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          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者

          時間:2024-02-20 11:15作者:下載吧人氣:22

            導言:

            Hello!大家好,很高興在這里和大家一起分享關于我繪畫上的一些步驟和心得,第一次寫PS教程不免有點小激動。

            作者簡介

            XXXX美院我沒呆過,XXXX游戲公司也跟我無關,我不從事繪畫工作,也從沒學過美術,但這一切并不代表我不能喜歡畫畫,沒錯!我就是熱愛繪畫的最廣大草根階層中的一員,我是飛鳥!2009年底,一次偶然的機會接觸到了數位板并開始自學數碼繪畫。

            最終效果圖

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖00

            教程思路

            1.構思

            2.素描草稿

            3.氣氛的表達

            4.疊加上色

            5.逐步細化

            1. 創作構思

            一直以來都特別喜歡武俠時代劇,特別是關于忍者的故事,“甲賀忍法帖”、“天誅”、“超級忍”等等都是我喜歡的游戲及電影,于是有一天我想畫一幅關于忍者的故事,參考來源于黑澤明的“影子武士”電影劇照和一些日本古建筑寺廟的照片,劇情大概是一個忍者去執行暗殺任務的情形,而騎馬的武士似乎也在執行他的秘密任務未察覺樓頂的刺客,馬卻好像產生了警覺......當然有些構思是在畫的過程中隨機想到的,這也是畫畫的樂趣所在。

            2.素描草稿

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖01

            首先,確定構圖是仰視,為了讓透視正確些,用了無極黑做的透視筆刷放到圖層最上面一層。

            關于透視這個概念以前我一直以為是要精確計算的東西,后來才發現繪畫中的透視并不是這樣,透視準確的不一定就好看,一切要以畫面為主,這就需要在練習中不斷推敲,透視關系也是在不斷的練習中熟練掌握,我想說的是,這并不是用精確計算方式來把握透視大關系的,要靠一定的理論加實踐。

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖02

            無論是色塊起稿或者線條起稿,這個階段的目的只有一個就是確定位置,我所關心的是比例、整體關系,注意大的色階關系,也就是素描關系,多用水平翻轉來檢查形體的準確性,不斷檢查比例、位置、大小,這步非常重要,否則以后會陷入不停的改形之中。

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖03

            一般來說素描關系中白與黑占不到畫面的三分之一,其余都是灰色調,繼續完善素描關系,用些紋理筆刷增加細節,畫上兩邊的樹枝。

            構圖:好的構圖往往是一幅畫成功與否的前提,傳統繪畫都是事先安排好,而數碼繪畫可以在繪制中不斷調整構圖,前面的畫面中重色都在下面,有點失去平衡,我在兩邊加了樹枝,讓樓頂上面的人更暗一點,注意兩邊的樹枝切勿畫得一樣平均,大小應該有所區分,我選擇將左邊的樹畫的少些,這樣不至于使畫面過于擁擠,也讓武士的目光可以看得更遠。

            3.氣氛的表達

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖04

            起先我設想故事發生在一個有迷霧的早晨,像很多插畫那樣用大塊氣體的筆刷刷幾下就搞定了,我試了下效果不是太好,在沒有思路的情況下我把濾鏡打開,逐個嘗試其中的效果,濾鏡-素描-繪圖筆 哈哈!一個暴風雨的效果出現了,我喜歡這情景。當然,濾鏡帶來的是一個思路,不是每次都管用,它的作用有時候是靈感的方向,接下來要做的就是繼續完善。

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖05

            開始在新的圖層上繪制暴風雨,前面構圖很“正”,缺少動感,斜方向的雨點正好可以增添動感。注意,用半透明的橡皮控制雨點的虛實關系,不要平均,要有層次,豬腳身上也不易太多,這會削弱主題的一些關系,加一些特效閃電,注意閃電的方向指引著畫面的另一位豬腳-忍者。

            4.疊加上色

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖06

            用曲線調節對比度,接下來添加一個新圖層,模式為疊加,先為畫面上一層基色調,藍色。這種上色方式的好處是能夠更好的控制素描關系,控制整體色調,上色也更為快捷。

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖07

            確定好基色后為畫面添加更多的顏色,這里為了突出其前面的豬腳,我加了藍色的補色-紅色,以及以一些暖色,讓前面的人物更靠前,同時為了讓顏色產生一定流淌性,我在寺廟的邊緣加了紅色的燈籠,這使得顏色不至于太孤立,其實還可以有很多顏色流淌開來,但考慮怕控制不好,沒加太多顏色上去,這也是畫面顏色顯得單調的原因吧。

            5.逐步細化

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖08

            之前的畫面可以只用72像素分辨率,畫布不用太大,進行深入刻畫階段可以調節分辨率為300,擴展更大的畫布,多注意結構,深入刻畫依然以整體為主,切勿讓某個小細節過于突兀,喧賓奪主,新增加一層色彩平衡層,讓冷暖色調更為融合,色彩更加豐富,也可以疊加一些紋理照片,或者用紋理筆刷刷出更多質感,更多的細節,記住是在新圖層上方便用橡皮控制好就可以了。

            注意,各種質感在雨中的表現,區分之一就是反光,用減淡工具提亮金屬反光的地方,雨水占到的地方的反光,交代好哪里是要硬的邊緣,哪里是軟的緣邊,哪里是看不清的邊緣。

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖09

            調下曲線,不斷放大縮小畫面,水平翻轉,檢查細節,增加雨點打在人物身上的反彈效果,注意一些重點細節,人的表情、馬的眼睛、鎧甲的重量等......

          手繪風雨中的戰國武士與甲賀忍者
          圖10

            大功告成!謝謝大家。若有不足之處和建議,歡迎交流。

            

            

          標簽甲賀,忍者,武士,戰國,雨中,風
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