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          PS場(chǎng)景合成:外星戰(zhàn)場(chǎng)

          時(shí)間:2024-02-24 21:45作者:下載吧人氣:20

          教程介紹用PhotoShop制作X行星墜落地球后的場(chǎng)景效果,首先腦子里要一個(gè)大概的畫面效果,然后在紙上畫出這個(gè)場(chǎng)景的草圖,再建一些透視線作參考,

            這樣場(chǎng)景做出來(lái)才不會(huì)失真。

            效果圖:

          PS場(chǎng)景合成:外星戰(zhàn)場(chǎng)

            第1步

            制作現(xiàn)場(chǎng)草圖,我們要?jiǎng)?chuàng)建。繪制草圖,使在現(xiàn)場(chǎng)尋找合適的圖像更容易的工作。

          PS場(chǎng)景合成:外星戰(zhàn)場(chǎng)

            第2步

            16:9分辨率(1280x720px)在Photoshop中打開新的圖層。

          PS場(chǎng)景合成:外星戰(zhàn)場(chǎng)

            第3步

            導(dǎo)入到圖層上,我們要?jiǎng)?chuàng)建集擴(kuò)展的形象。名稱為“底座”的形象。

          PS場(chǎng)景合成:外星戰(zhàn)場(chǎng)

            第4步

            現(xiàn)在面膜使用鋼筆工具(P)模型身體的一半,并分離到一個(gè)新的層選擇。這一層,將有助于在未來(lái)的步驟。

          PS場(chǎng)景合成:外星戰(zhàn)場(chǎng)

            第5步

          選擇一個(gè)中心點(diǎn)繪制的透視線的消失點(diǎn)中的形象代表。現(xiàn)在,通過(guò)使用行工具(U)的畫消失點(diǎn)的透視線。繪制的角度使工作更容易,

            而安排的圖像和三維模型。

          PS場(chǎng)景合成:外星戰(zhàn)場(chǎng)

            第6步

            在這一步,我們要?jiǎng)?chuàng)建的城市,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出丘陵。當(dāng)然,城市似乎是在色彩的模糊和暗淡時(shí),看到很遠(yuǎn)的地方。這里的圖像非常適合現(xiàn)場(chǎng)。

            1)屏蔽掉使用魔術(shù)棒工具(W)的形象,從城市的天空。

            2)現(xiàn)在放在右側(cè)圖像的城市層在下面的圖片所示,擦除不需要的部分城市使用橡皮擦工具(E)。

            3)色彩校正“城市”層使用曲線(圖像>調(diào)整>曲線)融合的主要形象。

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            第7步

            1)要?jiǎng)?chuàng)建高塔草圖繪制,打開“brudge哈利”的形象和面具的使用鋼筆工具建設(shè)的形狀。

            2)右擊面具,現(xiàn)在保存的面具,選擇“保存選擇”,然后給一個(gè)名字的面具,并將其保存。

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            第8步

            1)創(chuàng)建一個(gè)新層,并打開選擇>載入選區(qū)保存面膜,和油漆#909da1顏色選擇。

            2)現(xiàn)在增加塔的曝光值0.14。

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            第9步

            在這里,我們有3D“圓頂”型號(hào)相同的設(shè)計(jì)草圖,呈現(xiàn)在閉塞和紋理使用3DS- MAX。

            1)層的角度,安排閉塞,呈現(xiàn)圓頂權(quán)利,并將其命名為“ACL圓頂”層..

            2)現(xiàn)在放在“ACL圓頂”質(zhì)感的圓頂和減少它的不透明度為61%。

            3)根據(jù)太陽(yáng)光線從右側(cè)主體形象,所以重復(fù)的紋理球?qū)雍皖伾_的層使用曲線上dome.Name的太陽(yáng)光線的效果層“輕”。

            4)現(xiàn)在使用軟橡皮擦工具(E)擦除光層的左側(cè)陰影圓頂。然后選擇圓頂?shù)乃袑樱阉鼈兒喜⑵饋?lái),并將其命名為“圓頂1”。

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            第10步

            由于圓頂是柔軟的沙灘上休息,必須有一些沙子覆蓋“dome1"在這一步的底部,我們將數(shù)字繪畫圓頂?shù)撞康纳匙印?/p>

            1)創(chuàng)建一個(gè)新層,油漆沙軟輪刷(二)使用#7d7466選定的顏色。

            2)現(xiàn)在減少75%,對(duì)以前使用顏色#64584b油漆涂料刷的不透明度。

            3)再次重復(fù)前面的步驟,使用#303028顏色畫筆的不透明度設(shè)置為26%。

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            第11步

            現(xiàn)在重復(fù)的“圓頂1”圖層,并命名為“dome2'然后水平翻轉(zhuǎn)它放在左。

          PS場(chǎng)景合成:外星戰(zhàn)場(chǎng)

            第12步

            1)同樣重復(fù)上一步dome2層,并將其命名為dome3然后調(diào)整它的大小,使用移動(dòng)工具(V)每草圖。將我們?cè)诘?步中切下的模型層,這一層。

            2)作為對(duì)象更進(jìn)一步從它得到模糊的相機(jī),所以半徑0.7px添加高斯模糊(濾鏡>模糊>高斯模糊)。

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            第13步

            重復(fù)第12步安排4圓頂和穹頂組。后安排的圓頂應(yīng)用高斯模糊,半徑1.4px至4圓頂和“圓頂組”添加高斯模糊半徑2.0px。

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            第14步

            1)現(xiàn)在地球圖像導(dǎo)入到畫布上,并改變它的混合模式為濾色。

            2)重復(fù)前面的步驟,并調(diào)整使用移動(dòng)工具來(lái)創(chuàng)建一個(gè)月球?qū)Φ厍虻男行恰?/p>

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          第15步

            由于這是一個(gè)沙漠場(chǎng)景就必須有一些沙子,風(fēng)中飛舞。沙子與顏色#e5d7c5在上面刷。

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            第16步

            添加一個(gè)鏡頭天才到現(xiàn)場(chǎng),使得它更自然。轉(zhuǎn)到濾鏡>渲染>鏡頭天才,選擇35毫米總理,并增加它的亮度為135%。

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            第17步

            在此步驟中,我們將糾正圖像的色彩使用的Lightroom3。的Lightroom3是非常容易使用,并在很短的時(shí)間內(nèi),我們可以得到一個(gè)驚人的結(jié)果。

            1)導(dǎo)入到Lightroom和保存的預(yù)設(shè)列表選擇“色彩創(chuàng)意漂白繞道”預(yù)設(shè)保存的Photoshop文件。

            2)移動(dòng),發(fā)展和改變,溫度=6-0.99曝光,補(bǔ)光燈= 20。

            3)鏡頭漸暈量的值設(shè)置為-70陰暗的角落。

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            最終效果!

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