
迷你戰棋2023最新版。這是一款非常好玩的策略戰棋手游,游戲沒有復雜的設定,采用九宮格棋盤的游戲玩法,擁有簡單的游戲風格,并且關卡以地牢的形式展示在玩家面前,通過完成一個關卡就能讓你進入到下一個地牢的挑戰。游戲玩法非常的簡單,玩家通過點擊棋子,棋子就會移動到空白的地方,且棋子會自動攻擊敵人,沒有任何時間限制,你只要在有限的范圍內完成所有的操作即可,你可以隨時預測并分析在何處發揮你的優勢。當棋子移動時與敵方相遇,便是戰爭的開幕,一場激烈的戰斗將持續展開。值得一提的是在迷你戰棋游戲中你可以移動的不止是自己的角色,所有棋子都是可以進行移動的,也包括敵人,也讓你擁有無限的可能,運用你的策略來進行對戰。不僅如此,游戲中有著超多不同的卡牌,卡牌有二種屬性,分別是攻擊力與血量,不同的卡牌其屬性也是各不相同。此外,迷你戰棋2023最新版游戲中所有的內容都是一個簡單的手繪畫風,你會看到各種各樣的怪物以有趣的樣貌出現在你的眼前,感興趣的小伙伴不要錯過哦,快來下載體驗一下吧。
迷你戰棋2023最新版特色
1、簡單的游戲風格,3v3網格游戲界面,棋子的可移動范圍和位置受到限制;
2、沒有時間限制。手機板上的游戲非常有趣,敵人和敵人的棋子是分不開的;
3、單擊屏幕上的以移動并找到一些空格。玩家可以預測并分析在何處發揮您的優勢。
游戲玩法
1、點擊屏幕來完成任務,快速使用,準確的分析帶給你們,對戰過程也很不錯;
2、無限制的進行挑戰,玩法上有很大的更近,整體玩法簡單,歡樂確很到位;
3、游戲格子很小,移動的范圍有限,所以玩家的思考更要細心,察覺敵人的漏洞;
4、超簡單的游戲風格,確保最完整的畫面,隨意的移動棋子的位置即可完成。
游戲亮點
1、超對不同的卡牌,卡牌有二種屬性,分別是攻擊力與血量,不同的這二者也是各不相同;
2、難度極大,特別是在后面的關卡中對你的策略性很高,因此你也要努力思考;
3、戰斗玩法很簡單,點擊與滑動就能幫助你上手游戲,完成戰斗時的必要操作;
4、敵人的數量也很多,各種類型的敵人也是等待著玩家你擊敗,這樣才能幫助你過關;
5、關卡以地牢的形式展示在大家面前,完成一個關卡就能讓你進入到下一個地牢的挑戰。
迷你戰棋三角色通關攻略
游戲設定
游戲的操作模式我就不多介紹了,游戲內的新手引導做得還是可以的,不過要提一下游戲的幾個設定:
1、所有的方塊都能操作(新手引導沒有直接體現能夠操作怪物);
2、除了關底獎勵的增加攻擊能繼承外,關內戰斗時增加的攻擊力僅本次攻擊有效;
3、每關的回合數沒有上限(也就是說你可以和怪物無限的周旋下去;
4、敵我雙方有多種職業(姑且叫他職業吧),游戲內長按角色和敵人就能看到其職業和效果介紹,游戲內沒介紹狂戰士的效果,試驗出來的效果應該是受到攻擊后會永久增加一點攻擊力(踩減血量的格子不會觸發此效果)。
角色培育
先說一下三角色時的角色培育,攻擊力全部分給拿到手里劍(同時攻擊相鄰位置的所有敵人)的角色以求傷害最大化。血量盡量平均分配,血量差不多時可以考慮優先分配給持有回血道具的角色(后面會解釋原因)。
規避傷害
游戲是每四關為boss關(姑且稱它為boss關,因為怪物強度比其他關高不少),三角色通關比較重要的點就在前兩個boss關,因為這個時候沒有拿到或者剛拿到游戲里的最強神器——回血(手里劍:???,為什么不是我?),回血是第七關的過關獎勵,也就是說在第八關前我們除了關底的獎勵沒有其他的回復手段,這個時候就很容易暴斃減員。這個時候我們就要學會規避傷害,下面來解釋一下如何規避傷害:

這是剛才一局的截圖,現在我們只剩一點行動力(先無視所有角色的效果,當大家都是默認攻擊模式),部分玩家可能會直接移動7號位(對應手機數字鍵盤)的角色至1號位打出一點傷害,然后換到對方攻擊。此時我們8號位的角色左邊有一格空位,敵方能夠直接移動角色到其旁邊對其造成傷害,此時敵方一回合能造成的傷害次數上限為3。
但是我們如果不去移動7號位的角色,而是移動2號位的空白格,使得敵方回合開始時無法直接攻擊到我方的角色,此時敵方一回合能對我方造成的傷害次數上限為2,這樣我們雖然少打出了一點傷害,但是成功的規避了傷害。
有時會因為角色站位的原因導致無法完全的規避掉第一次傷害,這時可以考慮讓血量最多的角色來承受第一次傷害來保護血量少的另外兩個角色。
是要貪傷害還是規避傷害需要自己根據情況去考量,我個人推薦大家利用前2點行動力去打傷害,利用最后1點行動力去規避傷害。
出個規避傷害的考 試 題,以下情況為了規避傷害應該移動幾號位的棋子(答案寫在文章末尾)
神器回血
第七關的獎勵是回血,其效果是:如果相鄰位置沒有敵人,則為自己和相鄰的我方角色回血。拿到回血之后就能依靠我在上面提到的設定三和規避傷害來無限與怪物周旋達到無限回血的效果(手里劍:我驚了!)。
拿具體情況來舉例:
我們才在第七關拿到回血獎勵,就在第八關經歷了一場大戰,被第八關的敵人打得頭破血流,然后發現第九關全是軟柿子,先把敵人數量削減到只剩一個一點攻擊力的怪物,然后我們就可以留他一條小命通過之前介紹的規避傷害的方法加上回血道具來不停的回血,因為怪物攻擊力只有一點(這點很重要),而且我們還學會了合理的規避傷害,怪物每回合能夠造成的傷害遠不如我們回的多,而每一關的回合數沒有上限所以我們可以無限的操作下去把角色血量抬到一個健康范圍后再擊殺小怪進入下一關,這是我第九關開始刷血量前的狀態:

這是第九關過關時三個角色的狀態:

角色培養階段時我還提到可以優先考慮為回血角色增加生命值,原因是利用回血角色去換血是不虧的,因為回血角色的回血效果一定能為自身回復一點生命值,下圖情況下即便是將8號位的回血角色移動到3號位導致掉血,回血角色也能通過回血效果回復一點生命值,并且為友方角色分別回復一點生命值,也就是說將其血量堆高后消耗一點生命值能夠換回更多的生命值,他的生命值越高能換回來的就更多。
總結
沒啥好總結的,利用以上技巧應該能夠減少大家三角色通關的難度,祝大家游戲愉快!
ps:即便生命值不到100,在16關關底獎勵時還是會出bug,好不容易打到16關結果鬼畜是真滴難受(說實話強的不是單兵作戰,強的是25攻擊力的手里劍,啥時候把那15點攻擊獎勵給削一刀吧,對怪物來說太過分了)
pps:群毆的那個攻擊方式是真的雞肋,多出來的2點4點傷害在后期真的不夠看。
ppps:考試題忘記寫答案了,應該移動4號位的怪物到6號位去。
游戲優勢
1、探索這個卡牌地牢,一次次的打敗那些想到的怪物累積經驗;
2、你將感受這個超有趣的簡單策略游戲是有多么好玩;
3、在這個游戲中沒有具體的游戲時間進行限制;
4、看來這個游戲中率領著自己的騎士隊,開始愉快的卡牌對戰。
游戲測評
1、全新的戰旗體驗,更加多樣的關卡,游戲挑戰難度還是有點的;
2、操作比較的簡單,完成擊殺可以升級,獲得更高的戰斗數值;
3、每張棋子都有攻擊力,以及生命數值,優先攻擊比你低的。
更新日志
v4.0版本
解決bug:
16關的鬼畜bug
每次重新開始都會出現教程bug
增加:
添加了關卡(但不多)
可以自動存檔(只是吃完獎勵后才觸發存檔,不是即時存檔)。
之前的廣告復活,直接改為讀取存檔(就是重玩這個關卡)
修改:
關卡的敵人變隨機了,不再是一成不變。
兩個我方技能我也加強了。具體看游戲描述。
游戲截圖





包名:org.cocos2d.jgrpg
MD5:5A93E314DEE218F155CBADB1379B7ABA
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