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          UI設計細節(jié)及技巧

          時間:2024-03-07 10:31作者:下載吧人氣:36

          UI設計細節(jié)及技巧
          在ps CS6出來以后就已經(jīng)新增加了一項搭邊功能,使用這個工具能使圖標畫出來非常的便捷,在繪制圖標時相互結(jié)合選擇時也需要一定抉擇。當你繪制較小的圖標時,描邊1PX到2PX可以選擇“圖層-描邊”,這樣制作ICON更快捷,更節(jié)省時間。但是當你描邊太大,就會有直線邊。

          UI設計細節(jié)及技巧
          而當你考慮到以后可能需要放大或者打印出來。此時,你就要選擇“路徑描邊”或者“畫一個圖塊再用減法”因為這樣隨意你放大縮小他都不會失真,還有就是“畫一個圖塊減法”放大或者縮小是按比例放大和縮小。

          UI設計細節(jié)及技巧

          1、虛線描邊,2px,對齊(內(nèi)描邊)

          UI設計細節(jié)及技巧
          2、觸點樣式效果

          UI設計細節(jié)及技巧
          3、描邊路徑可以繪制開放式路徑圖標
          繪制圖標時會用到間斷的路徑,這時候可以用路徑搭邊樣式,是支持開放路徑描邊的。我們就用開放路徑描邊來繪制下面圖表中的三個(下圖圖標還能用“路徑減法”繪制)

          UI設計細節(jié)及技巧

          繪制郵件圖標
          1、用鋼筆工具先畫路徑

          UI設計細節(jié)及技巧

          2、調(diào)整描邊屬性,4點粗,內(nèi)描邊,回頭端點,圓角點。

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          3效果圖如下:

          UI設計細節(jié)及技巧
          4、同理繪制其它圖標(注意,一個圖標有多部分組成時,可能需要多個圖層的單獨路徑)

          UI設計細節(jié)及技巧
          4、我們順帶提下“路徑減法”的繪制
          這種方法就是之前說的用鋼筆工具“來繪制那些較細的”線圖標,必要時會用到“添加描點”、刪除描點工具,好處就是便于調(diào)整。

          UI設計細節(jié)及技巧

          UI設計細節(jié)及技巧
          經(jīng)常有朋友在說,能把一款軟件用精,那他就很牛逼了,我覺得,真的要精通一款軟件可不是那么容易的!比如,精通PRO-E,會建模是熟練使用,會編程參數(shù)才是高級,一般設計師也就只能建模,算的上熟練使用。能說精通,我覺得要達到林清安教授那樣才算精通吧。

          好了,我們現(xiàn)在來說photoshop(簡稱PS),PS真的功能很強大,能用于很多行業(yè),能用它來修圖美化,能用來排版,能用于游戲原畫制作,能處理渲染圖,對于我們UI設計,是必須熟練使用的畫圖軟件。下面我會把我這幾年的使用及學到的總結(jié)出來的細節(jié)和技巧列出,大家看的時候可以練練手,如果你經(jīng)常繪圖標,那么我的這篇文章對你將會很有用。

          UI設計細節(jié)及技巧

          UI設計細節(jié)及技巧
          1、控制節(jié)點的調(diào)整(文章中網(wǎng)格設置為“編輯 - 首選項 - 參考線”UI設計細節(jié)及技巧

          鋼筆工具畫畫的節(jié)點分兩部分,一是主節(jié)點,控制形狀大致方向,二是調(diào)整路徑曲線弧度的。我記得在CS3中選中一節(jié)點,是可以按鍵盤上下左右進行身高的,且不愛網(wǎng)格影響。也就是說,調(diào)整力度是小于1PX的,若鼠標選中一節(jié)點移動,最小距離是1PX,大家可以在CS3中試試。

          我現(xiàn)在用的是CS6 Exted版,就不能像CS3中那樣<1px的調(diào)整,就是說,在CS6中無論鍵盤或者鼠標移動,它最小距離都是1px。

          UI設計細節(jié)及技巧
          節(jié)點2,當我們用直接選擇工具點擊圖標時,打開控制節(jié)點。在沒有開啟網(wǎng)格時,節(jié)點2按住鼠標左鍵是可以隨意移動的,注意此時你的移動距離是可以小于1px的。當網(wǎng)格打開,你的移動單位距離只能是上下左右1PX。大家注意這個細節(jié),在做小圖標的時候,這個技巧的微調(diào),會讓你的圖標更清晰,銳度更高。

          UI設計細節(jié)及技巧
          還要提醒大家注意的是,按CTRL+T縮小圖標時候,在你縮小后不要覺得就完事了,你還需要微調(diào)節(jié)點位置,避免出現(xiàn)過多亞像素,使圖標更清晰,效果如下:

          UI設計細節(jié)及技巧

          UI設計細節(jié)及技巧
          在做100px以上的圖標時,你隨意放大或者縮小是不容易用肉眼看見這些亞像素的。但是,當你做小圖標時就很容易出現(xiàn)亞像素,所以,做完后我們還要稍微調(diào)整節(jié)點的位置,讓它對準像素格,我們在看下效果對比:

          UI設計細節(jié)及技巧
          2、用路徑繪對稱圖標
          在我們用路徑繪制對稱圖形時,有兩種方法,他們各有各的好處,我們來說下面這個圖標的做法。

          UI設計細節(jié)及技巧
          方法一:拼接
          觀察這個安全圖標,先分析結(jié)構(gòu),是由兩個半盾構(gòu)成,然后中間減去了一個勾,所以呢我們繪制如下:

          UI設計細節(jié)及技巧
          方法二:半封閉復制
          先分析結(jié)構(gòu),盾是連貫的,然后中間減去了一個勾,繪制如下:

          UI設計細節(jié)及技巧

          UI設計細節(jié)及技巧
          在我們復制用鋼筆工具繪制的半封閉圖形時,不要選中圖層按CTRL+J,因為在CS6中這樣復制的圖形會變形。所以,我建議大家按住ALT+左鍵拖動復制,這樣復制出來的才是一樣的。

          3、添加描點、刪除描點給完整路徑
          在我們用形狀繪制圖形時,使用直接選擇工具UI設計細節(jié)及技巧刪除多余的路徑描點,從而去除多余的路徑線,在需要刪除中間一段路徑的時候,需要先用鋼筆工具進行添加錨點,然后用直接選擇工具選中進行刪除。

          具體如下:在你要刪除的線段中間添加描點(鋼筆工具或者直接選擇工具均可),再用直接選擇工具刪除描點。

          我們現(xiàn)在繪制一個相機圖標UI設計細節(jié)及技巧

          1、先用圓角矩形工具繪制圓角矩形UI設計細節(jié)及技巧圓角設置2px,填充顏色,效果如下

          UI設計細節(jié)及技巧
          2我們對比著左邊做好的做,在右邊繪制。打開網(wǎng)格,選擇直接選擇工具,添加描點(注意對稱,在要刪除的那段上要添加三個描點)

          UI設計細節(jié)及技巧
          3、使用直接選擇工具,刪除多余的路徑描點,這樣去除多余的路徑線段(刪除那段中間的描點,兩端點留下)

          UI設計細節(jié)及技巧
          簡單就是下圖:

          UI設計細節(jié)及技巧
          4、使用鋼筆工具把剩下的線段畫完(注意:兩描點的控制點一定要拖到節(jié)點去,不然用鋼筆工具從兩點接著畫的時候會彎曲)

          UI設計細節(jié)及技巧

          UI設計細節(jié)及技巧

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          5、得到完整相機輪廓,有沒有感覺很完整!!

          UI設計細節(jié)及技巧
          6、選擇橢圓工具,再選擇減法UI設計細節(jié)及技巧,按住SHIFT+左鍵拖圓,大家注意,這些步驟是在一個圖層完成的UI設計細節(jié)及技巧

          UI設計細節(jié)及技巧

          UI設計細節(jié)及技巧
          大家在排版、布局、測距離的時候,普遍會用標尺工具和參考線。其實呢,我一般會用UI設計細節(jié)及技巧來測或者平均距離。在ps cs6中,可以隨意調(diào)整矩形工具大小,具體看如下:

          UI設計細節(jié)及技巧
          我們要的距離是32px,我們只需要按住ALT+左鍵拖動,就能精確的排列著四個圖標的間距

          UI設計細節(jié)及技巧

          先中矩形工具UI設計細節(jié)及技巧我們還可以隨意調(diào)整矩形的長寬,他就相當于一把隨意的尺子。

          UI設計細節(jié)及技巧

          UI設計細節(jié)及技巧
          我們來看下面圖標(按住CTRL和路徑選擇工具切換使用)

          UI設計細節(jié)及技巧

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          UI設計細節(jié)及技巧

          寫的有點多了,相信大家也累了,用了ps這幾年,從不會到熟練,中間也付出了很多,從最開始的了解各個工具到后來能做出自己想要的效果,都離不開辛勤的練習,學習。平時我除了用ps外,手還要練著PRO-E軟件,沒辦法,自己是工業(yè)設計專業(yè)出生,總是忘不了自己還會做三維,捏在手里總不會壞。

          寫這篇文章,只是想把我這幾年學到的技巧加自己親身遇到的問題+摸索解決告訴大家,有好的就要分享相信里面的問題大家也遇到過,也有些細節(jié)大家在閱讀這篇文章前已經(jīng)掌握,希望大家推薦給更多人學習這些細節(jié)。

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