火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)是一款在網(wǎng)絡(luò)上頗受玩家歡迎且評(píng)分較高的策略戰(zhàn)爭模擬器游戲,游戲內(nèi)容主要圍繞一個(gè)叫作 Inamorta 的世界而開展,同時(shí)周邊領(lǐng)土居住這許多特色鮮明的國家,他們每個(gè)國家都將武器作為信仰,顯然已經(jīng)到了癡迷的崇拜地步,而玩家領(lǐng)導(dǎo)的國家叫作“勛章帝國”,為了結(jié)束這常年戰(zhàn)爭,唯一的防御時(shí)機(jī)就是先發(fā)起攻擊,并在征服各個(gè)國家的過程中獲得他們的技術(shù)。截至目前,該游戲已經(jīng)發(fā)布了許多版本,今天小編推薦的是目前最新一期的新版本,此版本在保留基礎(chǔ)玩法不變的情況下增加了新任務(wù)模式,并且整個(gè)菜單和畫風(fēng)都得到的全優(yōu)化,部分?jǐn)?shù)值也對(duì)其進(jìn)行的重修,如果你目前還在玩這款手游,那么本次更新的新版本可千萬不要錯(cuò)過哦!
ps:本站小編今日帶來的
火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)新版本破解版,已修改鉆石在使用過程中不減反增。
此版本特色
該游戲處于測試階段,開發(fā)者為優(yōu)化您測試的體驗(yàn),為您在游戲內(nèi)提供了開發(fā)者功能菜單:
1、增加1000金幣
2、清除已占用的人口
3、升級(jí)無限制
4、非常多鉆石
5、訓(xùn)練無冷卻
6、召喚士兵(可自選)
7、可以直接開箱子
8、恢復(fù)我方單位血量
9、增加我方單位攻速
10、增加我方單位移速
11、減少敵方單位血量
12、減少敵方單位攻速
13、減少敵方單位移速
5、建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。
新手攻略
游戲介紹:
火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)是一款策略戰(zhàn)爭類型的游戲,采用了經(jīng)典的火柴人人物,主要就是兩邊建造士兵和挖礦工人,發(fā)動(dòng)進(jìn)攻以及獲取金幣(沒有金幣是沒辦法造士兵的)
游戲類似于火柴人卡通戰(zhàn)爭這款游戲,同樣都是戰(zhàn)爭策略類型的游戲,火柴人遺跡在畫質(zhì)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了卡通戰(zhàn)爭,而卡通戰(zhàn)爭的士兵們比較潮流,武器都是一些加特林飛機(jī)大炮之類的。而火柴人遺跡如他的名字一般,采用的都是古代道具。兩邊也是各有各的特點(diǎn)。(我還是比較喜歡遺跡,畫質(zhì)比較清晰,還原了古代的道具玩起來更真實(shí)一些。)
火柴人遺跡這款游戲最吸引人的地方就是他比較自由,在玩的時(shí)候我們是可以操作一個(gè)士兵的。而且游戲的畫質(zhì)很不錯(cuò)(畢竟是火柴人游戲),雙方的較量還是比較公平的,我們都是需要一點(diǎn)一點(diǎn)的挖掘金礦來崛起,能不能通關(guān)就在于我們的合理分配資源和士兵的運(yùn)用上了。

新手攻略:游戲的操作方法還是很簡單的,主要就是創(chuàng)造士兵,防守或者升級(jí)士兵就可以了。在玩的時(shí)候我們要注意一些必須先造出來的東西。 在火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)游戲剛剛開始的時(shí)候我們要先把工人造出來,這是為了讓我們能夠積攢金幣來造就別的士兵,一開始就造士兵的話我們就沒有經(jīng)濟(jì)來源了,一個(gè)士兵肯定是打不過全部的敵人的,所以我們要合理運(yùn)用分配資源。

在玩的時(shí)候我建議大家先把金幣攢夠,制造的士兵不要直接就發(fā)起進(jìn)攻,等我們攢夠一定的士兵之后再去發(fā)動(dòng)進(jìn)攻會(huì)更容易擊破敵方的塔,這也是必須要注意的一點(diǎn)。散沙永遠(yuǎn)都是不成樣子的,我們合理的運(yùn)用士兵會(huì)更輕松的過關(guān)的。

大家可以看到,敵方的士兵以及曠工都是先防守,很少主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,就是因?yàn)槿藱C(jī)這邊是沒有道具的,他們只能利用自身的資源以及防守的弓箭手來擊殺我們這邊的士兵。這種方式也是最合理的策略之一。沒有足夠的士兵發(fā)起進(jìn)攻類似于找死差不多。

道具類型很多種,但是我們要合理的運(yùn)用,建議大家只使用第一個(gè)和第二個(gè),一個(gè)是增加曠工的挖錢,還有就是增加原始士兵的攻擊力,如果我們直接用最后幾個(gè)道具的話,玩起來就會(huì)很容易,沒有什么挑戰(zhàn)性了,同時(shí)這款火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)游戲也是去了本身的樂趣。
兵種介紹
礦工:輕觸或按住開采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。

劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。

弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。

矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。

巫師:巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長,所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。

巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。

城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)戰(zhàn)役攻略
第一關(guān):教學(xué)關(guān)卡,瘋狂養(yǎng)棍棒手就好了
升級(jí):棍棒手頭盔,礦工斧
第二關(guān):伏擊,按照教程走,還是多養(yǎng)棍棒手
升級(jí):弓箭手,棍棒手頭盔
第三關(guān):劍士關(guān)卡,前期養(yǎng)6個(gè)礦工,劍士來了就駐守,經(jīng)濟(jì)上來了優(yōu)先養(yǎng)弓箭手(3個(gè)起步)
升級(jí):劍士之劍,礦工包
第四關(guān):矛士關(guān)卡,前期4個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì),全養(yǎng)劍士(矛士克弓箭)
升級(jí):劍士之劍,劍士頭盔
第五關(guān):劍士反擊,4名礦工,其余全養(yǎng)劍士,此時(shí)劍士頭盔滿級(jí),可壓制對(duì)方
升級(jí):弓箭手,礦工包
第六關(guān):巫師關(guān)卡,考慮到巫師的眩暈技能,建議養(yǎng)兩排弓箭手,一排矛士沖鋒
升級(jí):礦工斧,礦工包
第七關(guān):解放皮特大陸,對(duì)面是劍士和弓箭手的組合,八個(gè)礦工全力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)兩排劍士,后期可以開始養(yǎng)巫師(可以試著操控劍士優(yōu)先解決弓箭手)
升級(jí):巫師杖,矛士盾
第八關(guān):解放西風(fēng)區(qū),前期劍士壓制,弓箭手助攻(對(duì)戰(zhàn)時(shí)還是優(yōu)先解決弓箭手),后期法師替代劍士(至少三個(gè),保證分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升級(jí):雕像,弓箭手
第九關(guān):巨人關(guān)卡,先養(yǎng)兩名劍士,操控其中一名跟巨人繞走位,另外一名備用,經(jīng)濟(jì)上來后全養(yǎng)弓箭手
升級(jí):法師帽,巨人
第十關(guān):伏擊,和巨人關(guān)卡一樣的套路,不過建議先養(yǎng)三名弓箭手(前期有棍棒手)
升級(jí):矛士頭盔,法師杖
第十一關(guān):冰冷山區(qū),對(duì)方基本上是滿級(jí)戰(zhàn)斗單位,前期6礦工大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)四排劍士
后期開始養(yǎng)巨人(擊退)(記得備上淘金熱*2)
升級(jí):矛士盾,劍士之劍
第十二關(guān):最終對(duì)戰(zhàn),這時(shí)敵方用的是熔巖皮膚,十分強(qiáng)悍,前期兩排劍士一排弓箭手,7個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì)(備上淘金熱*3)后期養(yǎng)兩巨人開路,兩排弓箭手掩護(hù),四排劍士拆雕像(備好劍士狂怒*2,一個(gè)拆雕像,一個(gè)防援兵),敵方雕像沒血后會(huì)變出一個(gè)巨人(銀甲大帝),這時(shí)趕緊撤退(防守模式),不要跟他硬剛,因?yàn)樗麄Ψ浅8摺_@時(shí)拿出對(duì)付巨人的套路,不過千萬不要皮。打敗他之后就會(huì)按照劇情發(fā)展,跟著劇情走就好了。
升級(jí):通關(guān)了隨便升
更新日志
v2023.5.201版本
更新的比賽模式:(新的)inamorta冠冕
Inamorta錦標(biāo)賽模式的冠冕已完全修改。現(xiàn)在,它具有新的咒語,策略,皮膚,并引入了十二個(gè)新角色以挑戰(zhàn)。
具有獨(dú)特效果和獎(jiǎng)金的新自定義雕像
發(fā)現(xiàn)最新的添加-具有獨(dú)特效果和獎(jiǎng)金的自定義雕像。從燃燒,冰川和金色雕像中進(jìn)行選擇,每個(gè)雕像都具有明顯的優(yōu)勢(shì)來增強(qiáng)您的游戲體驗(yàn)。
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