無(wú)底洞2023最新版是一款回合制戰(zhàn)棋roguelike單機(jī)小游戲,游戲玩法十分的自由,在游戲中,玩家將扮演天賦各異的修道者去往無(wú)底洞中冒險(xiǎn),并利用洞穴中隨機(jī)出現(xiàn)的法寶,搭配形成自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗流派,消滅洞中的各個(gè)怪物,簡(jiǎn)單的像素風(fēng)格,帶給玩家極為精彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。與此同時(shí),游戲中超過(guò)200種敵人,50多個(gè)首領(lǐng)以及5個(gè)魔王在無(wú)底洞中等著你的挑戰(zhàn),你可以利用各種流派的殺怪方法,拿起各種各樣的武器消滅怪物。值得一提的是在無(wú)底洞游戲中每一層都會(huì)生成隨機(jī)的路線,每一個(gè)路線都會(huì)有各種敵人出現(xiàn),你需要靈活的搭配陣容法術(shù)不斷深入更深的樓層。而且更多奇妙的事件等著你,是發(fā)現(xiàn)寶藏還是落入陷阱,是得到金幣還是失去靈魂,一切都看你的選擇。此外,無(wú)底洞2023最新版游戲內(nèi)還擁有多位各具特色的英雄等著你來(lái)招募,不斷的培養(yǎng)你的角色,提升他們的天賦能力,為你帶來(lái)更加出色的戰(zhàn)斗體驗(yàn),感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò),快來(lái)開(kāi)啟屬于你的指尖RPG冒險(xiǎn)之旅吧!
無(wú)底洞2023最新版特色
1、隨機(jī)迷宮
你可以前往無(wú)底洞冒險(xiǎn),無(wú)底洞中每一層都會(huì)生成隨機(jī)的路線。
2、特色英雄
超過(guò)50位各具特色的英雄等著你招募,尋找他們吧并充分利用他們的特點(diǎn)擊敗敵人。
3、多樣敵人
超過(guò)200種敵人,50多個(gè)首領(lǐng)以及5個(gè)魔王在無(wú)底洞中等著你的挑戰(zhàn)。
4、奇妙冒險(xiǎn)
奇妙的事件等著你,是發(fā)現(xiàn)寶藏還是落入陷阱?是得到金幣還是失去靈魂?一切都看你的選擇。
游戲玩法
1、游戲玩法十分的自由,拿起各種各樣的武器消滅怪物;
2、游戲的操作很簡(jiǎn)單,純指尖操作,新手也能上手的很快;
3、尋找游戲中各種寶藏,強(qiáng)化自己。
游戲亮點(diǎn)
1、Roguelike題材的策略冒險(xiǎn)游戲,玩法簡(jiǎn)單易懂;
2、玩家需要招募合適的英雄,憑借合理的陣容和靈活的戰(zhàn)術(shù),探索充滿挑戰(zhàn)和寶藏的無(wú)底洞世界;
3、可以在游戲中自由選擇武器和獨(dú)特技能,并在無(wú)盡的地下洞穴中探索;
4、直接扮演有強(qiáng)大天賦的角色,給自己帶來(lái)豐富的冒險(xiǎn)物品,為將來(lái)的戰(zhàn)斗增加考驗(yàn);
5、奇異事件正在等待著您,您是發(fā)現(xiàn)寶藏還是掉入陷阱?您會(huì)獲得金幣還是會(huì)失去靈魂,一切取決于您的選擇。
無(wú)底洞游戲攻略
地獄難度_蠑?shù)鬯贇?br />
8法術(shù)傷害-擊殺回復(fù)2行動(dòng)
10波選法術(shù)目標(biāo)+1
打20波boss
最少2個(gè)法傷,容易翻車
可以買兩個(gè)法傷 把法傷弄到四個(gè)比較穩(wěn)
選行動(dòng)恢復(fù)+1
打30波boss之前把擊殺回2弄出來(lái)
后面都選目標(biāo)+1
30波后看血量最少得怪血有多少,傷害達(dá)到一一半血量就行
40波左右開(kāi)始疊盾
最后boss13000不到的血 276攻擊的樣子
200以上的盾比較穩(wěn)
如果49波不賣東西,那么傷害在400-600
賣了換傷害,能打700-2000一下

寶物比例
法傷比波動(dòng)多11個(gè)
法傷一般11個(gè)以后再找其他增傷
多目標(biāo)增傷是一個(gè)5%
最后是6個(gè)目標(biāo)
打boss就是一個(gè)增加25%
20個(gè)就是500%
21個(gè)法傷就是 90基礎(chǔ)法傷
波動(dòng)10個(gè)就是 90-180一下
一個(gè)多目標(biāo)增傷就是 22.5
20個(gè)多目標(biāo)就是540-1080一下
一般情況下就是 法傷21個(gè),波動(dòng)10個(gè),其他都堆多目標(biāo)增傷
最后堆的盾不夠就需要賣其他東西換傷害
暴擊優(yōu)先級(jí)低,但是最少帶一個(gè),爆傷沒(méi)得必要
無(wú)底洞經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)發(fā)育相關(guān)攻略
游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)來(lái)源有3種,一種是打怪,一種是概率100g換666g,還有一種就是菩提珠以及天賦的每只怪物額外給錢
菩提珠:每個(gè)怪物+3g 簡(jiǎn)單的效果,因此計(jì)算量小了非常多(如果是百分比比如增加3%就要命了)
注:菩提珠除了功法必須的數(shù)量,多余的決戰(zhàn)前都是要賣掉的
一個(gè)藍(lán)裝300g,紫裝400g,金裝500g,出售時(shí)半價(jià),那么這里可以進(jìn)行計(jì)算
先計(jì)算商店買的菩提珠
一個(gè)珠子400g,出售200g,差價(jià)200g,如果要回本,需要至少擊殺67個(gè)怪,67x3=201。而一層大概有4-6個(gè)怪,也就是說(shuō),至少需要爬17~12層才不虧。
而我們可知商店層分布在尾號(hào)為4和9的層數(shù),也就是boss層的前面一層。這里我從30層boss開(kāi)始計(jì)算
如果是在30boss前通過(guò)商店購(gòu)買珠子,在打boss前賣掉,那么需要在29層時(shí)賣出,按照回本計(jì)算,需要在29-17=12層之前購(gòu)買,只有從9層前(包括9,后續(xù)都是這樣描述)買的珠子才不會(huì)虧本,依次類推
出售商店層數(shù):29 34 39 44 49
購(gòu)買不虧層數(shù):9 14 19 24 29
大家在選擇是否購(gòu)買時(shí)要評(píng)估下自己的戰(zhàn)斗力能不能打得過(guò)下一層的boss,以及在逢10層后大幅度強(qiáng)化后的小怪。如果覺(jué)得打不過(guò)就別買珠子了,買戰(zhàn)力才是正道。
然后講一講從箱子里判斷撿不撿珠子
箱子會(huì)出的裝備也是藍(lán)紫金
如果撿的道具是自己需要的,那么換算成去商店買的金幣就是300g,400g,500g,而這里如果選擇菩提珠相當(dāng)于是省下了買入賣出的200g,那么如果撿的是菩提珠而不是戰(zhàn)力道具,到商店層將其賣出換成購(gòu)買所需的道具差價(jià)則是100g,200g,300g
對(duì)應(yīng)的怪物數(shù)量則是34,67,100
而箱子每層都有,于是簡(jiǎn)單計(jì)算
撿菩提珠而不撿需要的裝備:
藍(lán)裝 紫裝 金裝
怪物數(shù)量 34 67 100
回本需爬層數(shù) 9 17 25
如果撿的道具都是你不需要的,那么換算成去商店出售,此時(shí)因?yàn)橹挥薪鹧b出售比出售菩提珠貴,因此只需計(jì)算金裝
撿菩提珠而代替撿金裝拿去賣
(250-200)/3=17
也就是說(shuō)只需要5層即可回本
簡(jiǎn)單舉例就是,你在20層開(kāi)的箱子中有你需要的流塵劍,你選擇了菩提珠,那么這個(gè)珠子需要在最差45層時(shí)才能出售并換一把流塵劍而不虧,而你在20層開(kāi)的箱子里有金裝且箱子里所有的道具對(duì)你都是沒(méi)用的,那么你選擇菩提珠,在25層時(shí)出售就能回本,如果你沒(méi)出售,則往后的每一只怪都能得到3g的額外收益直到你將它賣出
以上所有怪物都是按照1層4個(gè)最差情況計(jì)算(指賺錢),所以最后經(jīng)濟(jì)一定是會(huì)比上文好一些
游戲優(yōu)勢(shì)
1、洞穴中會(huì)隨機(jī)刷新法寶,利用好法寶,消滅洞中怪物;
2、游戲?qū)π率质值挠押茫瑫?huì)提供基本的武器,讓玩家輕松地玩成新手教程;
3、簡(jiǎn)單的像素風(fēng)格,但卻帶給玩家極為精彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
游戲測(cè)評(píng)
1、無(wú)底洞游戲是一款經(jīng)典像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲,隨機(jī)開(kāi)啟的副本挑戰(zhàn),各種各樣的活動(dòng)比賽;
2、隨時(shí)加入未知的地圖,開(kāi)始跟不同的妖怪競(jìng)技,選擇更多的技能,提升自己的實(shí)力;
3、豐富的游戲活動(dòng)讓人震撼,開(kāi)啟神秘的寶箱,消滅更多的鬼怪,在這里無(wú)所畏懼的刷怪提升實(shí)力。
更新日志
v1.9.3版本
修復(fù)BUG
v1.9.2版本
修復(fù)看不了廣告BUG。
游戲截圖





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