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          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          時(shí)間:2024-02-07 16:30作者:下載吧人氣:23


          作者:佚名 出處:騰龍視覺(jué)

          在本小節(jié)的實(shí)例學(xué)習(xí)中將制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)效果,如圖10-53所示,為本實(shí)例的完成效果。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-53完成效果

          技術(shù)提示

          除了可以為切片添加翻轉(zhuǎn)狀態(tài)外,還可以為圖像映射設(shè)置翻轉(zhuǎn)狀態(tài),從而制作出圖像的動(dòng)畫(huà)效果。本實(shí)例就是使用這種方法制作出圖像的動(dòng)畫(huà)效果。如圖10-54所示,為本實(shí)例的制作流程。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-54制作流程


          制作步驟

          (1)啟動(dòng)ImageReady,打開(kāi)上一章節(jié)保存的“射擊小游戲.psd”文件,然后使用Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)“矩形圖像映射”工具,繪制如圖10-55所示的圖像映射區(qū)域。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-55創(chuàng)建圖像映射區(qū)域

          (2)在“動(dòng)畫(huà)”調(diào)板中,將全部動(dòng)畫(huà)幀選擇,然后參照?qǐng)D10-56所示,將選擇的動(dòng)畫(huà)幀拷貝下來(lái)。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-56拷貝幀

          (3)然后在“Web內(nèi)容”調(diào)板中,單擊Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)“創(chuàng)建翻轉(zhuǎn)狀態(tài)”按鈕,新建Over狀態(tài)。接著再將拷貝的動(dòng)畫(huà)幀粘貼到Over狀態(tài)中,如圖10-57所示。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-57新建Over狀態(tài)并粘貼幀

          (4)接著選擇第1幀動(dòng)畫(huà),然后在“圖層”調(diào)板中顯示“圖層3”。之后將第2~18幀動(dòng)畫(huà)選擇,更改“圖層1”的“不透明度”為100%。最后選擇第7幀和第19幀動(dòng)畫(huà),再將“圖層1”顯示。

          (5)接著在“Web內(nèi)容”調(diào)板單擊Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)“創(chuàng)建翻轉(zhuǎn)狀態(tài)”按鈕,新建Down狀態(tài),然后右擊Down狀態(tài)名稱(chēng),在彈出的菜單中選擇“Click”命令,如圖10-58所示。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-58新建Down狀態(tài)并轉(zhuǎn)換狀態(tài)


          (6)將Down狀態(tài)轉(zhuǎn)換為Click狀態(tài)后,再將Over狀態(tài)的第1、7、13、19幀動(dòng)畫(huà)拷貝并粘貼替換到Click狀態(tài)中,如圖10-59所示。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-59復(fù)制動(dòng)畫(huà)幀

          (7)接下來(lái)選擇第1幀動(dòng)畫(huà),參照?qǐng)D10-60所示,顯示“圖層4”和“圖層4副本”圖層,并向下移動(dòng)“圖層4”中的圖像,形成交錯(cuò)散布的泡泡圖像,更改第1幀動(dòng)畫(huà)的圖像設(shè)置。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-60更改第1幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)置

          (8)再參照?qǐng)D10-61所示的效果,更改第2~4幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)置。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-61更改第2~4幀動(dòng)畫(huà)設(shè)置

          (9)完成動(dòng)畫(huà)幀的更改設(shè)置后,在第1幀和第2幀之間插入5個(gè)過(guò)渡幀,在第7幀和第8幀之間插入5個(gè)過(guò)渡幀,在第13幀和第14幀之間插入5個(gè)過(guò)渡幀,完成后的“動(dòng)畫(huà)”調(diào)板中共有19幀動(dòng)畫(huà)。

          (10)接下來(lái)選擇第18幀動(dòng)畫(huà),在“圖層”調(diào)板中隱藏“圖層3”,然后使“圖層2”的“外發(fā)光”圖層樣式效果顯示,并更改該圖層的“不透明度”為100%,如圖10-62所示。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-62更改第18幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)置

          (11)再選擇第19幀動(dòng)畫(huà),然后在“圖層”調(diào)板中隱藏“圖層2”和“圖層3”,更改第19幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)置,完成該實(shí)例的制作,如圖10-63所示。

          Photoshop制作射擊游戲的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

          圖10-63更改第19幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)置

          (12)最后執(zhí)行“文件”→“存儲(chǔ)優(yōu)化結(jié)果”命令,存儲(chǔ)優(yōu)化結(jié)果為“HTML和圖像”格式文件。讀者可打開(kāi)本書(shū)附帶光盤(pán)Chapter-10“射擊小游戲.html”文件查看最終效果。



          標(biāo)簽動(dòng)畫(huà),翻轉(zhuǎn),射擊游戲,制作,Photoshop

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